API 레퍼런스

아래의 섹션은 discord.py API에 대해 설명하고 있습니다.

참고

This module uses the Python logging module to log diagnostic and errors in an output independent way. If the logging module is not configured, these logs will not be output anywhere. See 로깅 설정 for more information on how to set up and use the logging module with discord.py.

Clients

클라이언트

class discord.Client(*, loop=None, **options)

Represents a client connection that connects to Discord. This class is used to interact with the Discord WebSocket and API.

여러 가지 옵션을 Client에 전달할 수 있습니다.

매개변수
  • max_messages (Optional[int]) –

    The maximum number of messages to store in the internal message cache. This defaults to 1000. Passing in None disables the message cache.

    버전 1.3에서 변경: Allow disabling the message cache and change the default size to 1000.

  • loop (Optional[asyncio.AbstractEventLoop]) – The asyncio.AbstractEventLoop to use for asynchronous operations. Defaults to None, in which case the default event loop is used via asyncio.get_event_loop().

  • connector (aiohttp.BaseConnector) – 연결 풀링에 사용할 커넥터.

  • proxy (Optional[str]) – 프록시 URL.

  • proxy_auth (Optional[aiohttp.BasicAuth]) – 프록시 HTTP Basic Authorization을 나타내는 오브젝트

  • shard_id (Optional[int]) – Integer starting at 0 and less than shard_count.

  • shard_count (Optional[int]) – 샤드의 총 개수.

  • intents (Intents) –

    The intents that you want to enable for the session. This is a way of disabling and enabling certain gateway events from triggering and being sent. If not given, defaults to a regularly constructed Intents class.

    버전 1.5에 추가.

  • member_cache_flags (MemberCacheFlags) –

    Allows for finer control over how the library caches members. If not given, defaults to cache as much as possible with the currently selected intents.

    버전 1.5에 추가.

  • fetch_offline_members (bool) – A deprecated alias of chunk_guilds_at_startup.

  • chunk_guilds_at_startup (bool) –

    Indicates if on_ready() should be delayed to chunk all guilds at start-up if necessary. This operation is incredibly slow for large amounts of guilds. The default is True if Intents.members is True.

    버전 1.5에 추가.

  • status (Optional[Status]) – 디스코드에 로그인할 때 나타나는 상태.

  • activity (Optional[BaseActivity]) – 디스코드에 로그인할 때 나타나는 활동.

  • allowed_mentions (Optional[AllowedMentions]) – 전송된 모든 멘션에 대해 클라이언트가 어떻게 다루는지 제어합니다. .. versionadded:: 1.4

  • heartbeat_timeout (float) – The maximum numbers of seconds before timing out and restarting the WebSocket in the case of not receiving a HEARTBEAT_ACK. Useful if processing the initial packets take too long to the point of disconnecting you. The default timeout is 60 seconds.

  • guild_ready_timeout (float) –

    The maximum number of seconds to wait for the GUILD_CREATE stream to end before preparing the member cache and firing READY. The default timeout is 2 seconds.

    버전 1.4에 추가.

  • guild_subscriptions (bool) –

    Whether to dispatch presence or typing events. Defaults to True.

    버전 1.3에 추가.

    경고

    이것이 False로 설정되어 있을 경우, 아래의 기능이 비활성화됩니다:

    • 사용자 관련 이벤트 없음 (on_user_update()는 처리되지 않습니다)

    • 모든 멤버 관련 이벤트가 비활성화됩니다.
    • 타이핑 이벤트가 비활성화됩니다 (on_typing()).

    • If fetch_offline_members is set to False then the user cache will not exist. This makes it difficult or impossible to do many things, for example:

      • 컴퓨팅 권한

      • Querying members in a voice channel via VoiceChannel.members will be empty.

      • Most forms of receiving Member will be receiving User instead, except for message events.

      • Guild.ownerNone으로 반환됩니다.

      • Guild.get_member()의 사용이 불가능해집니다.

      • Member를 사용한 모든 것.

      • users의 값이 그렇게 많지 않을 것입니다.

      • 등등.

    In short, this makes it so the only member you can reliably query is the message author. Useful for bots that do not require any state.

  • assume_unsync_clock (bool) –

    Whether to assume the system clock is unsynced. This applies to the ratelimit handling code. If this is set to True, the default, then the library uses the time to reset a rate limit bucket given by Discord. If this is False then your system clock is used to calculate how long to sleep for. If this is set to False it is recommended to sync your system clock to Google’s NTP server.

    버전 1.3에 추가.

ws

클라이언트가 현재 연결되어있는 웹소켓 대역폭. None일수도 있습니다.

loop

클라이언트가 HTTP 요청과 웹소켓 작업에 사용하는 루프 이벤트.

타입

asyncio.AbstractEventLoop

latency

HEARTBEAT와 HEARTBEAT_ACK 사이의 지연 시간을 초 단위로 측정합니다.

Discord WebSocket 프로토콜 지연 시간이라고 불리기도 합니다.

타입

float

is_ws_ratelimited()

bool: Whether the websocket is currently rate limited.

This can be useful to know when deciding whether you should query members using HTTP or via the gateway.

버전 1.6에 추가.

user

Represents the connected client. None if not logged in.

타입

Optional[ClientUser]

guilds

연결된 클라이언트가 속한 길드.

타입

List[Guild]

emojis

연결된 클라이언트가 보유중인 이모티콘.

타입

List[Emoji]

cached_messages

연결된 클라이언트에 캐싱된 읽기 전용 메시지의 목록.

버전 1.1에 추가.

타입

Sequence[Message]

private_channels

연결된 클라이언트가 참여중인 비공개 채널.

참고

디스코드 자체의 비공개 채널을 다루는 방식 때문에 최근 128개의 비공개 채널만 반환합니다.

타입

List[abc.PrivateChannel]

voice_clients

음성 연결 목록을 나타냅니다.

These are usually VoiceClient instances.

타입

List[VoiceProtocol]

is_ready()

bool: Specifies if the client’s internal cache is ready for use.

await on_error(event_method, *args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

클라이언트가 제공하는 기본적인 오류 처리기.

By default this prints to sys.stderr however it could be overridden to have a different implementation. Check on_error() for more details.

await request_offline_members(*guilds)

이 함수는 코루틴 입니다.

Requests previously offline members from the guild to be filled up into the Guild.members cache. This function is usually not called. It should only be used if you have the fetch_offline_members parameter set to False.

When the client logs on and connects to the websocket, Discord does not provide the library with offline members if the number of members in the guild is larger than 250. You can check if a guild is large if Guild.large is True.

경고

This method is deprecated. Use Guild.chunk() instead.

매개변수

*guilds (Guild) – 오프라인 멤버들의 정보를 요청할 길드의 목록.

예외

InvalidArgument – If any guild is unavailable in the collection.

await before_identify_hook(shard_id, *, initial=False)

이 함수는 코루틴 입니다.

A hook that is called before IDENTIFYing a session. This is useful if you wish to have more control over the synchronization of multiple IDENTIFYing clients.

The default implementation sleeps for 5 seconds.

버전 1.4에 추가.

매개변수
  • shard_id (int) – The shard ID that requested being IDENTIFY’d

  • initial (bool) – Whether this IDENTIFY is the first initial IDENTIFY.

await login(token, *, bot=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

지정된 인증서로 클라이언트에 로그인합니다.

이 함수는 두 가지의 다른 방법으로 사용될 수 있습니다.

경고

Logging on with a user token is against the Discord Terms of Service and doing so might potentially get your account banned. Use this at your own risk.

매개변수
  • token (str) – The authentication token. Do not prefix this token with anything as the library will do it for you.

  • bot (bool) –

    Keyword argument that specifies if the account logging on is a bot token or not.

    버전 1.7부터 폐지.

예외
  • LoginFailure – The wrong credentials are passed.

  • HTTPException – An unknown HTTP related error occurred, usually when it isn’t 200 or the known incorrect credentials passing status code.

await logout()

이 함수는 코루틴 입니다.

Logs out of Discord and closes all connections.

참고

This is just an alias to close(). If you want to do extraneous cleanup when subclassing, it is suggested to override close() instead.

await connect(*, reconnect=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a websocket connection and lets the websocket listen to messages from Discord. This is a loop that runs the entire event system and miscellaneous aspects of the library. Control is not resumed until the WebSocket connection is terminated.

매개변수

reconnect (bool) – If we should attempt reconnecting, either due to internet failure or a specific failure on Discord’s part. Certain disconnects that lead to bad state will not be handled (such as invalid sharding payloads or bad tokens).

예외
  • GatewayNotFound – If the gateway to connect to Discord is not found. Usually if this is thrown then there is a Discord API outage.

  • ConnectionClosed – The websocket connection has been terminated.

await close()

이 함수는 코루틴 입니다.

Closes the connection to Discord.

clear()

Clears the internal state of the bot.

After this, the bot can be considered 《re-opened》, i.e. is_closed() and is_ready() both return False along with the bot’s internal cache cleared.

await start(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

A shorthand coroutine for login() + connect().

예외

TypeError – An unexpected keyword argument was received.

run(*args, **kwargs)

A blocking call that abstracts away the event loop initialisation from you.

If you want more control over the event loop then this function should not be used. Use start() coroutine or connect() + login().

Roughly Equivalent to:

try:
    loop.run_until_complete(start(*args, **kwargs))
except KeyboardInterrupt:
    loop.run_until_complete(logout())
    # cancel all tasks lingering
finally:
    loop.close()

경고

This function must be the last function to call due to the fact that it is blocking. That means that registration of events or anything being called after this function call will not execute until it returns.

is_closed()

bool: Indicates if the websocket connection is closed.

activity

The activity being used upon logging in.

타입

Optional[BaseActivity]

allowed_mentions

The allowed mention configuration.

버전 1.4에 추가.

타입

Optional[AllowedMentions]

intents

The intents configured for this connection.

버전 1.5에 추가.

타입

Intents

users

Returns a list of all the users the bot can see.

타입

List[User]

get_channel(id)

Returns a channel with the given ID.

매개변수

id (int) – The ID to search for.

반환값

The returned channel or None if not found.

반환 형식

Optional[Union[abc.GuildChannel, abc.PrivateChannel]]

get_guild(id)

Returns a guild with the given ID.

매개변수

id (int) – The ID to search for.

반환값

The guild or None if not found.

반환 형식

Optional[Guild]

get_user(id)

Returns a user with the given ID.

매개변수

id (int) – The ID to search for.

반환값

The user or None if not found.

반환 형식

Optional[User]

get_emoji(id)

Returns an emoji with the given ID.

매개변수

id (int) – The ID to search for.

반환값

The custom emoji or None if not found.

반환 형식

Optional[Emoji]

for ... in get_all_channels()

A generator that retrieves every abc.GuildChannel the client can 〈access〉.

This is equivalent to:

for guild in client.guilds:
    for channel in guild.channels:
        yield channel

참고

Just because you receive a abc.GuildChannel does not mean that you can communicate in said channel. abc.GuildChannel.permissions_for() should be used for that.

Yields

abc.GuildChannel – A channel the client can 〈access〉.

for ... in get_all_members()

Returns a generator with every Member the client can see.

This is equivalent to:

for guild in client.guilds:
    for member in guild.members:
        yield member
Yields

Member – A member the client can see.

await wait_until_ready()

이 함수는 코루틴 입니다.

Waits until the client’s internal cache is all ready.

wait_for(event, *, check=None, timeout=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Waits for a WebSocket event to be dispatched.

This could be used to wait for a user to reply to a message, or to react to a message, or to edit a message in a self-contained way.

The timeout parameter is passed onto asyncio.wait_for(). By default, it does not timeout. Note that this does propagate the asyncio.TimeoutError for you in case of timeout and is provided for ease of use.

In case the event returns multiple arguments, a tuple containing those arguments is returned instead. Please check the documentation for a list of events and their parameters.

This function returns the first event that meets the requirements.

예제

Waiting for a user reply:

@client.event
async def on_message(message):
    if message.content.startswith('$greet'):
        channel = message.channel
        await channel.send('Say hello!')

        def check(m):
            return m.content == 'hello' and m.channel == channel

        msg = await client.wait_for('message', check=check)
        await channel.send('Hello {.author}!'.format(msg))

Waiting for a thumbs up reaction from the message author:

@client.event
async def on_message(message):
    if message.content.startswith('$thumb'):
        channel = message.channel
        await channel.send('Send me that 👍 reaction, mate')

        def check(reaction, user):
            return user == message.author and str(reaction.emoji) == '👍'

        try:
            reaction, user = await client.wait_for('reaction_add', timeout=60.0, check=check)
        except asyncio.TimeoutError:
            await channel.send('👎')
        else:
            await channel.send('👍')
매개변수
  • event (str) – The event name, similar to the event reference, but without the on_ prefix, to wait for.

  • check (Optional[Callable[…, bool]]) – A predicate to check what to wait for. The arguments must meet the parameters of the event being waited for.

  • timeout (Optional[float]) – The number of seconds to wait before timing out and raising asyncio.TimeoutError.

예외

asyncio.TimeoutError – If a timeout is provided and it was reached.

반환값

Returns no arguments, a single argument, or a tuple of multiple arguments that mirrors the parameters passed in the event reference.

반환 형식

Any

event(coro)

A decorator that registers an event to listen to.

You can find more info about the events on the documentation below.

The events must be a coroutine, if not, TypeError is raised.

예제

@client.event
async def on_ready():
    print('Ready!')
예외

TypeError – The coroutine passed is not actually a coroutine.

await change_presence(*, activity=None, status=None, afk=False)

이 함수는 코루틴 입니다.

Changes the client’s presence.

예제

game = discord.Game("with the API")
await client.change_presence(status=discord.Status.idle, activity=game)
매개변수
  • activity (Optional[BaseActivity]) – The activity being done. None if no currently active activity is done.

  • status (Optional[Status]) – Indicates what status to change to. If None, then Status.online is used.

  • afk (Optional[bool]) – Indicates if you are going AFK. This allows the discord client to know how to handle push notifications better for you in case you are actually idle and not lying.

예외

InvalidArgument – If the activity parameter is not the proper type.

fetch_guilds(*, limit=100, before=None, after=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves an AsyncIterator that enables receiving your guilds.

참고

Using this, you will only receive Guild.owner, Guild.icon, Guild.id, and Guild.name per Guild.

참고

This method is an API call. For general usage, consider guilds instead.

예제

사용법

async for guild in client.fetch_guilds(limit=150):
    print(guild.name)

Flattening into a list

guilds = await client.fetch_guilds(limit=150).flatten()
# guilds is now a list of Guild...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – The number of guilds to retrieve. If None, it retrieves every guild you have access to. Note, however, that this would make it a slow operation. Defaults to 100.

  • before (Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]) – Retrieves guilds before this date or object. If a date is provided it must be a timezone-naive datetime representing UTC time.

  • after (Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]) – Retrieve guilds after this date or object. If a date is provided it must be a timezone-naive datetime representing UTC time.

예외

HTTPException – Getting the guilds failed.

Yields

Guild – The guild with the guild data parsed.

await fetch_template(code)

이 함수는 코루틴 입니다.

Gets a Template from a discord.new URL or code.

매개변수

code (Union[Template, str]) – The Discord Template Code or URL (must be a discord.new URL).

예외
반환값

The template from the URL/code.

반환 형식

Template

await fetch_guild(guild_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves a Guild from an ID.

참고

Using this, you will not receive Guild.channels, Guild.members, Member.activity and Member.voice per Member.

참고

This method is an API call. For general usage, consider get_guild() instead.

매개변수

guild_id (int) – The guild’s ID to fetch from.

예외
반환값

The guild from the ID.

반환 형식

Guild

await create_guild(name, region=None, icon=None, *, code=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a Guild.

Bot accounts in more than 10 guilds are not allowed to create guilds.

매개변수
예외
반환값

The guild created. This is not the same guild that is added to cache.

반환 형식

Guild

await fetch_invite(url, *, with_counts=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Gets an Invite from a discord.gg URL or ID.

참고

If the invite is for a guild you have not joined, the guild and channel attributes of the returned Invite will be PartialInviteGuild and PartialInviteChannel respectively.

매개변수
예외
반환값

The invite from the URL/ID.

반환 형식

Invite

await delete_invite(invite)

이 함수는 코루틴 입니다.

Revokes an Invite, URL, or ID to an invite.

You must have the manage_channels permission in the associated guild to do this.

매개변수

invite (Union[Invite, str]) – The invite to revoke.

예외
  • Forbidden – 초대를 삭제할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 초대가 유효하지 않거나 만료되었습니다.

  • HTTPException – 초대 삭제에 실패했습니다.

await fetch_widget(guild_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Gets a Widget from a guild ID.

참고

The guild must have the widget enabled to get this information.

매개변수

guild_id (int) – The ID of the guild.

예외
반환값

The guild’s widget.

반환 형식

Widget

await application_info()

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves the bot’s application information.

예외

HTTPException – Retrieving the information failed somehow.

반환값

The bot’s application information.

반환 형식

AppInfo

await fetch_user(user_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves a User based on their ID. This can only be used by bot accounts. You do not have to share any guilds with the user to get this information, however many operations do require that you do.

참고

This method is an API call. For general usage, consider get_user() instead.

매개변수

user_id (int) – The user’s ID to fetch from.

예외
반환값

The user you requested.

반환 형식

User

await fetch_user_profile(user_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Gets an arbitrary user’s profile.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

매개변수

user_id (int) – The ID of the user to fetch their profile for.

예외
반환값

The profile of the user.

반환 형식

Profile

await fetch_channel(channel_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves a abc.GuildChannel or abc.PrivateChannel with the specified ID.

참고

This method is an API call. For general usage, consider get_channel() instead.

버전 1.2에 추가.

예외
  • InvalidData – An unknown channel type was received from Discord.

  • HTTPException – Retrieving the channel failed.

  • NotFound – Invalid Channel ID.

  • Forbidden – You do not have permission to fetch this channel.

반환값

The channel from the ID.

반환 형식

Union[abc.GuildChannel, abc.PrivateChannel]

await fetch_webhook(webhook_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves a Webhook with the specified ID.

예외
반환값

The webhook you requested.

반환 형식

Webhook

AutoShardedClient

class discord.AutoShardedClient(*args, loop=None, **kwargs)

A client similar to Client except it handles the complications of sharding for the user into a more manageable and transparent single process bot.

When using this client, you will be able to use it as-if it was a regular Client with a single shard when implementation wise internally it is split up into multiple shards. This allows you to not have to deal with IPC or other complicated infrastructure.

It is recommended to use this client only if you have surpassed at least 1000 guilds.

If no shard_count is provided, then the library will use the Bot Gateway endpoint call to figure out how many shards to use.

If a shard_ids parameter is given, then those shard IDs will be used to launch the internal shards. Note that shard_count must be provided if this is used. By default, when omitted, the client will launch shards from 0 to shard_count - 1.

shard_ids

An optional list of shard_ids to launch the shards with.

타입

Optional[List[int]]

latency

HEARTBEAT와 HEARTBEAT_ACK 사이의 지연 시간을 초 단위로 측정합니다.

This operates similarly to Client.latency() except it uses the average latency of every shard’s latency. To get a list of shard latency, check the latencies property. Returns nan if there are no shards ready.

타입

float

latencies

A list of latencies between a HEARTBEAT and a HEARTBEAT_ACK in seconds.

This returns a list of tuples with elements (shard_id, latency).

타입

List[Tuple[int, float]]

get_shard(shard_id)

Optional[ShardInfo]: Gets the shard information at a given shard ID or None if not found.

shards

Returns a mapping of shard IDs to their respective info object.

타입

Mapping[int, ShardInfo]

await request_offline_members(*guilds)

이 함수는 코루틴 입니다.

Requests previously offline members from the guild to be filled up into the Guild.members cache. This function is usually not called. It should only be used if you have the fetch_offline_members parameter set to False.

When the client logs on and connects to the websocket, Discord does not provide the library with offline members if the number of members in the guild is larger than 250. You can check if a guild is large if Guild.large is True.

경고

This method is deprecated. Use Guild.chunk() instead.

매개변수

*guilds (Guild) – 오프라인 멤버들의 정보를 요청할 길드의 목록.

예외

InvalidArgument – If any guild is unavailable in the collection.

await connect(*, reconnect=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a websocket connection and lets the websocket listen to messages from Discord. This is a loop that runs the entire event system and miscellaneous aspects of the library. Control is not resumed until the WebSocket connection is terminated.

매개변수

reconnect (bool) – If we should attempt reconnecting, either due to internet failure or a specific failure on Discord’s part. Certain disconnects that lead to bad state will not be handled (such as invalid sharding payloads or bad tokens).

예외
  • GatewayNotFound – If the gateway to connect to Discord is not found. Usually if this is thrown then there is a Discord API outage.

  • ConnectionClosed – The websocket connection has been terminated.

await close()

이 함수는 코루틴 입니다.

Closes the connection to Discord.

await change_presence(*, activity=None, status=None, afk=False, shard_id=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Changes the client’s presence.

Example:

game = discord.Game("with the API")
await client.change_presence(status=discord.Status.idle, activity=game)
매개변수
  • activity (Optional[BaseActivity]) – The activity being done. None if no currently active activity is done.

  • status (Optional[Status]) – Indicates what status to change to. If None, then Status.online is used.

  • afk (bool) – Indicates if you are going AFK. This allows the discord client to know how to handle push notifications better for you in case you are actually idle and not lying.

  • shard_id (Optional[int]) – The shard_id to change the presence to. If not specified or None, then it will change the presence of every shard the bot can see.

예외

InvalidArgument – If the activity parameter is not of proper type.

is_ws_ratelimited()

bool: Whether the websocket is currently rate limited.

This can be useful to know when deciding whether you should query members using HTTP or via the gateway.

This implementation checks if any of the shards are rate limited. For more granular control, consider ShardInfo.is_ws_ratelimited().

버전 1.6에 추가.

Application Info

AppInfo

class discord.AppInfo

Represents the application info for the bot provided by Discord.

id

The application ID.

타입

int

name

The application name.

타입

str

owner

The application owner.

타입

User

team

The application’s team.

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[Team]

icon

The icon hash, if it exists.

타입

Optional[str]

description

The application description.

타입

Optional[str]

bot_public

Whether the bot can be invited by anyone or if it is locked to the application owner.

타입

bool

bot_require_code_grant

Whether the bot requires the completion of the full oauth2 code grant flow to join.

타입

bool

rpc_origins

A list of RPC origin URLs, if RPC is enabled.

타입

Optional[List[str]]

summary

If this application is a game sold on Discord, this field will be the summary field for the store page of its primary SKU

버전 1.3에 추가.

타입

str

verify_key

The base64 encoded key for the GameSDK’s GetTicket

버전 1.3에 추가.

타입

str

guild_id

If this application is a game sold on Discord, this field will be the guild to which it has been linked

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[int]

primary_sku_id

If this application is a game sold on Discord, this field will be the id of the 《Game SKU》 that is created, if exists

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[int]

slug

If this application is a game sold on Discord, this field will be the URL slug that links to the store page

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[str]

cover_image

If this application is a game sold on Discord, this field will be the hash of the image on store embeds

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[str]

icon_url

Retrieves the application’s icon asset.

This is equivalent to calling icon_url_as() with the default parameters (〈webp〉 format and a size of 1024).

버전 1.3에 추가.

타입

Asset

icon_url_as(*, format='webp', size=1024)

Returns an Asset for the icon the application has.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉 or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

버전 1.6에 추가.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the icon to. Defaults to 〈webp〉.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

cover_image_url

Retrieves the cover image on a store embed.

This is equivalent to calling cover_image_url_as() with the default parameters (〈webp〉 format and a size of 1024).

버전 1.3에 추가.

타입

Asset

cover_image_url_as(*, format='webp', size=1024)

Returns an Asset for the image on store embeds if this application is a game sold on Discord.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉 or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

버전 1.6에 추가.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the image to. Defaults to 〈webp〉.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

guild

If this application is a game sold on Discord, this field will be the guild to which it has been linked

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[Guild]

Team

class discord.Team

Represents an application team for a bot provided by Discord.

id

The team ID.

타입

int

name

The team name

타입

str

icon

The icon hash, if it exists.

타입

Optional[str]

owner_id

The team’s owner ID.

타입

int

members

A list of the members in the team

버전 1.3에 추가.

타입

List[TeamMember]

icon_url

Retrieves the team’s icon asset.

This is equivalent to calling icon_url_as() with the default parameters (〈webp〉 format and a size of 1024).

타입

Asset

icon_url_as(*, format='webp', size=1024)

Returns an Asset for the icon the team has.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉 or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

버전 2.0에 추가.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the icon to. Defaults to 〈webp〉.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

owner

The team’s owner.

타입

Optional[TeamMember]

TeamMember

class discord.TeamMember

Represents a team member in a team.

x == y

Checks if two team members are equal.

x != y

Checks if two team members are not equal.

hash(x)

Return the team member’s hash.

str(x)

Returns the team member’s name with discriminator.

버전 1.3에 추가.

name

The team member’s username.

타입

str

id

The team member’s unique ID.

타입

int

discriminator

The team member’s discriminator. This is given when the username has conflicts.

타입

str

avatar

The avatar hash the team member has. Could be None.

타입

Optional[str]

bot

Specifies if the user is a bot account.

타입

bool

team

The team that the member is from.

타입

Team

membership_state

The membership state of the member (e.g. invited or accepted)

타입

TeamMembershipState

Event Reference

This section outlines the different types of events listened by Client.

There are two ways to register an event, the first way is through the use of Client.event(). The second way is through subclassing Client and overriding the specific events. For example:

import discord

class MyClient(discord.Client):
    async def on_message(self, message):
        if message.author == self.user:
            return

        if message.content.startswith('$hello'):
            await message.channel.send('Hello World!')

If an event handler raises an exception, on_error() will be called to handle it, which defaults to print a traceback and ignoring the exception.

경고

All the events must be a 코루틴. If they aren’t, then you might get unexpected errors. In order to turn a function into a coroutine they must be async def functions.

discord.on_connect()

Called when the client has successfully connected to Discord. This is not the same as the client being fully prepared, see on_ready() for that.

The warnings on on_ready() also apply.

discord.on_shard_connect(shard_id)

Similar to on_connect() except used by AutoShardedClient to denote when a particular shard ID has connected to Discord.

버전 1.4에 추가.

매개변수

shard_id (int) – The shard ID that has connected.

discord.on_disconnect()

Called when the client has disconnected from Discord, or a connection attempt to Discord has failed. This could happen either through the internet being disconnected, explicit calls to logout, or Discord terminating the connection one way or the other.

This function can be called many times without a corresponding on_connect() call.

discord.on_shard_disconnect(shard_id)

Similar to on_disconnect() except used by AutoShardedClient to denote when a particular shard ID has disconnected from Discord.

버전 1.4에 추가.

매개변수

shard_id (int) – The shard ID that has disconnected.

discord.on_ready()

Called when the client is done preparing the data received from Discord. Usually after login is successful and the Client.guilds and co. are filled up.

경고

This function is not guaranteed to be the first event called. Likewise, this function is not guaranteed to only be called once. This library implements reconnection logic and thus will end up calling this event whenever a RESUME request fails.

discord.on_shard_ready(shard_id)

Similar to on_ready() except used by AutoShardedClient to denote when a particular shard ID has become ready.

매개변수

shard_id (int) – The shard ID that is ready.

discord.on_resumed()

Called when the client has resumed a session.

discord.on_shard_resumed(shard_id)

Similar to on_resumed() except used by AutoShardedClient to denote when a particular shard ID has resumed a session.

버전 1.4에 추가.

매개변수

shard_id (int) – The shard ID that has resumed.

discord.on_error(event, *args, **kwargs)

Usually when an event raises an uncaught exception, a traceback is printed to stderr and the exception is ignored. If you want to change this behaviour and handle the exception for whatever reason yourself, this event can be overridden. Which, when done, will suppress the default action of printing the traceback.

The information of the exception raised and the exception itself can be retrieved with a standard call to sys.exc_info().

If you want exception to propagate out of the Client class you can define an on_error handler consisting of a single empty raise 문. Exceptions raised by on_error will not be handled in any way by Client.

참고

on_error will only be dispatched to Client.event().

It will not be received by Client.wait_for(), or, if used, Bots listeners such as listen() or listener().

매개변수
  • event (str) – The name of the event that raised the exception.

  • args – The positional arguments for the event that raised the exception.

  • kwargs – The keyword arguments for the event that raised the exception.

discord.on_socket_raw_receive(msg)

Called whenever a message is received from the WebSocket, before it’s processed. This event is always dispatched when a message is received and the passed data is not processed in any way.

This is only really useful for grabbing the WebSocket stream and debugging purposes.

참고

This is only for the messages received from the client WebSocket. The voice WebSocket will not trigger this event.

매개변수

msg (Union[bytes, str]) – The message passed in from the WebSocket library. Could be bytes for a binary message or str for a regular message.

discord.on_socket_raw_send(payload)

Called whenever a send operation is done on the WebSocket before the message is sent. The passed parameter is the message that is being sent to the WebSocket.

This is only really useful for grabbing the WebSocket stream and debugging purposes.

참고

This is only for the messages sent from the client WebSocket. The voice WebSocket will not trigger this event.

매개변수

payload – The message that is about to be passed on to the WebSocket library. It can be bytes to denote a binary message or str to denote a regular text message.

discord.on_typing(channel, user, when)

유저가 메세지 작성을 시작하면 작동합니다.

channel의 매개변수는 abc.Messageable의 인스턴스입니다. 이것이 TextChannel, GroupChannel, 혹은 DMChannel가 될수도 있습니다..

만약에 channel에 대한 TextChannel 유저라면 user 매게변수값이 Member로 반환되고, 아닐경우 User로 반환됩니다.

This requires Intents.typing to be enabled.

매개변수
  • channel (abc.Messageable) – 유저가 작성한 채널의 값을 불러옵니다.

  • user (Union[User, Member]) – 작성 중인 유저의 값을 불러옵니다.

  • when (datetime.datetime) – datetime형태로 작성을 시작한 시간을 UTC 기준으로 값을 불러옵니다.

discord.on_message(message)

Message 가 보내졌을때, 작동합니다.

This requires Intents.messages to be enabled.

경고

봇의 메세지과 개인 이벤트는 이 이벤트를 통해 전송됩니다.봇이 프로그래밍된 방식에 따라, <재귀> 현상이 발생할 수 있습니다.따라서, 봇 자신에 응답하지 않게할려면, 사용자ID 확인을 해보시기 바랍니다.이 현상은 Bot에서 발생하지는 않습니다.

매개변수

message (Message) – 현재의 메세지

discord.on_message_delete(message)

메시지가 삭제 될 때 호출됩니다. 내부 메시지 캐시에서 메시지를 찾을 수 없으면이 이벤트가 호출되지 않습니다.메시지가 너무 오래되었거나 클라이언트가 트래픽 길드에 참여하는 경우 메시지가 캐시에 없을 수 있습니다.

이럴 경우, Client.max_messages 의 값을 늘리거나 해당 on_raw_message_delete() 이벤트 사용을 해보시기 바랍니다.

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수

message (Message) – 삭제된 메세지

discord.on_bulk_message_delete(messages)

Called when messages are bulk deleted. If none of the messages deleted are found in the internal message cache, then this event will not be called. If individual messages were not found in the internal message cache, this event will still be called, but the messages not found will not be included in the messages list. Messages might not be in cache if the message is too old or the client is participating in high traffic guilds.

If this occurs increase the Client.max_messages attribute or use the on_raw_bulk_message_delete() event instead.

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수

messages (List[Message]) – The messages that have been deleted.

discord.on_raw_message_delete(payload)

Called when a message is deleted. Unlike on_message_delete(), this is called regardless of the message being in the internal message cache or not.

If the message is found in the message cache, it can be accessed via RawMessageDeleteEvent.cached_message

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수

payload (RawMessageDeleteEvent) – The raw event payload data.

discord.on_raw_bulk_message_delete(payload)

Called when a bulk delete is triggered. Unlike on_bulk_message_delete(), this is called regardless of the messages being in the internal message cache or not.

If the messages are found in the message cache, they can be accessed via RawBulkMessageDeleteEvent.cached_messages

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수

payload (RawBulkMessageDeleteEvent) – The raw event payload data.

discord.on_message_edit(before, after)

Called when a Message receives an update event. If the message is not found in the internal message cache, then these events will not be called. Messages might not be in cache if the message is too old or the client is participating in high traffic guilds.

If this occurs increase the Client.max_messages attribute or use the on_raw_message_edit() event instead.

The following non-exhaustive cases trigger this event:

  • A message has been pinned or unpinned.

  • The message content has been changed.

  • The message has received an embed.

    • For performance reasons, the embed server does not do this in a 《consistent》 manner.

  • The message’s embeds were suppressed or unsuppressed.

  • A call message has received an update to its participants or ending time.

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수
  • before (Message) – The previous version of the message.

  • after (Message) – The current version of the message.

discord.on_raw_message_edit(payload)

Called when a message is edited. Unlike on_message_edit(), this is called regardless of the state of the internal message cache.

If the message is found in the message cache, it can be accessed via RawMessageUpdateEvent.cached_message. The cached message represents the message before it has been edited. For example, if the content of a message is modified and triggers the on_raw_message_edit() coroutine, the RawMessageUpdateEvent.cached_message will return a Message object that represents the message before the content was modified.

Due to the inherently raw nature of this event, the data parameter coincides with the raw data given by the gateway.

Since the data payload can be partial, care must be taken when accessing stuff in the dictionary. One example of a common case of partial data is when the 'content' key is inaccessible. This denotes an 《embed》 only edit, which is an edit in which only the embeds are updated by the Discord embed server.

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수

payload (RawMessageUpdateEvent) – The raw event payload data.

discord.on_reaction_add(reaction, user)

Called when a message has a reaction added to it. Similar to on_message_edit(), if the message is not found in the internal message cache, then this event will not be called. Consider using on_raw_reaction_add() instead.

참고

To get the Message being reacted, access it via Reaction.message.

This requires Intents.reactions to be enabled.

참고

This doesn’t require Intents.members within a guild context, but due to Discord not providing updated user information in a direct message it’s required for direct messages to receive this event. Consider using on_raw_reaction_add() if you need this and do not otherwise want to enable the members intent.

매개변수
  • reaction (Reaction) – The current state of the reaction.

  • user (Union[Member, User]) – The user who added the reaction.

discord.on_raw_reaction_add(payload)

Called when a message has a reaction added. Unlike on_reaction_add(), this is called regardless of the state of the internal message cache.

This requires Intents.reactions to be enabled.

매개변수

payload (RawReactionActionEvent) – The raw event payload data.

discord.on_reaction_remove(reaction, user)

Called when a message has a reaction removed from it. Similar to on_message_edit, if the message is not found in the internal message cache, then this event will not be called.

참고

To get the message being reacted, access it via Reaction.message.

This requires Intents.reactions to be enabled.

매개변수
  • reaction (Reaction) – The current state of the reaction.

  • user (Union[Member, User]) – The user who added the reaction.

discord.on_raw_reaction_remove(payload)

Called when a message has a reaction removed. Unlike on_reaction_remove(), this is called regardless of the state of the internal message cache.

This requires Intents.reactions to be enabled.

매개변수

payload (RawReactionActionEvent) – The raw event payload data.

discord.on_reaction_clear(message, reactions)

Called when a message has all its reactions removed from it. Similar to on_message_edit(), if the message is not found in the internal message cache, then this event will not be called. Consider using on_raw_reaction_clear() instead.

This requires Intents.reactions to be enabled.

매개변수
  • message (Message) – The message that had its reactions cleared.

  • reactions (List[Reaction]) – The reactions that were removed.

discord.on_raw_reaction_clear(payload)

Called when a message has all its reactions removed. Unlike on_reaction_clear(), this is called regardless of the state of the internal message cache.

This requires Intents.reactions to be enabled.

매개변수

payload (RawReactionClearEvent) – The raw event payload data.

discord.on_reaction_clear_emoji(reaction)

Called when a message has a specific reaction removed from it. Similar to on_message_edit(), if the message is not found in the internal message cache, then this event will not be called. Consider using on_raw_reaction_clear_emoji() instead.

This requires Intents.reactions to be enabled.

버전 1.3에 추가.

매개변수

reaction (Reaction) – The reaction that got cleared.

discord.on_raw_reaction_clear_emoji(payload)

Called when a message has a specific reaction removed from it. Unlike on_reaction_clear_emoji() this is called regardless of the state of the internal message cache.

This requires Intents.reactions to be enabled.

버전 1.3에 추가.

매개변수

payload (RawReactionClearEmojiEvent) – The raw event payload data.

discord.on_private_channel_delete(channel)
discord.on_private_channel_create(channel)

Called whenever a private channel is deleted or created.

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수

channel (abc.PrivateChannel) – The private channel that got created or deleted.

discord.on_private_channel_update(before, after)

Called whenever a private group DM is updated. e.g. changed name or topic.

This requires Intents.messages to be enabled.

매개변수
  • before (GroupChannel) – The updated group channel’s old info.

  • after (GroupChannel) – The updated group channel’s new info.

discord.on_private_channel_pins_update(channel, last_pin)

Called whenever a message is pinned or unpinned from a private channel.

매개변수
  • channel (abc.PrivateChannel) – The private channel that had its pins updated.

  • last_pin (Optional[datetime.datetime]) – The latest message that was pinned as a naive datetime in UTC. Could be None.

discord.on_guild_channel_delete(channel)
discord.on_guild_channel_create(channel)

Called whenever a guild channel is deleted or created.

Note that you can get the guild from guild.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수

channel (abc.GuildChannel) – The guild channel that got created or deleted.

discord.on_guild_channel_update(before, after)

Called whenever a guild channel is updated. e.g. changed name, topic, permissions.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수
discord.on_guild_channel_pins_update(channel, last_pin)

Called whenever a message is pinned or unpinned from a guild channel.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수
  • channel (abc.GuildChannel) – The guild channel that had its pins updated.

  • last_pin (Optional[datetime.datetime]) – The latest message that was pinned as a naive datetime in UTC. Could be None.

discord.on_guild_integrations_update(guild)

버전 1.4에 추가.

Called whenever an integration is created, modified, or removed from a guild.

This requires Intents.integrations to be enabled.

매개변수

guild (Guild) – The guild that had its integrations updated.

discord.on_webhooks_update(channel)

Called whenever a webhook is created, modified, or removed from a guild channel.

This requires Intents.webhooks to be enabled.

매개변수

channel (abc.GuildChannel) – The channel that had its webhooks updated.

discord.on_member_join(member)
discord.on_member_remove(member)

Called when a Member leaves or joins a Guild.

This requires Intents.members to be enabled.

매개변수

member (Member) – The member who joined or left.

discord.on_member_update(before, after)

Called when a Member updates their profile.

This is called when one or more of the following things change:

  • status

  • activity

  • nickname

  • roles

  • pending

This requires Intents.members to be enabled.

매개변수
  • before (Member) – The updated member’s old info.

  • after (Member) – The updated member’s updated info.

discord.on_user_update(before, after)

Called when a User updates their profile.

This is called when one or more of the following things change:

  • avatar

  • username

  • discriminator

This requires Intents.members to be enabled.

매개변수
  • before (User) – The updated user’s old info.

  • after (User) – The updated user’s updated info.

discord.on_guild_join(guild)

Called when a Guild is either created by the Client or when the Client joins a guild.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수

guild (Guild) – The guild that was joined.

discord.on_guild_remove(guild)

Called when a Guild is removed from the Client.

This happens through, but not limited to, these circumstances:

  • The client got banned.

  • The client got kicked.

  • The client left the guild.

  • The client or the guild owner deleted the guild.

In order for this event to be invoked then the Client must have been part of the guild to begin with. (i.e. it is part of Client.guilds)

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수

guild (Guild) – The guild that got removed.

discord.on_guild_update(before, after)

Called when a Guild updates, for example:

  • Changed name

  • Changed AFK channel

  • Changed AFK timeout

  • etc

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수
  • before (Guild) – The guild prior to being updated.

  • after (Guild) – The guild after being updated.

discord.on_guild_role_create(role)
discord.on_guild_role_delete(role)

Called when a Guild creates or deletes a new Role.

To get the guild it belongs to, use Role.guild.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수

role (Role) – The role that was created or deleted.

discord.on_guild_role_update(before, after)

Called when a Role is changed guild-wide.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수
  • before (Role) – The updated role’s old info.

  • after (Role) – The updated role’s updated info.

discord.on_guild_emojis_update(guild, before, after)

Called when a Guild adds or removes Emoji.

This requires Intents.emojis to be enabled.

매개변수
  • guild (Guild) – The guild who got their emojis updated.

  • before (Sequence[Emoji]) – A list of emojis before the update.

  • after (Sequence[Emoji]) – A list of emojis after the update.

discord.on_guild_available(guild)
discord.on_guild_unavailable(guild)

Called when a guild becomes available or unavailable. The guild must have existed in the Client.guilds cache.

This requires Intents.guilds to be enabled.

매개변수

guild – The Guild that has changed availability.

discord.on_voice_state_update(member, before, after)

Called when a Member changes their VoiceState.

The following, but not limited to, examples illustrate when this event is called:

  • A member joins a voice channel.

  • A member leaves a voice channel.

  • A member is muted or deafened by their own accord.

  • A member is muted or deafened by a guild administrator.

This requires Intents.voice_states to be enabled.

매개변수
  • member (Member) – The member whose voice states changed.

  • before (VoiceState) – The voice state prior to the changes.

  • after (VoiceState) – The voice state after to the changes.

discord.on_member_ban(guild, user)

Called when user gets banned from a Guild.

This requires Intents.bans to be enabled.

매개변수
  • guild (Guild) – The guild the user got banned from.

  • user (Union[User, Member]) – The user that got banned. Can be either User or Member depending if the user was in the guild or not at the time of removal.

discord.on_member_unban(guild, user)

Called when a User gets unbanned from a Guild.

This requires Intents.bans to be enabled.

매개변수
  • guild (Guild) – The guild the user got unbanned from.

  • user (User) – The user that got unbanned.

discord.on_invite_create(invite)

Called when an Invite is created. You must have the manage_channels permission to receive this.

버전 1.3에 추가.

참고

There is a rare possibility that the Invite.guild and Invite.channel attributes will be of Object rather than the respective models.

This requires Intents.invites to be enabled.

매개변수

invite (Invite) – 생성된 초대.

discord.on_invite_delete(invite)

Called when an Invite is deleted. You must have the manage_channels permission to receive this.

버전 1.3에 추가.

참고

There is a rare possibility that the Invite.guild and Invite.channel attributes will be of Object rather than the respective models.

Outside of those two attributes, the only other attribute guaranteed to be filled by the Discord gateway for this event is Invite.code.

This requires Intents.invites to be enabled.

매개변수

invite (Invite) – 삭제된 초대.

discord.on_group_join(channel, user)
discord.on_group_remove(channel, user)

Called when someone joins or leaves a GroupChannel.

매개변수
  • channel (GroupChannel) – The group that the user joined or left.

  • user (User) – The user that joined or left.

discord.on_relationship_add(relationship)
discord.on_relationship_remove(relationship)

Called when a Relationship is added or removed from the ClientUser.

버전 1.7부터 폐지.

매개변수

relationship (Relationship) – The relationship that was added or removed.

discord.on_relationship_update(before, after)

Called when a Relationship is updated, e.g. when you block a friend or a friendship is accepted.

버전 1.7부터 폐지.

매개변수

Utility Functions

discord.utils.find(predicate, seq)

A helper to return the first element found in the sequence that meets the predicate. For example:

member = discord.utils.find(lambda m: m.name == 'Mighty', channel.guild.members)

would find the first Member whose name is 〈Mighty〉 and return it. If an entry is not found, then None is returned.

This is different from filter() due to the fact it stops the moment it finds a valid entry.

매개변수
  • predicate – A function that returns a boolean-like result.

  • seq (iterable) – The iterable to search through.

discord.utils.get(iterable, **attrs)

A helper that returns the first element in the iterable that meets all the traits passed in attrs. This is an alternative for find().

When multiple attributes are specified, they are checked using logical AND, not logical OR. Meaning they have to meet every attribute passed in and not one of them.

To have a nested attribute search (i.e. search by x.y) then pass in x__y as the keyword argument.

If nothing is found that matches the attributes passed, then None is returned.

예제

Basic usage:

member = discord.utils.get(message.guild.members, name='Foo')

Multiple attribute matching:

channel = discord.utils.get(guild.voice_channels, name='Foo', bitrate=64000)

Nested attribute matching:

channel = discord.utils.get(client.get_all_channels(), guild__name='Cool', name='general')
매개변수
  • iterable – An iterable to search through.

  • **attrs – Keyword arguments that denote attributes to search with.

discord.utils.snowflake_time(id)
매개변수

id (int) – The snowflake ID.

반환값

The creation date in UTC of a Discord snowflake ID.

반환 형식

datetime.datetime

discord.utils.oauth_url(client_id, permissions=None, guild=None, redirect_uri=None)

A helper function that returns the OAuth2 URL for inviting the bot into guilds.

매개변수
  • client_id (str) – The client ID for your bot.

  • permissions (Permissions) – The permissions you’re requesting. If not given then you won’t be requesting any permissions.

  • guild (Guild) – The guild to pre-select in the authorization screen, if available.

  • redirect_uri (str) – An optional valid redirect URI.

반환값

The OAuth2 URL for inviting the bot into guilds.

반환 형식

str

discord.utils.escape_markdown(text, *, as_needed=False, ignore_links=True)

A helper function that escapes Discord’s markdown.

매개변수
  • text (str) – The text to escape markdown from.

  • as_needed (bool) – Whether to escape the markdown characters as needed. This means that it does not escape extraneous characters if it’s not necessary, e.g. **hello** is escaped into \*\*hello** instead of \*\*hello\*\*. Note however that this can open you up to some clever syntax abuse. Defaults to False.

  • ignore_links (bool) – Whether to leave links alone when escaping markdown. For example, if a URL in the text contains characters such as _ then it will be left alone. This option is not supported with as_needed. Defaults to True.

반환값

The text with the markdown special characters escaped with a slash.

반환 형식

str

discord.utils.escape_mentions(text)

A helper function that escapes everyone, here, role, and user mentions.

참고

This does not include channel mentions.

참고

For more granular control over what mentions should be escaped within messages, refer to the AllowedMentions class.

매개변수

text (str) – The text to escape mentions from.

반환값

The text with the mentions removed.

반환 형식

str

discord.utils.resolve_invite(invite)

Resolves an invite from a Invite, URL or code.

매개변수

invite (Union[Invite, str]) – The invite.

반환값

The invite code.

반환 형식

str

discord.utils.resolve_template(code)

Resolves a template code from a Template, URL or code.

버전 1.4에 추가.

매개변수

code (Union[Template, str]) – The code.

반환값

The template code.

반환 형식

str

await discord.utils.sleep_until(when, result=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Sleep until a specified time.

If the time supplied is in the past this function will yield instantly.

버전 1.3에 추가.

매개변수
  • when (datetime.datetime) – The timestamp in which to sleep until. If the datetime is naive then it is assumed to be in UTC.

  • result (Any) – If provided is returned to the caller when the coroutine completes.

Profile

class discord.Profile

A namedtuple representing a user’s Discord public profile.

버전 1.7부터 폐지.

user

The User the profile belongs to.

타입

User

premium

A boolean indicating if the user has premium (i.e. Discord Nitro).

타입

bool

nitro

An alias for premium.

premium_since

A naive UTC datetime indicating how long the user has been premium since. This could be None if not applicable.

타입

datetime.datetime

staff

A boolean indicating if the user is Discord Staff.

타입

bool

partner

A boolean indicating if the user is a Discord Partner.

타입

bool

bug_hunter

A boolean indicating if the user is a Bug Hunter.

타입

bool

early_supporter

A boolean indicating if the user has had premium before 10 October, 2018.

타입

bool

hypesquad

A boolean indicating if the user is in Discord HypeSquad.

타입

bool

hypesquad_houses

A list of HypeSquadHouse that the user is in.

타입

List[HypeSquadHouse]

team_user

A boolean indicating if the user is in part of a team.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

system

A boolean indicating if the user is officially part of the Discord urgent message system.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

mutual_guilds

A list of Guild that the ClientUser shares with this user.

타입

List[Guild]

connected_accounts

A list of dict objects indicating the accounts the user has connected.

An example entry can be seen below:

{"type": "twitch", "id": "92473777", "name": "discordapp"}
타입

List[Dict[str, str]]

Enumerations

The API provides some enumerations for certain types of strings to avoid the API from being stringly typed in case the strings change in the future.

All enumerations are subclasses of an internal class which mimics the behaviour of enum.Enum.

class discord.ChannelType

Specifies the type of channel.

text

A text channel.

voice

A voice channel.

private

A private text channel. Also called a direct message.

group

A private group text channel.

category

A category channel.

news

A guild news channel.

store

A guild store channel.

class discord.MessageType

Specifies the type of Message. This is used to denote if a message is to be interpreted as a system message or a regular message.

x == y

Checks if two messages are equal.

x != y

Checks if two messages are not equal.

default

The default message type. This is the same as regular messages.

recipient_add

The system message when a recipient is added to a group private message, i.e. a private channel of type ChannelType.group.

recipient_remove

The system message when a recipient is removed from a group private message, i.e. a private channel of type ChannelType.group.

call

The system message denoting call state, e.g. missed call, started call, etc.

channel_name_change

The system message denoting that a channel’s name has been changed.

channel_icon_change

The system message denoting that a channel’s icon has been changed.

pins_add

The system message denoting that a pinned message has been added to a channel.

new_member

The system message denoting that a new member has joined a Guild.

premium_guild_subscription

The system message denoting that a member has 《nitro boosted》 a guild.

premium_guild_tier_1

The system message denoting that a member has 《nitro boosted》 a guild and it achieved level 1.

premium_guild_tier_2

The system message denoting that a member has 《nitro boosted》 a guild and it achieved level 2.

premium_guild_tier_3

The system message denoting that a member has 《nitro boosted》 a guild and it achieved level 3.

channel_follow_add

The system message denoting that an announcement channel has been followed.

버전 1.3에 추가.

guild_stream

The system message denoting that a member is streaming in the guild.

버전 1.7에 추가.

guild_discovery_disqualified

The system message denoting that the guild is no longer eligible for Server Discovery.

버전 1.7에 추가.

guild_discovery_requalified

The system message denoting that the guild has become eligible again for Server Discovery.

버전 1.7에 추가.

guild_discovery_grace_period_initial_warning

The system message denoting that the guild has failed to meet the Server Discovery requirements for one week.

버전 1.7에 추가.

guild_discovery_grace_period_final_warning

The system message denoting that the guild has failed to meet the Server Discovery requirements for 3 weeks in a row.

버전 1.7에 추가.

class discord.ActivityType

Specifies the type of Activity. This is used to check how to interpret the activity itself.

unknown

An unknown activity type. This should generally not happen.

playing

A 《Playing》 activity type.

streaming

A 《Streaming》 activity type.

listening

A 《Listening》 activity type.

watching

A 《Watching》 activity type.

custom

A custom activity type.

competing

A competing activity type.

버전 1.5에 추가.

class discord.HypeSquadHouse

Specifies the HypeSquad house a user belongs to.

bravery

The 《Bravery》 house.

brilliance

The 《Brilliance》 house.

balance

The 《Balance》 house.

class discord.VoiceRegion

Specifies the region a voice server belongs to.

amsterdam

The Amsterdam region.

brazil

The Brazil region.

dubai

The Dubai region.

버전 1.3에 추가.

eu_central

The EU Central region.

eu_west

The EU West region.

europe

The Europe region.

버전 1.3에 추가.

frankfurt

The Frankfurt region.

hongkong

The Hong Kong region.

india

The India region.

버전 1.2에 추가.

japan

The Japan region.

london

The London region.

russia

The Russia region.

singapore

The Singapore region.

southafrica

The South Africa region.

south_korea

The South Korea region.

sydney

The Sydney region.

us_central

The US Central region.

us_east

The US East region.

us_south

The US South region.

us_west

The US West region.

vip_amsterdam

The Amsterdam region for VIP guilds.

vip_us_east

The US East region for VIP guilds.

vip_us_west

The US West region for VIP guilds.

class discord.VerificationLevel

Specifies a Guild's verification level, which is the criteria in which a member must meet before being able to send messages to the guild.

x == y

Checks if two verification levels are equal.

x != y

Checks if two verification levels are not equal.

x > y

Checks if a verification level is higher than another.

x < y

Checks if a verification level is lower than another.

x >= y

Checks if a verification level is higher or equal to another.

x <= y

Checks if a verification level is lower or equal to another.

none

No criteria set.

low

Member must have a verified email on their Discord account.

medium

Member must have a verified email and be registered on Discord for more than five minutes.

high

Member must have a verified email, be registered on Discord for more than five minutes, and be a member of the guild itself for more than ten minutes.

table_flip

An alias for high.

extreme

Member must have a verified phone on their Discord account.

double_table_flip

An alias for extreme.

very_high

An alias for extreme.

버전 1.4에 추가.

class discord.NotificationLevel

Specifies whether a Guild has notifications on for all messages or mentions only by default.

all_messages

Members receive notifications for every message regardless of them being mentioned.

only_mentions

Members receive notifications for messages they are mentioned in.

class discord.ContentFilter

Specifies a Guild's explicit content filter, which is the machine learning algorithms that Discord uses to detect if an image contains pornography or otherwise explicit content.

x == y

Checks if two content filter levels are equal.

x != y

Checks if two content filter levels are not equal.

x > y

Checks if a content filter level is higher than another.

x < y

Checks if a content filter level is lower than another.

x >= y

Checks if a content filter level is higher or equal to another.

x <= y

Checks if a content filter level is lower or equal to another.

disabled

The guild does not have the content filter enabled.

no_role

The guild has the content filter enabled for members without a role.

all_members

The guild has the content filter enabled for every member.

class discord.Status

Specifies a Member 〈s status.

online

The member is online.

offline

The member is offline.

idle

The member is idle.

dnd

The member is 《Do Not Disturb》.

do_not_disturb

An alias for dnd.

invisible

The member is 《invisible》. In reality, this is only used in sending a presence a la Client.change_presence(). When you receive a user’s presence this will be offline instead.

class discord.AuditLogAction

Represents the type of action being done for a AuditLogEntry, which is retrievable via Guild.audit_logs().

guild_update

The guild has updated. Things that trigger this include:

  • Changing the guild vanity URL

  • Changing the guild invite splash

  • Changing the guild AFK channel or timeout

  • Changing the guild voice server region

  • Changing the guild icon

  • Changing the guild moderation settings

  • Changing things related to the guild widget

When this is the action, the type of target is the Guild.

Possible attributes for AuditLogDiff:

channel_create

A new channel was created.

When this is the action, the type of target is either a abc.GuildChannel or Object with an ID.

A more filled out object in the Object case can be found by using after.

Possible attributes for AuditLogDiff:

channel_update

A channel was updated. Things that trigger this include:

  • The channel name or topic was changed

  • The channel bitrate was changed

When this is the action, the type of target is the abc.GuildChannel or Object with an ID.

A more filled out object in the Object case can be found by using after or before.

Possible attributes for AuditLogDiff:

channel_delete

A channel was deleted.

When this is the action, the type of target is an Object with an ID.

A more filled out object can be found by using the before object.

Possible attributes for AuditLogDiff:

overwrite_create

A channel permission overwrite was created.

When this is the action, the type of target is the abc.GuildChannel or Object with an ID.

When this is the action, the type of extra is either a Role or Member. If the object is not found then it is a Object with an ID being filled, a name, and a type attribute set to either 'role' or 'member' to help dictate what type of ID it is.

Possible attributes for AuditLogDiff:

overwrite_update

A channel permission overwrite was changed, this is typically when the permission values change.

See overwrite_create for more information on how the target and extra fields are set.

Possible attributes for AuditLogDiff:

overwrite_delete

A channel permission overwrite was deleted.

See overwrite_create for more information on how the target and extra fields are set.

Possible attributes for AuditLogDiff:

kick

A member was kicked.

When this is the action, the type of target is the User who got kicked.

When this is the action, changes is empty.

member_prune

A member prune was triggered.

When this is the action, the type of target is set to None.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with two attributes:

  • delete_members_days: An integer specifying how far the prune was.

  • members_removed: An integer specifying how many members were removed.

When this is the action, changes is empty.

ban

A member was banned.

When this is the action, the type of target is the User who got banned.

When this is the action, changes is empty.

unban

A member was unbanned.

When this is the action, the type of target is the User who got unbanned.

When this is the action, changes is empty.

member_update

A member has updated. This triggers in the following situations:

  • A nickname was changed

  • They were server muted or deafened (or it was undo’d)

When this is the action, the type of target is the Member or User who got updated.

Possible attributes for AuditLogDiff:

member_role_update

A member’s role has been updated. This triggers when a member either gains a role or losses a role.

When this is the action, the type of target is the Member or User who got the role.

Possible attributes for AuditLogDiff:

member_move

A member’s voice channel has been updated. This triggers when a member is moved to a different voice channel.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with two attributes:

  • channel: A TextChannel or Object with the channel ID where the members were moved.

  • count: An integer specifying how many members were moved.

버전 1.3에 추가.

member_disconnect

A member’s voice state has changed. This triggers when a member is force disconnected from voice.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with one attribute:

  • count: An integer specifying how many members were disconnected.

버전 1.3에 추가.

bot_add

A bot was added to the guild.

When this is the action, the type of target is the Member or User which was added to the guild.

버전 1.3에 추가.

role_create

A new role was created.

When this is the action, the type of target is the Role or a Object with the ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

role_update

A role was updated. This triggers in the following situations:

  • The name has changed

  • The permissions have changed

  • The colour has changed

  • Its hoist/mentionable state has changed

When this is the action, the type of target is the Role or a Object with the ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

role_delete

A role was deleted.

When this is the action, the type of target is the Role or a Object with the ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

invite_create

An invite was created.

When this is the action, the type of target is the Invite that was created.

Possible attributes for AuditLogDiff:

invite_update

An invite was updated.

When this is the action, the type of target is the Invite that was updated.

invite_delete

An invite was deleted.

When this is the action, the type of target is the Invite that was deleted.

Possible attributes for AuditLogDiff:

webhook_create

A webhook was created.

When this is the action, the type of target is the Object with the webhook ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

webhook_update

A webhook was updated. This trigger in the following situations:

  • The webhook name changed

  • The webhook channel changed

When this is the action, the type of target is the Object with the webhook ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

webhook_delete

A webhook was deleted.

When this is the action, the type of target is the Object with the webhook ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

emoji_create

An emoji was created.

When this is the action, the type of target is the Emoji or Object with the emoji ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

emoji_update

An emoji was updated. This triggers when the name has changed.

When this is the action, the type of target is the Emoji or Object with the emoji ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

emoji_delete

An emoji was deleted.

When this is the action, the type of target is the Object with the emoji ID.

Possible attributes for AuditLogDiff:

message_delete

A message was deleted by a moderator. Note that this only triggers if the message was deleted by someone other than the author.

When this is the action, the type of target is the Member or User who had their message deleted.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with two attributes:

  • count: An integer specifying how many messages were deleted.

  • channel: A TextChannel or Object with the channel ID where the message got deleted.

message_bulk_delete

Messages were bulk deleted by a moderator.

When this is the action, the type of target is the TextChannel or Object with the ID of the channel that was purged.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with one attribute:

  • count: An integer specifying how many messages were deleted.

버전 1.3에 추가.

message_pin

A message was pinned in a channel.

When this is the action, the type of target is the Member or User who had their message pinned.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with two attributes:

  • channel: A TextChannel or Object with the channel ID where the message was pinned.

  • message_id: the ID of the message which was pinned.

버전 1.3에 추가.

message_unpin

A message was unpinned in a channel.

When this is the action, the type of target is the Member or User who had their message unpinned.

When this is the action, the type of extra is set to an unspecified proxy object with two attributes:

  • channel: A TextChannel or Object with the channel ID where the message was unpinned.

  • message_id: the ID of the message which was unpinned.

버전 1.3에 추가.

integration_create

A guild integration was created.

When this is the action, the type of target is the Object with the integration ID of the integration which was created.

버전 1.3에 추가.

integration_update

A guild integration was updated.

When this is the action, the type of target is the Object with the integration ID of the integration which was updated.

버전 1.3에 추가.

integration_delete

A guild integration was deleted.

When this is the action, the type of target is the Object with the integration ID of the integration which was deleted.

버전 1.3에 추가.

class discord.AuditLogActionCategory

Represents the category that the AuditLogAction belongs to.

This can be retrieved via AuditLogEntry.category.

create

The action is the creation of something.

delete

The action is the deletion of something.

update

The action is the update of something.

class discord.RelationshipType

Specifies the type of Relationship.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This only applies to users, not bots.

friend

You are friends with this user.

blocked

You have blocked this user.

incoming_request

The user has sent you a friend request.

outgoing_request

You have sent a friend request to this user.

class discord.UserContentFilter

Represents the options found in Settings > Privacy & Safety > Safe Direct Messaging in the Discord client.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This only applies to users, not bots.

all_messages

Scan all direct messages from everyone.

friends

Scan all direct messages that aren’t from friends.

disabled

Don’t scan any direct messages.

class discord.FriendFlags

Represents the options found in Settings > Privacy & Safety > Who Can Add You As A Friend in the Discord client.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This only applies to users, not bots.

noone

This allows no-one to add you as a friend.

mutual_guilds

This allows guild members to add you as a friend.

mutual_friends

This allows friends of friends to add you as a friend.

guild_and_friends

This is a superset of mutual_guilds and mutual_friends.

everyone

This allows everyone to add you as a friend.

class discord.PremiumType

Represents the user’s Discord Nitro subscription type.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This only applies to users, not bots.

nitro

Represents the Discord Nitro with Nitro-exclusive games.

nitro_classic

Represents the Discord Nitro with no Nitro-exclusive games.

class discord.Theme

Represents the theme synced across all Discord clients.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This only applies to users, not bots.

light

Represents the Light theme on Discord.

dark

Represents the Dark theme on Discord.

class discord.TeamMembershipState

Represents the membership state of a team member retrieved through Bot.application_info().

버전 1.3에 추가.

invited

Represents an invited member.

accepted

Represents a member currently in the team.

class discord.WebhookType

Represents the type of webhook that can be received.

버전 1.3에 추가.

incoming

Represents a webhook that can post messages to channels with a token.

channel_follower

Represents a webhook that is internally managed by Discord, used for following channels.

class discord.ExpireBehaviour

Represents the behaviour the Integration should perform when a user’s subscription has finished.

There is an alias for this called ExpireBehavior.

버전 1.4에 추가.

remove_role

This will remove the Integration.role from the user when their subscription is finished.

kick

This will kick the user when their subscription is finished.

class discord.DefaultAvatar

Represents the default avatar of a Discord User

blurple

Represents the default avatar with the color blurple. See also Colour.blurple

grey

Represents the default avatar with the color grey. See also Colour.greyple

gray

An alias for grey.

green

Represents the default avatar with the color green. See also Colour.green

orange

Represents the default avatar with the color orange. See also Colour.orange

red

Represents the default avatar with the color red. See also Colour.red

class discord.StickerType

Represents the type of sticker images.

버전 1.6에 추가.

png

Represents a sticker with a png image.

apng

Represents a sticker with an apng image.

lottie

Represents a sticker with a lottie image.

Async Iterator

Some API functions return an 《async iterator》. An async iterator is something that is capable of being used in an async for statement.

These async iterators can be used as follows:

async for elem in channel.history():
    # do stuff with elem here

Certain utilities make working with async iterators easier, detailed below.

class discord.AsyncIterator

Represents the 《AsyncIterator》 concept. Note that no such class exists, it is purely abstract.

async for x in y

Iterates over the contents of the async iterator.

await next()

이 함수는 코루틴 입니다.

Advances the iterator by one, if possible. If no more items are found then this raises NoMoreItems.

await get(**attrs)

이 함수는 코루틴 입니다.

Similar to utils.get() except run over the async iterator.

Getting the last message by a user named 〈Dave〉 or None:

msg = await channel.history().get(author__name='Dave')
await find(predicate)

이 함수는 코루틴 입니다.

Similar to utils.find() except run over the async iterator.

Unlike utils.find(), the predicate provided can be a 코루틴.

Getting the last audit log with a reason or None:

def predicate(event):
    return event.reason is not None

event = await guild.audit_logs().find(predicate)
매개변수

predicate – The predicate to use. Could be a 코루틴.

반환값

The first element that returns True for the predicate or None.

await flatten()

이 함수는 코루틴 입니다.

Flattens the async iterator into a list with all the elements.

반환값

A list of every element in the async iterator.

반환 형식

list

chunk(max_size)

Collects items into chunks of up to a given maximum size. Another AsyncIterator is returned which collects items into lists of a given size. The maximum chunk size must be a positive integer.

버전 1.6에 추가.

Collecting groups of users:

async for leader, *users in reaction.users().chunk(3):
    ...

경고

The last chunk collected may not be as large as max_size.

매개변수

max_size – The size of individual chunks.

반환 형식

AsyncIterator

map(func)

This is similar to the built-in map function. Another AsyncIterator is returned that executes the function on every element it is iterating over. This function can either be a regular function or a 코루틴.

Creating a content iterator:

def transform(message):
    return message.content

async for content in channel.history().map(transform):
    message_length = len(content)
매개변수

func – The function to call on every element. Could be a 코루틴.

반환 형식

AsyncIterator

filter(predicate)

This is similar to the built-in filter function. Another AsyncIterator is returned that filters over the original async iterator. This predicate can be a regular function or a 코루틴.

Getting messages by non-bot accounts:

def predicate(message):
    return not message.author.bot

async for elem in channel.history().filter(predicate):
    ...
매개변수

predicate – The predicate to call on every element. Could be a 코루틴.

반환 형식

AsyncIterator

Audit Log Data

Working with Guild.audit_logs() is a complicated process with a lot of machinery involved. The library attempts to make it easy to use and friendly. In order to accomplish this goal, it must make use of a couple of data classes that aid in this goal.

AuditLogEntry

class discord.AuditLogEntry(*, users, data, guild)

Represents an Audit Log entry.

You retrieve these via Guild.audit_logs().

action

The action that was done.

타입

AuditLogAction

user

The user who initiated this action. Usually a Member, unless gone then it’s a User.

타입

abc.User

id

The entry ID.

타입

int

target

The target that got changed. The exact type of this depends on the action being done.

타입

Any

reason

The reason this action was done.

타입

Optional[str]

extra

Extra information that this entry has that might be useful. For most actions, this is None. However in some cases it contains extra information. See AuditLogAction for which actions have this field filled out.

타입

Any

created_at

Returns the entry’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

category

The category of the action, if applicable.

타입

Optional[AuditLogActionCategory]

changes

The list of changes this entry has.

타입

AuditLogChanges

before

The target’s prior state.

타입

AuditLogDiff

after

The target’s subsequent state.

타입

AuditLogDiff

AuditLogChanges

Attributes
class discord.AuditLogChanges

An audit log change set.

before

The old value. The attribute has the type of AuditLogDiff.

Depending on the AuditLogActionCategory retrieved by category, the data retrieved by this attribute differs:

Category

Description

create

All attributes are set to None.

delete

All attributes are set the value before deletion.

update

All attributes are set the value before updating.

None

No attributes are set.

after

The new value. The attribute has the type of AuditLogDiff.

Depending on the AuditLogActionCategory retrieved by category, the data retrieved by this attribute differs:

Category

Description

create

All attributes are set to the created value

delete

All attributes are set to None

update

All attributes are set the value after updating.

None

No attributes are set.

AuditLogDiff

class discord.AuditLogDiff

Represents an audit log 《change》 object. A change object has dynamic attributes that depend on the type of action being done. Certain actions map to certain attributes being set.

Note that accessing an attribute that does not match the specified action will lead to an attribute error.

To get a list of attributes that have been set, you can iterate over them. To see a list of all possible attributes that could be set based on the action being done, check the documentation for AuditLogAction, otherwise check the documentation below for all attributes that are possible.

iter(diff)

Returns an iterator over (attribute, value) tuple of this diff.

name

A name of something.

타입

str

icon

A guild’s icon hash. See also Guild.icon.

타입

str

splash

The guild’s invite splash hash. See also Guild.splash.

타입

str

owner

The guild’s owner. See also Guild.owner

타입

Union[Member, User]

region

The guild’s voice region. See also Guild.region.

타입

VoiceRegion

afk_channel

The guild’s AFK channel.

If this could not be found, then it falls back to a Object with the ID being set.

See Guild.afk_channel.

타입

Union[VoiceChannel, Object]

system_channel

The guild’s system channel.

If this could not be found, then it falls back to a Object with the ID being set.

See Guild.system_channel.

타입

Union[TextChannel, Object]

afk_timeout

The guild’s AFK timeout. See Guild.afk_timeout.

타입

int

mfa_level

The guild’s MFA level. See Guild.mfa_level.

타입

int

widget_enabled

The guild’s widget has been enabled or disabled.

타입

bool

widget_channel

The widget’s channel.

If this could not be found then it falls back to a Object with the ID being set.

타입

Union[TextChannel, Object]

verification_level

The guild’s verification level.

See also Guild.verification_level.

타입

VerificationLevel

default_notifications

The guild’s default notification level.

See also Guild.default_notifications.

타입

NotificationLevel

explicit_content_filter

The guild’s content filter.

See also Guild.explicit_content_filter.

타입

ContentFilter

default_message_notifications

The guild’s default message notification setting.

타입

int

vanity_url_code

The guild’s vanity URL.

See also Guild.vanity_invite() and Guild.edit().

타입

str

position

The position of a Role or abc.GuildChannel.

타입

int

type

The type of channel or channel permission overwrite.

If the type is an int, then it is a type of channel which can be either 0 to indicate a text channel or 1 to indicate a voice channel.

If the type is a str, then it is a type of permission overwrite which can be either 'role' or 'member'.

타입

Union[int, str]

topic

The topic of a TextChannel.

See also TextChannel.topic.

타입

str

bitrate

The bitrate of a VoiceChannel.

See also VoiceChannel.bitrate.

타입

int

overwrites

A list of permission overwrite tuples that represents a target and a PermissionOverwrite for said target.

The first element is the object being targeted, which can either be a Member or User or Role. If this object is not found then it is a Object with an ID being filled and a type attribute set to either 'role' or 'member' to help decide what type of ID it is.

타입

List[Tuple[target, PermissionOverwrite]]

roles

A list of roles being added or removed from a member.

If a role is not found then it is a Object with the ID and name being filled in.

타입

List[Union[Role, Object]]

nick

The nickname of a member.

See also Member.nick

타입

Optional[str]

deaf

Whether the member is being server deafened.

See also VoiceState.deaf.

타입

bool

mute

Whether the member is being server muted.

See also VoiceState.mute.

타입

bool

permissions

The permissions of a role.

See also Role.permissions.

타입

Permissions

colour
color

The colour of a role.

See also Role.colour

타입

Colour

hoist

Whether the role is being hoisted or not.

See also Role.hoist

타입

bool

mentionable

Whether the role is mentionable or not.

See also Role.mentionable

타입

bool

code

The invite’s code.

See also Invite.code

타입

str

channel

A guild channel.

If the channel is not found then it is a Object with the ID being set. In some cases the channel name is also set.

타입

Union[abc.GuildChannel, Object]

inviter

초대를 만든 사용자.

See also Invite.inviter.

타입

User

max_uses

The invite’s max uses.

See also Invite.max_uses.

타입

int

uses

The invite’s current uses.

See also Invite.uses.

타입

int

max_age

The invite’s max age in seconds.

See also Invite.max_age.

타입

int

temporary

If the invite is a temporary invite.

See also Invite.temporary.

타입

bool

allow
deny

The permissions being allowed or denied.

타입

Permissions

id

The ID of the object being changed.

타입

int

avatar

The avatar hash of a member.

See also User.avatar.

타입

str

slowmode_delay

The number of seconds members have to wait before sending another message in the channel.

See also TextChannel.slowmode_delay.

타입

int

Webhook Support

discord.py offers support for creating, editing, and executing webhooks through the Webhook class.

Webhook

class discord.Webhook(data, *, adapter, state=None)

Represents a Discord webhook.

Webhooks are a form to send messages to channels in Discord without a bot user or authentication.

There are two main ways to use Webhooks. The first is through the ones received by the library such as Guild.webhooks() and TextChannel.webhooks(). The ones received by the library will automatically have an adapter bound using the library’s HTTP session. Those webhooks will have send(), delete() and edit() as coroutines.

The second form involves creating a webhook object manually without having it bound to a websocket connection using the from_url() or partial() classmethods. This form allows finer grained control over how requests are done, allowing you to mix async and sync code using either aiohttp or requests.

For example, creating a webhook from a URL and using aiohttp:

from discord import Webhook, AsyncWebhookAdapter
import aiohttp

async def foo():
    async with aiohttp.ClientSession() as session:
        webhook = Webhook.from_url('url-here', adapter=AsyncWebhookAdapter(session))
        await webhook.send('Hello World', username='Foo')

Or creating a webhook from an ID and token and using requests:

import requests
from discord import Webhook, RequestsWebhookAdapter

webhook = Webhook.partial(123456, 'abcdefg', adapter=RequestsWebhookAdapter())
webhook.send('Hello World', username='Foo')
x == y

Checks if two webhooks are equal.

x != y

Checks if two webhooks are not equal.

hash(x)

Returns the webhooks’s hash.

버전 1.4에서 변경: Webhooks are now comparable and hashable.

id

The webhook’s ID

타입

int

type

The type of the webhook.

버전 1.3에 추가.

타입

WebhookType

token

The authentication token of the webhook. If this is None then the webhook cannot be used to make requests.

타입

Optional[str]

guild_id

The guild ID this webhook is for.

타입

Optional[int]

channel_id

The channel ID this webhook is for.

타입

Optional[int]

user

The user this webhook was created by. If the webhook was received without authentication then this will be None.

타입

Optional[abc.User]

name

The default name of the webhook.

타입

Optional[str]

avatar

The default avatar of the webhook.

타입

Optional[str]

url

Returns the webhook’s url.

타입

str

classmethod partial(id, token, *, adapter)

Creates a partial Webhook.

매개변수
반환값

A partial Webhook. A partial webhook is just a webhook object with an ID and a token.

반환 형식

Webhook

classmethod from_url(url, *, adapter)

Creates a partial Webhook from a webhook URL.

매개변수
예외

InvalidArgument – The URL is invalid.

반환값

A partial Webhook. A partial webhook is just a webhook object with an ID and a token.

반환 형식

Webhook

guild

The guild this webhook belongs to.

If this is a partial webhook, then this will always return None.

타입

Optional[Guild]

channel

The text channel this webhook belongs to.

If this is a partial webhook, then this will always return None.

타입

Optional[TextChannel]

created_at

Returns the webhook’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

avatar_url

Returns an Asset for the avatar the webhook has.

If the webhook does not have a traditional avatar, an asset for the default avatar is returned instead.

This is equivalent to calling avatar_url_as() with the default parameters.

타입

Asset

avatar_url_as(*, format=None, size=1024)

Returns an Asset for the avatar the webhook has.

If the webhook does not have a traditional avatar, an asset for the default avatar is returned instead.

The format must be one of 〈jpeg〉, 〈jpg〉, or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 1024.

매개변수
  • format (Optional[str]) – The format to attempt to convert the avatar to. If the format is None, then it is equivalent to png.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 일 수 있습니다.

Deletes this Webhook.

If the webhook is constructed with a RequestsWebhookAdapter then this is not a coroutine.

매개변수

reason (Optional[str]) –

The reason for deleting this webhook. Shows up on the audit log.

버전 1.4에 추가.

예외
  • HTTPException – Deleting the webhook failed.

  • NotFound – This webhook does not exist.

  • Forbidden – You do not have permissions to delete this webhook.

  • InvalidArgument – This webhook does not have a token associated with it.

edit(*, reason=None, **kwargs)

이 함수는 코루틴 일 수 있습니다.

Edits this Webhook.

If the webhook is constructed with a RequestsWebhookAdapter then this is not a coroutine.

매개변수
  • name (Optional[str]) – The webhook’s new default name.

  • avatar (Optional[bytes]) – A bytes-like object representing the webhook’s new default avatar.

  • reason (Optional[str]) –

    The reason for editing this webhook. Shows up on the audit log.

    버전 1.4에 추가.

예외
send(content=None, *, wait=False, username=None, avatar_url=None, tts=False, file=None, files=None, embed=None, embeds=None, allowed_mentions=None)

이 함수는 코루틴 일 수 있습니다.

Sends a message using the webhook.

If the webhook is constructed with a RequestsWebhookAdapter then this is not a coroutine.

The content must be a type that can convert to a string through str(content).

To upload a single file, the file parameter should be used with a single File object.

If the embed parameter is provided, it must be of type Embed and it must be a rich embed type. You cannot mix the embed parameter with the embeds parameter, which must be a list of Embed objects to send.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • wait (bool) – Whether the server should wait before sending a response. This essentially means that the return type of this function changes from None to a WebhookMessage if set to True.

  • username (str) – The username to send with this message. If no username is provided then the default username for the webhook is used.

  • avatar_url (Union[str, Asset]) – The avatar URL to send with this message. If no avatar URL is provided then the default avatar for the webhook is used.

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • file (File) – The file to upload. This cannot be mixed with files parameter.

  • files (List[File]) – A list of files to send with the content. This cannot be mixed with the file parameter.

  • embed (Embed) – The rich embed for the content to send. This cannot be mixed with embeds parameter.

  • embeds (List[Embed]) – A list of embeds to send with the content. Maximum of 10. This cannot be mixed with the embed parameter.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) – 이 메시지에서 처리되는 멘션을 제어합니다.

예외
  • HTTPException – 메시지 전송에 실패했습니다.

  • NotFound – This webhook was not found.

  • Forbidden – The authorization token for the webhook is incorrect.

  • InvalidArgument – You specified both embed and embeds or the length of embeds was invalid or there was no token associated with this webhook.

반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Optional[WebhookMessage]

execute(*args, **kwargs)

An alias for send().

edit_message(message_id, **fields)

이 함수는 코루틴 일 수 있습니다.

Edits a message owned by this webhook.

This is a lower level interface to WebhookMessage.edit() in case you only have an ID.

버전 1.6에 추가.

매개변수
  • message_id (int) – The message ID to edit.

  • content (Optional[str]) – The content to edit the message with or None to clear it.

  • embeds (List[Embed]) – A list of embeds to edit the message with.

  • embed (Optional[Embed]) – The embed to edit the message with. None suppresses the embeds. This should not be mixed with the embeds parameter.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) – Controls the mentions being processed in this message. See abc.Messageable.send() for more information.

예외
  • HTTPException – 메시지 편집에 실패했습니다.

  • Forbidden – Edited a message that is not yours.

  • InvalidArgument – You specified both embed and embeds or the length of embeds was invalid or there was no token associated with this webhook.

delete_message(message_id)

이 함수는 코루틴 일 수 있습니다.

Deletes a message owned by this webhook.

This is a lower level interface to WebhookMessage.delete() in case you only have an ID.

버전 1.6에 추가.

매개변수

message_id (int) – The message ID to delete.

예외
  • HTTPException – 메시지 삭제에 실패했습니다.

  • Forbidden – Deleted a message that is not yours.

WebhookMessage

Methods
class discord.WebhookMessage(*, state, channel, data)

Represents a message sent from your webhook.

This allows you to edit or delete a message sent by your webhook.

This inherits from discord.Message with changes to edit() and delete() to work.

버전 1.6에 추가.

edit(**fields)

이 함수는 코루틴 일 수 있습니다.

메시지를 편집합니다.

내용은 str(내용) 을 통해 문자열로 변환할 수 있어야 합니다.

버전 1.6에 추가.

매개변수
  • content (Optional[str]) – The content to edit the message with or None to clear it.

  • embeds (List[Embed]) – A list of embeds to edit the message with.

  • embed (Optional[Embed]) – The embed to edit the message with. None suppresses the embeds. This should not be mixed with the embeds parameter.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) – Controls the mentions being processed in this message. See abc.Messageable.send() for more information.

예외
  • HTTPException – 메시지 편집에 실패했습니다.

  • Forbidden – Edited a message that is not yours.

  • InvalidArgument – You specified both embed and embeds or the length of embeds was invalid or there was no token associated with this webhook.

delete(*, delay=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 삭제합니다.

매개변수

delay (Optional[float]) – If provided, the number of seconds to wait before deleting the message. If this is a coroutine, the waiting is done in the background and deletion failures are ignored. If this is not a coroutine then the delay blocks the thread.

예외
  • Forbidden – 메시지를 삭제할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – The message was deleted already.

  • HTTPException – 메시지 삭제에 실패했습니다.

Adapters

Adapters allow you to change how the request should be handled. They all build on a single interface, WebhookAdapter.request().

class discord.WebhookAdapter

Base class for all webhook adapters.

webhook

The webhook that owns this adapter.

타입

Webhook

request(verb, url, payload=None, multipart=None)

Actually does the request.

Subclasses must implement this.

매개변수
  • verb (str) – The HTTP verb to use for the request.

  • url (str) – The URL to send the request to. This will have the query parameters already added to it, if any.

  • multipart (Optional[dict]) – A dict containing multipart form data to send with the request. If a filename is being uploaded, then it will be under a file key which will have a 3-element tuple denoting (filename, file, content_type).

  • payload (Optional[dict]) – The JSON to send with the request, if any.

handle_execution_response(data, *, wait)

Transforms the webhook execution response into something more meaningful.

This is mainly used to convert the data into a Message if necessary.

Subclasses must implement this.

매개변수
  • data – The data that was returned from the request.

  • wait (bool) – Whether the webhook execution was asked to wait or not.

class discord.AsyncWebhookAdapter(session)

A webhook adapter suited for use with aiohttp.

참고

You are responsible for cleaning up the client session.

매개변수

session (aiohttp.ClientSession) – The session to use to send requests.

await request(verb, url, payload=None, multipart=None, *, files=None, reason=None)

Actually does the request.

Subclasses must implement this.

매개변수
  • verb (str) – The HTTP verb to use for the request.

  • url (str) – The URL to send the request to. This will have the query parameters already added to it, if any.

  • multipart (Optional[dict]) – A dict containing multipart form data to send with the request. If a filename is being uploaded, then it will be under a file key which will have a 3-element tuple denoting (filename, file, content_type).

  • payload (Optional[dict]) – The JSON to send with the request, if any.

await handle_execution_response(response, *, wait)

Transforms the webhook execution response into something more meaningful.

This is mainly used to convert the data into a Message if necessary.

Subclasses must implement this.

매개변수
  • data – The data that was returned from the request.

  • wait (bool) – Whether the webhook execution was asked to wait or not.

class discord.RequestsWebhookAdapter(session=None, *, sleep=True)

A webhook adapter suited for use with requests.

Only versions of requests higher than 2.13.0 are supported.

매개변수
  • session (Optional[requests.Session]) – The requests session to use for sending requests. If not given then each request will create a new session. Note if a session is given, the webhook adapter will not clean it up for you. You must close the session yourself.

  • sleep (bool) – Whether to sleep the thread when encountering a 429 or pre-emptive rate limit or a 5xx status code. Defaults to True. If set to False then this will raise an HTTPException instead.

request(verb, url, payload=None, multipart=None, *, files=None, reason=None)

Actually does the request.

Subclasses must implement this.

매개변수
  • verb (str) – The HTTP verb to use for the request.

  • url (str) – The URL to send the request to. This will have the query parameters already added to it, if any.

  • multipart (Optional[dict]) – A dict containing multipart form data to send with the request. If a filename is being uploaded, then it will be under a file key which will have a 3-element tuple denoting (filename, file, content_type).

  • payload (Optional[dict]) – The JSON to send with the request, if any.

handle_execution_response(response, *, wait)

Transforms the webhook execution response into something more meaningful.

This is mainly used to convert the data into a Message if necessary.

Subclasses must implement this.

매개변수
  • data – The data that was returned from the request.

  • wait (bool) – Whether the webhook execution was asked to wait or not.

Abstract Base Classes

An abstract base class (also known as an abc) is a class that models can inherit to get their behaviour. The Python implementation of an abc is slightly different in that you can register them at run-time. Abstract base classes cannot be instantiated. They are mainly there for usage with isinstance() and issubclass().

This library has a module related to abstract base classes, some of which are actually from the abc standard module, others which are not.

Snowflake

Attributes
class discord.abc.Snowflake

An ABC that details the common operations on a Discord model.

Almost all Discord models meet this abstract base class.

If you want to create a snowflake on your own, consider using Object.

id

The model’s unique ID.

타입

int

abstractmethod created_at

Returns the model’s creation time as a naive datetime in UTC.

타입

datetime.datetime

유저

class discord.abc.User

An ABC that details the common operations on a Discord user.

The following implement this ABC:

This ABC must also implement Snowflake.

name

사용자의 사용자 이름

타입

str

discriminator

The user’s discriminator.

타입

str

avatar

The avatar hash the user has.

타입

Optional[str]

bot

If the user is a bot account.

타입

bool

abstractmethod display_name

Returns the user’s display name.

타입

str

abstractmethod mention

Returns a string that allows you to mention the given user.

타입

str

PrivateChannel

Attributes
class discord.abc.PrivateChannel

An ABC that details the common operations on a private Discord channel.

The following implement this ABC:

This ABC must also implement Snowflake.

me

자기 자신을 나타내는 사용자입니다.

타입

ClientUser

GuildChannel

class discord.abc.GuildChannel

An ABC that details the common operations on a Discord guild channel.

The following implement this ABC:

This ABC must also implement Snowflake.

name

채널의 이름.

타입

str

guild

채널이 속해 있는 길드.

타입

Guild

position

채널 목록에서의 위치. 이는 0부터 시작하는 숫자입니다. 예를 들어, 맨 위의 채널의 위치는 0입니다.

타입

int

changed_roles

roles 속성의 기본값에서 재정의된 역할 목록을 반환합니다.

타입

List[Role]

mention

이 채널을 멘션할 수 있는 문자열입니다.

타입

str

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

overwrites_for(obj)

멤버 또는 역할에 대한 채널별 덮어쓰기를 리턴합니다.

매개변수

obj (Union[Role, User]) – 덮어쓸 대상을 나타내는 역할 또는 사용자.

반환값

이 객체에 대한 권한 덮어쓰기.

반환 형식

PermissionOverwrite

overwrites

채널의 모든 덮어쓰기를 리턴합니다.

이것은 Role 또는 Member 가 될 수 있는 대상이 키에 포함되고, 값은 PermissionOverwrite 인딕셔너리로 리턴됩니다.

반환값

채널의 권한 덮어쓰기.

반환 형식

Mapping[Union[Role, Member], PermissionOverwrite]

category

이 채널이 속해 있는 카테고리.

없을 경우 None 입니다.

타입

Optional[CategoryChannel]

permissions_synced

이 채널의 권한이 이 채널에 속한 카테고리와 동기화되는지 여부입니다.

만약 카테고리가 없다면 False 입니다.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

permissions_for(member)

현재 멤버의 권한 확인을 처리합니다.

이 기능은 다음과 같은 경우를 고려합니다:

  • 길드 소유자

  • 길드 역할들

  • 채널 덮어쓰기

  • 멤버 덮어쓰기

매개변수

member (Member) – 권한을 확인할 멤버.

반환값

멤버에 대해 확인된 권한

반환 형식

Permissions

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 삭제합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) – 채널 삭제의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널을 삭제할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 채널을 찾을 수 없거나 이미 삭제되었습니다.

  • HTTPException – 채널 삭제에 실패했습니다.

await set_permissions(target, *, overwrite=see - below, reason=None, **permissions)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 대한 특정 권한 덮어쓰기를 설정합니다.

target 매개 변수는 길드에 속한 Member 또는 Role 이어야 합니다.

overwrite 매개 변수는, 제공된 경우 None 또는 PermissionOverwrite 이어야 합니다. 편의를 위해 Permissions 속성을 나타내는 키워드 인수를 전달할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 키워드 인수를 overwrite 매개 변수와 함께 쓸 수 없습니다.

overwrite 매개 변수가 None 이면, 권한 덮어쓰기가 삭제됩니다.

이것을 사용하려면 manage_roles 권한이 있어야 합니다.

예제

허용 및 거부 설정하기:

await message.channel.set_permissions(message.author, read_messages=True,
                                                      send_messages=False)

덮어쓰기 삭제하기

await channel.set_permissions(member, overwrite=None)

PermissionOverwrite 사용하기

overwrite = discord.PermissionOverwrite()
overwrite.send_messages = False
overwrite.read_messages = True
await channel.set_permissions(member, overwrite=overwrite)
매개변수
  • target (Union[Member, Role]) – 권한을 덮어쓸 멤버 또는 역할.

  • overwrite (Optional[PermissionOverwrite]) – The permissions to allow and deny to the target, or None to delete the overwrite.

  • **permissions – 사용하기 쉽도록 설정하는 권한들의 키워드 인수. overwrite 와 함께 사용할 수 없습니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널별 권한을 편집할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널별 권한을 편집하는 데 실패했습니다.

  • NotFound – 편집하려는 역할 또는 멤버가 이 길드에 속해 있지 않습니다.

  • InvalidArgument – overwrite 매개 변수가 유효하지 않거나 target 의 타입이 Role 또는 Member 가 아닙니다.

await clone(*, name=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널을 복제합니다. 이 채널과 동일한 속성을 가진 채널을 만듭니다.

You must have the manage_channels permission to do this.

버전 1.1에 추가.

매개변수
  • name (Optional[str]) – 새 채널의 이름. 제공하지 않을 경우, 기본값으로 이 채널의 이름이 사용됩니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 채널을 복제하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

반환값

The channel that was created.

반환 형식

abc.GuildChannel

await create_invite(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates an instant invite from a text or voice channel.

이것을 사용하려면 create_instant_invite 권한이 있어야 합니다.

매개변수
  • max_age (int) – How long the invite should last in seconds. If it’s 0 then the invite doesn’t expire. Defaults to 0.

  • max_uses (int) – How many uses the invite could be used for. If it’s 0 then there are unlimited uses. Defaults to 0.

  • temporary (bool) – 초대에 임시 회원 자격이 부여되는지를 나타냅니다. (즉, 연결이 끊어지면 추방됨.)기본값은 False 입니다.

  • unique (bool) – 고유한 초대 URL을 생성해야 하는지 나타냅니다. 기본값은 True 입니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 초대 생성의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • HTTPException – 초대 생성에 실패했습니다.

  • NotFound – The channel that was passed is a category or an invalid channel.

반환값

생성된 초대.

반환 형식

Invite

await invites()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널의 모든 활성 인스턴트 초대 목록을 리턴합니다.

You must have manage_channels to get this information.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

현재 활성화된 초대 목록.

반환 형식

List[Invite]

Messageable

Methods
class discord.abc.Messageable

An ABC that details the common operations on a model that can send messages.

The following implement this ABC:

async for ... in history(*, limit=100, before=None, after=None, around=None, oldest_first=None)

대상의 메시지 기록을 받을 수 있는 AsyncIterator 를 반환합니다.

이것을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다.

예제

사용법

counter = 0
async for message in channel.history(limit=200):
    if message.author == client.user:
        counter += 1

리스트로 병합하기:

messages = await channel.history(limit=123).flatten()
# messages is now a list of Message...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – 받아올 메시지 수입니다. None 일 경우, 채널에 있는 모든 메시지를 받아옵니다. 하지만 참고로, 이렇게 하면 작동이 느려질 수 있습니다.

  • before (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이전의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • after (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이후의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • around (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 주변의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다. 이 매개변수를 사용할 때, 최대 제한은 101입니다. 제한이 짝수이면 최대 + 1 메시지를 리턴합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – True 로 설정되면 메시지를 가장 오래된 순서부터 리턴합니다. after 가 지정되면 기본값은 True 이고, 그렇지 않으면 False 입니다.

예외
  • Forbidden – 메시지 기록을 볼 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 기록 가져오기에 실패했습니다.

Yields

Message – 매시지 데이터가 파싱된 메시지를 리턴합니다.

async with typing()

무기한으로 타이핑할 수 있는 컨텍스트 관리자를 리턴합니다.

이는 봇에서 긴 계산을 하고 있음을 나타내는 데 유용합니다.

참고

이것은 일반적인 컨텍스트 관리자이면서도 비동기 컨텍스트 관리자입니다. 이는 withasync with 둘 다 작동한다는 것을 의미합니다.

사용법 예제:

async with channel.typing():
    # do expensive stuff here
    await channel.send('done!')
await send(content=None, *, tts=False, embed=None, file=None, files=None, delete_after=None, nonce=None, allowed_mentions=None, reference=None, mention_author=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

주어진 내용(컨텐츠)으로 대상에 메시지를 보냅니다.

컨텐츠는 str(content) 을 통해 문자열로 변환할 수 있는 타입이여야 합니다. 내용이 None (기본값)으로 설정되면 embed 매개 변수를 제공해야 합니다.

단일 파일을 업로드하려면, file 매개 변수에 단일 File 객체를 사용해야 합니다. 여러 파일을 업로드하려면 files 매개 변수에 File 객체가 담긴 list 를 사용해야 합니다. 두 매개 변수를 모두 지정하면 예외가 발생합니다.

embed 매개 변수가 제공될 경우, Embed 타입이여야 하며 이것은 rich embed 타입이여야 합니다.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • embed (Embed) – 콘텐츠의 리치 임베드.

  • file (File) – 업로드할 파일.

  • files (List[File]) – 업로드할 파일들의 리스트. 최대 10개여야 합니다.

  • nonce (int) – 이 메시지를 전송할 때 사용할 논스입니다. 메시지가 성공적으로 보내졌다면, 그 메시지에 이 값을 가진 논스가 있습니다.

  • delete_after (float) – 제공된 경우 방금 보낸 메시지를 삭제할 때 까지 백그라운드에서 대기하는 시간(초) 입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

  • reference (Union[Message, MessageReference]) –

    A reference to the Message to which you are replying, this can be created using to_reference() or passed directly as a Message. You can control whether this mentions the author of the referenced message using the replied_user attribute of allowed_mentions or by setting mention_author.

    버전 1.6에 추가.

  • mention_author (Optional[bool]) –

    If set, overrides the replied_user attribute of allowed_mentions.

    버전 1.6에 추가.

예외
반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

await trigger_typing()

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에 입력 중 표시기를 트리거합니다.

입력 중 표시기는 10초 후에 또는 메시지가 전송 된 후에 사라집니다.

await fetch_message(id)

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에서 단일 Message 를 검색합니다.

오직 봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

id (int) – 찾을 메시지 ID.

예외
  • NotFound – 지정된 메시지를 찾을 수 없습니다.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

요청한 메시지.

반환 형식

Message

await pins()

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 현재 고정되어 있는 모든 메시지를 검색합니다.

참고

Discord API 제한으로 인해 이 메소드가 리턴한 Message 객체는 완전한 Message.reactions 데이터를 포함하지 않습니다.

예외

HTTPException – 고정된 메시지를 가져오는 데 실패했습니다.

반환값

현재 고정되어 있는 메시지들.

반환 형식

List[Message]

Connectable

class discord.abc.Connectable

An ABC that details the common operations on a channel that can connect to a voice server.

The following implement this ABC:

디스코드 모델

모델은 디스코드에서 수신되는 클래스로., 라이브러리 사용자에 의해 생성되지 않습니다

위험

The classes listed below are not intended to be created by users and are also read-only.

예를 들어, User 인스턴스를 직접 만들거나 User 인스턴스를 직접 수정해서는 안됩니다.

이런 모델 클래스 인스턴스 중 하나를 얻기 위해서는 캐시를 거치는 것이며, 그 중 가장 일반적인 방법은 Event Reference에 명시되어 있는 이벤트로부터 얻게 되는 모델 클래스의 utils.find() 함수 또는 속성을 거치는 것입니다.

참고

여기의 거의 모든 클래스에는 __slots__ 이 정의되어 있으므로 데이터 클래스에 동적 속성을 가질 수 없습니다.

클라이언트 사용자

class discord.ClientUser

디스코드 사용자를 나타냅니다.

x == y

두 사용자가 같은지 확인합니다.

x != y

두 명의 사용자가 다른지 확인합니다.

hash(x)

사용자의 해시를 리턴합니다.

str(x)

태그와 함께 사용자 이름을 리턴합니다.

name

사용자의 사용자 이름

타입

str

id

사용자의 고유 ID

타입

int

discriminator

사용자의 태그. 사용자 이름이 충돌 할 때 쓰입니다.

타입

str

avatar

The avatar hash the user has. Could be None.

타입

Optional[str]

bot

Specifies if the user is a bot account.

타입

bool

system

사용자가 시스템 사용자인지를 지정 (예 : 공식적으로 디스코드를 나타냄)

버전 1.3에 추가.

타입

bool

verified

사용자가 확인 된 계정 인지를 지정

타입

bool

email

사용자가 등록 할 때 사용한 이메일

버전 1.7부터 폐지.

타입

Optional[str]

locale

사용자가 사용중인 언어를 식별하는 데 사용되는 IETF 언어태그

타입

Optional[str]

mfa_enabled

사용자가 MFA를 켜고 작동 중인지 여부를 지정

타입

bool

premium

사용자가 프리미엄 사용자인지 여부를 지정(예 : Discord Nitro 사용)

버전 1.7부터 폐지.

타입

bool

premium_type

사용자가 가진 프리미엄 유형을 지정 (예 : Nitro 또는 Nitro Classic) 사용자가 프리미엄이 아닌 경우 None 일 수 있습니다.

버전 1.7부터 폐지.

타입

선택 사항 [PremiumType]

get_relationship(user_id)

Relationship 이 적용 가능한 경우를 검색

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

매개변수

user_id (int) – 관련성이 있는지 확인할 사용자 ID

반환값

가능한 경우 관련성 또는 None

반환 형식

선택 사항[Relationship]

relationships

사용자가 가진 모든 관련성를 리턴

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

타입

리스트 [User]

friends

사용자와 친구인 모든 사용자를 리턴

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

타입

리스트 [User]

blocked

사용자가 차단한 모든 사용자를 리턴

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

타입

리스트 [User]

await edit(**fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

클라이언트의 프로필을 편집

봇 계정을 사용하는 경우 비밀번호 필드는 선택 사항이며 그렇지 않은 경우는 비밀번호 필드가 필요합니다.

경고

The user account-only fields are deprecated.

참고

아바타를 업로드 하려면 bytes-like object 형식의 이미지로 전달해야 합니다. open('파일이름', 'rb') 로 파일을 열어야 하며, fp.read() 로 전달해야 합니다.

업로드는 JPEG 또는 PNG형식으로만 해야합니다.

매개변수
  • password (str) – 클라이언트 계정의 현재 비밀번호 입니다. 유저 계정에만 적용됩니다.

  • new_password (str) – 변경하려는 새 비밀번호입니다. 유저 계정에만 적용됩니다.

  • email (str) – 변경하려는 새 이메일입니다. 유저 계정에만 적용됩니다.

  • house (Optional[HypeSquadHouse]) – The hypesquad house you wish to change to. Could be None to leave the current house. Only applicable to user accounts.

  • username (str) – 변경하려는 새 사용자 이름입니다.

  • avatar (bytes) – 업로드 할 이미지를 가진 bytes-like object 입니다. None로 아바타 없음을 표시 할 수 있습니다.

예외
  • HTTPException – 프로필 편집에 실패했습니다.

  • InvalidArgumentavatar 에 잘못된 이미지 형식이 전달되었습니다.

  • ClientException – 봇이 아닌 계정에는 암호가 필요합니다. house 필드는 HypeSquadHouse가 아닙니다.

await create_group(*recipients)

이 함수는 코루틴 입니다.

제공된 유저와 그룹 채팅을 합니다. 이런 유저는 RelationshipType.friend 유형이여야 합니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

매개변수

*recipients (User) – 그룹의 User가 담겨있는 list입니다.

예외
  • HTTPException – 그룹 채팅을 작성하지 못했습니다.

  • ClientException – 유저가 한 명인 그룹을 만드려고 했습니다. 여기에는 자신이 포함되지 않습니다.

반환값

새로운 그룹 채팅

반환 형식

GroupChannel

await edit_settings(**kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

클라이언트의 설정을 편집합니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

매개변수
  • afk_timeout (int) – 디스코드에서 모바일 기기로 푸시 알림을 보낼 때까지 사용자가 잠수 상태여야 하는 시간(초)입니다.

  • animate_emojis (bool) – 채팅에서 이모티콘을 자동으로 재생할지 여부입니다.

  • convert_emoticons (bool) – 채팅 이모티콘을 이모티콘으로 자동 변환할지 여부입니다. 예) :-) -> 😃

  • default_guilds_restricted (bool) – 가입한 새로운 서버에서 클라이언트와 구성원 사이에서 DM을 자동으로 비활성화할지 여부입니다.

  • detect_platform_accounts (bool) – 디스코드를 켤 때 스팀 및 블리자드와 같은 서비스에서 계정을 자동으로 감지할지 여부입니다.

  • developer_mode (bool) – 개발자 모드를 사용할지 여부입니다.

  • disable_games_tab (bool) – 게임 탭 표시를 비활성화할지 여부입니다.

  • enable_tts_command (bool) – tts 메시지의 재생 / 전송 허용 여부입니다.

  • explicit_content_filter (UserContentFilter) – 모든 메시지의 내용에 대한 필터입니다.

  • friend_source_flags (FriendFlags) – 친구로 나를 추가 할 수있는 사람입니다.

  • gif_auto_play (bool) – 채팅중에 GIF를 자동으로 재생할지 여부입니다.

  • guild_positions (List[abc.Snowflake]) – UI 왼쪽에있는 길드 / 길드 아이콘 순서대로 길드 목록입니다.

  • inline_attachment_media (bool) – 첨부 파일을 채팅에 업로드 할 때 첨부 파일을 표시할지 여부입니다.

  • inline_embed_media (bool) – 채팅에 올라온 링크의 비디오 및 이미지를 표시할지 여부입니다.

  • locale (str) – 디스코드 언어에 사용할 로케일의 RFC 3066 언어 ID입니다.

  • message_display_compact (bool) – 메시지 컴팩트 모드 사용 여부입니다.

  • render_embeds (bool) – 채팅에서 전송된 임베드를 렌더링할지 여부입니다.

  • render_reactions (bool) – 메시지에 추가된 반응을 렌더링할지 여부입니다.

  • restricted_guilds (List[abc.Snowflake]) – DM을 받지 않을 길드 목록입니다.

  • show_current_game (bool) – 현재 플레이중인 게임을 표시할지 여부입니다.

  • status (Status) – 다른 사람에게 표시되는 상태입니다.

  • theme (Theme) – 디스코드 UI의 테마입니다.

  • timezone_offset (int) – 사용할 시간대 입니다.

예외
  • HTTPException – 설정 편집에 실패했습니다.

  • Forbidden – 클라이언트는 봇 사용자이며 사용자 계정이 아닙니다.

반환값

클라이언트 사용자의 업데이트 된 설정.

반환 형식

dict

avatar_url

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

이는 avatar_url_as()의 기본인 (webp / gif , 크기: 1024) 를 사용하여 호출 하는 것과 같습니다.

타입

Asset

avatar_url_as(*, format=None, static_format='webp', size=1024)

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

형식은 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉, 〈gif〉 중 하나여야 하며, 〈gif〉 은 애미메이션 아바타에만 유효합니다. 크기는 16에서 4096사이의 2의 거듭 제곱 이여야합니다.

매개변수
  • format (Optional[str]) – 아바타 변환을 시도 할 형식입니다. 형식이 ``None``일 경우 〈gif〉 또는 정적 포맷으로 자동 감지합니다.

  • static_format (Optional[str]) – 애니메이션이 없는 아바타만 변환하려고 하는 형식입니다. 기본값은 〈webp〉 입니다.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – 잘못된 형식이 format 또는 static_format 에 전달되었거나, size 가 유효하지 않습니다.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

color

사용자의 렌더링 된 색상을 나타내는 색상을 리턴하는 속성입니다. 이것은 항상 Colour.default()를 리턴합니다.

There is an alias for this named colour.

타입

Colour

colour

사용자의 렌더링 된 색상을 나타내는 색상을 리턴하는 속성입니다. 이것은 항상 Colour.default()를 리턴합니다.

There is an alias for this named color.

타입

Colour

created_at

사용자 계정의 생성시간을 UTC로 리턴합니다.

사용자의 디스코드 계정이 생성 된 시점입니다.

타입

datetime.datetime

default_avatar

지정된 사용자의 기본 아바타를 리턴합니다. 이것은 사용자의 태그에 의해 계산됩니다.

타입

DefaultAvatar

default_avatar_url

사용자의 기본 아바타에 대한 URL을 리턴합니다.

타입

Asset

display_name

Returns the user’s display name.

일반 사용자의 경우에는 사용자 이름이지만 길드별 닉네임이 있는 경우 해당 닉네임을 리턴합니다.

타입

str

is_avatar_animated()

bool: Indicates if the user has an animated avatar.

mention

Returns a string that allows you to mention the given user.

타입

str

mentioned_in(message)

지정된 메시지에서 사용자가 언급되었는지 확인합니다.

매개변수

message (Message) – 언급된 메시지 입니다.

반환값

Indicates if the user is mentioned in the message.

반환 형식

bool

permissions_in(channel)

abc.GuildChannel.permissions_for() 의 별칭입니다.

기본적으로 다음과 같습니다.

channel.permissions_for(self)
매개변수

channel (abc.GuildChannel) – 권한을 확인할 채널입니다.

public_flags

The publicly available flags the user has.

타입

PublicUserFlags

관련성

Attributes
Methods
class discord.Relationship

디스코드에서 관련성을 나타냄

관련성은 친구, 차단 된 유저와 같습니다. 봇이 아닌 계정만 관련성이 있습니다.

버전 1.7부터 폐지.

user

관련성이 있는 사용자

타입

User

type

관련성의 타입

타입

RelationshipType

await delete()

이 함수는 코루틴 입니다.

관련성을 삭제

버전 1.7부터 폐지.

예외

HTTPException – 관련성 삭제에 실패했습니다.

await accept()

이 함수는 코루틴 입니다.

친구 요청을 수락

버전 1.7부터 폐지.

예외

HTTPException – 친구 요청 수락에 실패했습니다.

유저

class discord.User

디스코드 사용자를 나타냅니다.

x == y

두 사용자가 같은지 확인합니다.

x != y

두 명의 사용자가 다른지 확인합니다.

hash(x)

사용자의 해시를 리턴합니다.

str(x)

태그와 함께 사용자 이름을 리턴합니다.

name

사용자의 사용자 이름

타입

str

id

사용자의 고유 ID

타입

int

discriminator

사용자의 태그. 사용자 이름이 충돌 할 때 쓰입니다.

타입

str

avatar

사용자가 가지고 있는 아바타 해시. None 일 수 있습니다.

타입

Optional[str]

bot

Specifies if the user is a bot account.

타입

bool

system

사용자가 시스템 사용자인지를 지정 (예 : 공식적으로 디스코드를 나타냄)

타입

bool

async for ... in history(*, limit=100, before=None, after=None, around=None, oldest_first=None)

대상의 메시지 기록을 받을 수 있는 AsyncIterator 를 반환합니다.

이것을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다.

예제

사용법

counter = 0
async for message in channel.history(limit=200):
    if message.author == client.user:
        counter += 1

리스트로 병합하기:

messages = await channel.history(limit=123).flatten()
# messages is now a list of Message...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – 받아올 메시지 수입니다. None 일 경우, 채널에 있는 모든 메시지를 받아옵니다. 하지만 참고로, 이렇게 하면 작동이 느려질 수 있습니다.

  • before (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이전의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • after (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이후의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • around (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 주변의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다. 이 매개변수를 사용할 때, 최대 제한은 101입니다. 제한이 짝수이면 최대 + 1 메시지를 리턴합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – True 로 설정되면 메시지를 가장 오래된 순서부터 리턴합니다. after 가 지정되면 기본값은 True 이고, 그렇지 않으면 False 입니다.

예외
  • Forbidden – 메시지 기록을 볼 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 기록 가져오기에 실패했습니다.

Yields

Message – 매시지 데이터가 파싱된 메시지를 리턴합니다.

async with typing()

무기한으로 타이핑할 수 있는 컨텍스트 관리자를 리턴합니다.

이는 봇에서 긴 계산을 하고 있음을 나타내는 데 유용합니다.

참고

이것은 일반적인 컨텍스트 관리자이면서도 비동기 컨텍스트 관리자입니다. 이는 withasync with 둘 다 작동한다는 것을 의미합니다.

사용법 예제:

async with channel.typing():
    # do expensive stuff here
    await channel.send('done!')
dm_channel

사용자와 연관된 DM 채널이 있으면 이를 리턴합니다

만약 None 이 리턴된다면, create_dm() 코루틴 함수를 사용해서 DM 채널을 만들 수 있습니다.

타입

선택 [DMChannel]

mutual_guilds

The guilds that the user shares with the client.

참고

This will only return mutual guilds within the client’s internal cache.

버전 1.7에 추가.

타입

List[Guild]

await create_dm()

사용자와의 DMChannel 을 만듭니다.

이것은 대부분의 사람들에게 투명하게 이루어지기 때문에 거의 호출되지 않아야합니다.

반환값

The channel that was created.

반환 형식

DMChannel

relationship

해당되는 경우 Relationship 를 리턴하고 해당되지 않다면 None 를 리턴합니다.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

타입

선택 사항[Relationship]

await mutual_friends()

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자의 모든 친구를 얻습니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
반환값

친구인 사용자들

반환 형식

리스트 [User]

is_friend()

bool: Checks if the user is your friend.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

is_blocked()

bool: Checks if the user is blocked.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

await block()

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자를 차단합니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 사용자를 차단할 수 없습니다

  • HTTPException – 사용자 차단에 실패했습니다.

await unblock()

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자를 차단 해제합니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 이 사용자를 차단 헤제 할 수 없습니다.

  • HTTPException – 사용자 차단 해제에 실패했습니다.

await remove_friend()

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자를 친구 삭제합니다

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 이 사용자를 친구 삭제할 수 없습니다.

  • HTTPException – 친구 삭제에 실패했습니다.

await send_friend_request()

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자에게 친구 요청을 보냅니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 사용자에게 친구 요청을 보낼 수 없습니다.

  • HTTPException – 친구 요청을 보내지 못했습니다.

await profile()

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자의 프로필을 가져옵니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
반환값

The profile of the user.

반환 형식

Profile

avatar_url

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

이는 avatar_url_as()의 기본인 (webp / gif , 크기: 1024) 를 사용하여 호출 하는 것과 같습니다.

타입

Asset

avatar_url_as(*, format=None, static_format='webp', size=1024)

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

형식은 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉, 〈gif〉 중 하나여야 하며, 〈gif〉 은 애미메이션 아바타에만 유효합니다. 크기는 16에서 4096사이의 2의 거듭 제곱 이여야합니다.

매개변수
  • format (Optional[str]) – 아바타 변환을 시도 할 형식입니다. 형식이 ``None``일 경우 〈gif〉 또는 정적 포맷으로 자동 감지합니다.

  • static_format (Optional[str]) – 애니메이션이 없는 아바타만 변환하려고 하는 형식입니다. 기본값은 〈webp〉 입니다.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – 잘못된 형식이 format 또는 static_format 에 전달되었거나, size 가 유효하지 않습니다.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

color

사용자의 렌더링 된 색상을 나타내는 색상을 리턴하는 속성입니다. 이것은 항상 Colour.default()를 리턴합니다.

There is an alias for this named colour.

타입

Colour

colour

사용자의 렌더링 된 색상을 나타내는 색상을 리턴하는 속성입니다. 이것은 항상 Colour.default()를 리턴합니다.

There is an alias for this named color.

타입

Colour

created_at

사용자 계정의 생성시간을 UTC로 리턴합니다.

사용자의 디스코드 계정이 생성 된 시점입니다.

타입

datetime.datetime

default_avatar

지정된 사용자의 기본 아바타를 리턴합니다. 이것은 사용자의 태그에 의해 계산됩니다.

타입

DefaultAvatar

default_avatar_url

사용자의 기본 아바타에 대한 URL을 리턴합니다.

타입

Asset

display_name

Returns the user’s display name.

일반 사용자의 경우에는 사용자 이름이지만 길드별 닉네임이 있는 경우 해당 닉네임을 리턴합니다.

타입

str

await fetch_message(id)

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에서 단일 Message 를 검색합니다.

오직 봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

id (int) – 찾을 메시지 ID.

예외
  • NotFound – 지정된 메시지를 찾을 수 없습니다.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

요청한 메시지.

반환 형식

Message

is_avatar_animated()

bool: Indicates if the user has an animated avatar.

mention

Returns a string that allows you to mention the given user.

타입

str

mentioned_in(message)

지정된 메시지에서 사용자가 언급되었는지 확인합니다.

매개변수

message (Message) – 언급된 메시지 입니다.

반환값

Indicates if the user is mentioned in the message.

반환 형식

bool

permissions_in(channel)

abc.GuildChannel.permissions_for() 의 별칭입니다.

기본적으로 다음과 같습니다.

channel.permissions_for(self)
매개변수

channel (abc.GuildChannel) – 권한을 확인할 채널입니다.

await pins()

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 현재 고정되어 있는 모든 메시지를 검색합니다.

참고

Discord API 제한으로 인해 이 메소드가 리턴한 Message 객체는 완전한 Message.reactions 데이터를 포함하지 않습니다.

예외

HTTPException – 고정된 메시지를 가져오는 데 실패했습니다.

반환값

현재 고정되어 있는 메시지들.

반환 형식

List[Message]

public_flags

The publicly available flags the user has.

타입

PublicUserFlags

await send(content=None, *, tts=False, embed=None, file=None, files=None, delete_after=None, nonce=None, allowed_mentions=None, reference=None, mention_author=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

주어진 내용(컨텐츠)으로 대상에 메시지를 보냅니다.

컨텐츠는 str(content) 을 통해 문자열로 변환할 수 있는 타입이여야 합니다. 내용이 None (기본값)으로 설정되면 embed 매개 변수를 제공해야 합니다.

단일 파일을 업로드하려면, file 매개 변수에 단일 File 객체를 사용해야 합니다. 여러 파일을 업로드하려면 files 매개 변수에 File 객체가 담긴 list 를 사용해야 합니다. 두 매개 변수를 모두 지정하면 예외가 발생합니다.

embed 매개 변수가 제공될 경우, Embed 타입이여야 하며 이것은 rich embed 타입이여야 합니다.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • embed (Embed) – 콘텐츠의 리치 임베드.

  • file (File) – 업로드할 파일.

  • files (List[File]) – 업로드할 파일들의 리스트. 최대 10개여야 합니다.

  • nonce (int) – 이 메시지를 전송할 때 사용할 논스입니다. 메시지가 성공적으로 보내졌다면, 그 메시지에 이 값을 가진 논스가 있습니다.

  • delete_after (float) – 제공된 경우 방금 보낸 메시지를 삭제할 때 까지 백그라운드에서 대기하는 시간(초) 입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

  • reference (Union[Message, MessageReference]) –

    A reference to the Message to which you are replying, this can be created using to_reference() or passed directly as a Message. You can control whether this mentions the author of the referenced message using the replied_user attribute of allowed_mentions or by setting mention_author.

    버전 1.6에 추가.

  • mention_author (Optional[bool]) –

    If set, overrides the replied_user attribute of allowed_mentions.

    버전 1.6에 추가.

예외
반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

await trigger_typing()

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에 입력 중 표시기를 트리거합니다.

입력 중 표시기는 10초 후에 또는 메시지가 전송 된 후에 사라집니다.

첨부 파일

Methods
class discord.Attachment

디스코드의 첨부 파일을 나타냅니다.

id

첨부 파일의 ID

타입

int

size

첨부 파일의 크기 (바이트)

타입

int

height

첨부 파일의 높이 (픽셀). 이미지와 비디오에만 적용

타입

Optional[int]

width

첨부 파일의 너비 (픽셀). 이미지와 비디오에만 적용

타입

Optional[int]

filename

첨부 파일의 파일 이름

타입

str

url

첨부 파일의 URL. 이 첨부 파일이 첨부 된 메시지가 삭제 되면 404가 됩니다.

타입

str

proxy_url

프록시 URL. 이미지의 캐시 된 url 입니다. 메시지가 삭제되면 이 URL은 몇 분동안 유효합니다.

타입

str

is_spoiler()

bool : 첨부 파일에 스포일러가 되어있는지의 여부

await save(fp, *, seek_begin=True, use_cached=False)

이 함수는 코루틴 입니다.

첨부 파일을 파일 객체에 저장

매개변수
  • fp (Union[io.BufferedIOBase, os.PathLike]) – 이 첨부 파일을 저장할 곳과 사용할 파일 이름입니다. 파일 이름이 전달되면 해당 파일 이름으로 파일이 생성되어 대신 사용됩니다.

  • seek_begin (bool) – 저장 후 파일의 시작 부분을 탐색할지 여부입니다.

  • use_cached (bool) – 첨부 파일을 다운로드할 때 url 이 아닌 proxy_url 을 사용할지 여부입니다. 일반적으로 메시지가 삭제된 직후 삭제되는 일반 URL에 비해, 삭제 후 첨부 파일을 더 자주 저장할 수 있습니다. 시간이 너무 많이 경과하여 일부 첨부 파일 형식에서는 작동하지 않는 경우에도 삭제된 첨부 파일을 다운로드하지 못할 수 있습니다.

예외
  • HTTPException – 첨부 파일을 저장하지 못했습니다.

  • NotFound – 첨부 파일이 삭제되었습니다.

반환값

쓴 바이트의 수입니다.

반환 형식

int

await read(*, use_cached=False)

이 함수는 코루틴 입니다.

첨부 파일의 내용을 bytes 객체로 가져옵니다.

버전 1.1에 추가.

매개변수

use_cached (bool) – 첨부 파일을 다운로드할 때 url 이 아닌 proxy_url 을 사용할지 여부입니다. 일반적으로 메시지가 삭제된 직후 삭제되는 일반 URL에 비해, 삭제 후 첨부 파일을 더 자주 저장할 수 있습니다. 시간이 너무 많이 경과하여 일부 첨부 파일 형식에서는 작동하지 않는 경우에도 삭제된 첨부 파일을 다운로드하지 못할 수 있습니다.

예외
  • HTTPException – 첨부 파일를 다운로드 하지 못했습니다.

  • Forbidden – 이 첨부 파일에 액세스 할 수있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 첨부 파일이 삭제되었습니다.

반환값

첨부 파일의 내용

반환 형식

bytes

await to_file(*, use_cached=False, spoiler=False)

이 함수는 코루틴 입니다.

Fileabc.Messageable.send() 하기 적합한 파일로 변환합니다.

버전 1.3에 추가.

매개변수
  • use_cached (bool) –

    첨부 파일을 다운로드할 때 url 이 아닌 proxy_url 을 사용할지 여부입니다. 일반적으로 메시지가 삭제된 직후 삭제되는 일반 URL에 비해, 삭제 후 첨부 파일을 더 자주 저장할 수 있습니다. 시간이 너무 많이 경과하여 일부 첨부 파일 형식에서는 작동하지 않는 경우에도 삭제된 첨부 파일을 다운로드하지 못할 수 있습니다.

    버전 1.4에 추가.

  • spoiler (bool) –

    Whether the file is a spoiler.

    버전 1.4에 추가.

예외
  • HTTPException – 첨부 파일를 다운로드 하지 못했습니다.

  • Forbidden – 이 첨부 파일에 액세스 할 수있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 첨부 파일이 삭제되었습니다.

반환값

파일을 보내기에 적합한 첨부파일입니다.

반환 형식

File

에셋

Methods
class discord.Asset

디스코드의 CDN 에셋을 나타냅니다.

str(x)

CDN 에셋의 URL을 리턴합니다.

len(x)

CDN 에셋의 URL 길이를 리턴합니다.

bool(x)

에셋에 URL이 있는지 확인합니다.

x == y

에셋이 다른 에셋과 같은지 확인합니다.

x != y

에셋이 다른 에셋과 다른지 확인합니다.

hash(x)

에셋의 해시를 반환합니다.

await read()

이 함수는 코루틴 입니다.

에셋의 내용을 bytes 객체로 가져옵니다.

경고

사용자가 만든 PartialEmoji 는 연결 상태가 되지 않으며, 사용자 지정 이미지가 에셋과 연결되지 않은 경우 (예 : 사용자 지정 아이콘이 없는 길드) URL이 표시되지 않습니다.

버전 1.1에 추가.

예외
  • DiscordException – 유효한 URL 또는 내부 연결 상태가 없습니다.

  • HTTPException – 에셋 다운로드에 실패했습니다.

  • NotFound – 에셋이 삭제되었습니다.

반환값

에셋의 내용

반환 형식

bytes

await save(fp, *, seek_begin=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

에셋을 파일 객체에 저장합니다.

매개변수
예외
  • DiscordException – 유효한 URL 또는 내부 연결 상태가 없습니다.

  • HTTPException – 에셋 다운로드에 실패했습니다.

  • NotFound – 에셋이 삭제되었습니다.

반환값

쓴 바이트의 수입니다.

반환 형식

int

메시지

class discord.Message

디스코드의 메시지를 나타냅니다.

x == y

Checks if two messages are equal.

x != y

Checks if two messages are not equal.

hash(x)

Returns the message’s hash.

tts

메시지가 tts로 왔는지 여부를 지정합니다. 이는 디스코드의 제한으로 인해 on_message() 에서만 정확하게 확인 할 수 있습니다.

타입

bool

type

메시지의 타입입니다. 보통은 필요 없지만 system_content 메시지일때 유용합니다.

타입

MessageType

author

메시지를 보낸 Member 입니다. 만약 channel 이 개인 메시지 이거나, 사용자가 서버에서 탈퇴한 경우 User 로 대신합니다.

타입

abc.User

content

메시지의 내용

타입

str

nonce

The value used by the discord guild and the client to verify that the message is successfully sent. This is not stored long term within Discord’s servers and is only used ephemerally.

embeds

메시지가 가지고 있는 임베드 리스트입니다.

타입

리스트 [Embed]

channel

메시지가 전송된 TextChannel 입니다. 개인 메시지일 경우에는 DMChannel 또는 GroupChannel 일 수 있습니다.

타입

Union[abc.Messageable]

call

그룹 통화 메시지. MessageType.call 유형의 메시지에만 적용됩니다.

버전 1.7부터 폐지.

타입

선택 사항[CallMessage]

reference

The message that this message references. This is only applicable to messages of type MessageType.pins_add, crossposted messages created by a followed channel integration, or message replies.

버전 1.5에 추가.

타입

Optional[MessageReference]

mention_everyone

메시지가 모든 사람을 멘션하는지 여부를 지정합니다.

참고

메시지 자체에 @everyone 또는 @here 텍스트가 있는지 확인하지 않습니다. 이 부울은 @everyone 또는 @here 텍스트 중 하나가 메시지에 있고 결국 언급한건지를 나타냅니다.

타입

bool

mentions

언급된 Member 의 목록입니다. 메시지가 개인 메시지일 경우 리스트가 User 가 됩니다. MessageType.default 유형이 아닌 메시지의 경우 이 배열을 사용하여 시스템 메시지를 지원할 수 있습니다. 자세한 내용은 system_content를 참조하시기 바랍니다.

경고

The order of the mentions list is not in any particular order so you should not rely on it. This is a Discord limitation, not one with the library.

타입

List[abc.User]

channel_mentions

언급된 abc.GuildChannel의 리스트입니다. 메시지가 개인 메시지일 경우 리스트는 항상 비어있습니다.

타입

List[abc.GuildChannel]

role_mentions

언급된 Role의 리스트입니다. 메시지가 개인 메시지일 경우 리스트는 항상 비어있습니다.

타입

List[Role]

id

메시지의 ID

타입

int

webhook_id

이 메시지가 웹후크로 전송 된 경우 이 메시지를 보낸 웹후크 ID입니다.

타입

Optional[int]

attachments

메시지에 있는 첨부파일 리스트

타입

List[Attachment]

pinned

메시지가 현재 고정되어 있는지 지정합니다.

타입

bool

flags

메시지의 추가 기능

버전 1.3에 추가.

타입

MessageFlags

reactions

메시지에 대한 반응. 반응은 사용자 정의 이모티콘 또는 표준 유니코드 이모티콘일 수 있습니다.

타입

List[Reaction]

activity

이 메시지와 관련된 활동입니다. Rich-Presence 관련 메시지 입니다. (예 : 다른 회원의 참여, 관람 또는 청취(스포티파이) 요청)

이 딕셔너리에는 다음과 같은 선택적 키가 있습니다.

  • type: 요청중인 메시지 활동의 유형을 나타내는 정수.

  • party_id: 파티와 연결된 파티 ID

타입

Optional[dict]

application

이 메시지와 연관된 rich presence 애플리케이션

다음 키들이 있는 딕셔너리입니다.

  • id: 애플리케이션 ID를 나타내는 문자열입니다.

  • name: 애플리케이션 이름을 나타내는 문자열입니다.

  • description: 애플리케이션 설명을 나타내는 문자열입니다.

  • icon: 애플리케이션의 아이콘 ID를 나타내는 문자열입니다.

  • cover_image: 임베드의 커버 이미지 ID를 나타내는 문자열입니다.

타입

Optional[dict]

stickers

A list of stickers given to the message.

버전 1.6에 추가.

타입

List[Sticker]

guild

해당되는 경우 메시지가 속한 길드입니다.

타입

Optional[Guild]

raw_mentions

메시지 내용의 <@user_id> 구문과 일치하는 사용자 ID 배열을 반환하는 속성입니다.

이렇게 하면 개인 메시지 컨텍스트에서도 언급된 사용자의 사용자 ID를 수신할 수 있습니다.

타입

List[int]

raw_channel_mentions

메시지 내용의 <#channel_id> 구문과 일치하는 채널 ID 배열을 반환하는 속성입니다.

타입

List[int]

raw_role_mentions

메시지 내용의 <@&role_id> 구문과 일치하는 역할 ID 배열을 반환하는 속성입니다.

타입

List[int]

clean_content

《정리》 방식으로 내용을 반환하는 속성입니다. 이는 기본적으로 언급이 클라이언트가 표시하는 방식으로 변환됨을 의미합니다. 예를 들어, <#id>#name으로 변환됩니다.

또한 @everyone 및 @here 언급을 멘션이 아닌것으로 변환합니다.

참고

이것은 마크다운을 피하지 않습니다. 마크다운을 피하려면 utils.escape_markdown() 기능과 함께 사용하세요.

타입

str

created_at

메시지 작성 시간(UTC) 입니다.

타입

datetime.datetime

edited_at

메시지의 편집된 시간을 포함하는 UTC datetime 객체입니다.

타입

Optional[datetime.datetime]

jump_url

클라이언트가 이 메시지로 이동할 수 있는 URL을 리턴합니다.

타입

str

is_system()

bool: 메시지가 시스템 메시지인지의 여부

버전 1.3에 추가.

system_content

Message.type 에 관계없이 렌더링되는 내용을 반환하는 속성입니다.

:attr:MessageType.default의 경우 일반 :attr:`Message.content`만 반환합니다. 그렇지 않으면 시스템 메시지의 내용을 나타내는 영어 메시지가 리턴됩니다.

타입

str

await delete(*, delay=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 삭제합니다.

권한없이 자신의 메시지를 삭제할 수 있습니다. 그러나 다른 사람의 메시지를 삭제하려면 manage_messages 권한 이 필요합니다 .

버전 1.1에서 변경: delay 키워드 전용 매개 변수를 추가했습니다.

매개변수

delay (Optional[float]) – 제공한 경우 메시지를 삭제하기 전에 백그라운드에서 대기하는 시간 (초)입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

예외
  • Forbidden – 메시지를 삭제할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 메시지가 이미 삭제되었습니다

  • HTTPException – 메시지 삭제에 실패했습니다.

await edit(**fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 편집합니다.

내용은 str(내용) 을 통해 문자열로 변환할 수 있어야 합니다.

버전 1.3에서 변경: suppress 키워드 전용 매개 변수를 추가했습니다.

매개변수
  • content (Optional[str]) – 메시지를 대체 할 새 컨텐츠입니다. None으로 내용을 제거 할 수 있습니다.

  • embed (Optional[Embed]) – 임베드를 대체 할 새 임베드입니다. None으로 임베드를 제거 할 수 있습니다.

  • suppress (bool) – 메시지에 대한 임베드를 억제할지 여부입니다. True로 설정하면 모든 임베드가 제거됩니다. False으로 설정된 경우 억제된 경우 임베드를 다시 가져옵니다. 이 매개 변수를 사용하려면 manage_messages가 필요합니다.

  • delete_after (Optional[float]) – 제공한 경우 방금 편집 한 메시지를 삭제하기 전에 백그라운드에서 대기하는 시간 (초)입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (Optional[AllowedMentions]) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

예외
  • HTTPException – 메시지 편집에 실패했습니다.

  • Forbidden – 권한이 없는 메시지를 편집하거나 자신의 것이 아닌 메시지의 내용 또는 임베드를 편집하려고 했습니다.

await publish()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 메시지를 공지 사항 채널에 게시합니다.

메시지가 자신의 것이 아닌 경우 manage_messages 권한이 필요합니다.

예외
  • Forbidden – 이 메시지를 게시 할 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 게시에 실패했습니다.

await pin(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 고정합니다.

DM이 아닌 채널에서는 manage_messages 권한이 필요합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) –

The reason for pinning the message. Shows up on the audit log.

버전 1.4에 추가.

예외
  • Forbidden – 메시지를 고정 할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 메시지 또는 채널을 찾지 못했거나 삭제했습니다.

  • HTTPException – 채널에 50 개 이상의 고정 된 메시지가 있기 때문에 메시지 고정에 실패했습니다.

await unpin(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 고정 해제합니다.

DM이 아닌 채널에서는 manage_messages 권한이 필요합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) –

The reason for unpinning the message. Shows up on the audit log.

버전 1.4에 추가.

예외
  • Forbidden – 메시지를 고정 해제 할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 메시지 또는 채널을 찾지 못했거나 삭제했습니다.

  • HTTPException – 메시지 고정 해제에 실패했습니다.

await add_reaction(emoji)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에 반응 추가

이모지는 유니코드 이모지 또는 사용자 지정 길드 Emoji일 수 있습니다.

이 기능을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다. 이 이모지를 사용하여 메시지에 응답한 사람이 없는 경우 add_reactions 권한이 필요합니다.

매개변수

emoji (Union[Emoji, Reaction, PartialEmoji, str]) – 반응할 이모티콘입니다.

예외
  • HTTPException – Adding the reaction failed.

  • Forbidden – 메시지에 응답 할 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

await remove_reaction(emoji, member)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에서 멤버의 반응 제거

이모지는 유니코드 이모지 또는 사용자 지정 길드 Emoji일 수 있습니다.

반응이 사용자 자신의 것이 아닌 경우(즉, member 매개변수가 내가 아닌 경우) manage_messages 권한이 필요합니다.

멤버 파라미터는 멤버를 나타내야 하며 abc.Snowflake abc를 충족해야 합니다.

매개변수
예외
  • HTTPException – 반응 제거에 실패했습니다.

  • Forbidden – 반응을 제거 할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 멤버 또는 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

await clear_reaction(emoji)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에서 특정 반응을 지웁니다.

이모지는 유니코드 이모지 또는 사용자 지정 길드 Emoji일 수 있습니다.

이것을 사용하려면 manage_messages 권한이 필요합니다.

버전 1.3에 추가.

매개변수

emoji (Union[Emoji, Reaction, PartialEmoji, str]) – 이모티콘을 삭제합니다.

예외
  • HTTPException – 반응 지우기에 실패했습니다.

  • Forbidden – 반응을 지울 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

await clear_reactions()

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에서 모든 반응을 제거합니다.

이것을 사용하려면 manage_messages 권한이 필요합니다.

예외
  • HTTPException – 반응 제거에 실패했습니다.

  • Forbidden – 모든 반응을 제거 할 수 있는 권한이 없습니다.

await ack()

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 읽은 것 으로 표시합니다.

사용자는 봇이 아니여야 합니다.

버전 1.7부터 폐지.

예외
await reply(content=None, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

A shortcut method to abc.Messageable.send() to reply to the Message.

버전 1.6에 추가.

예외
  • HTTPException – 메시지 전송에 실패했습니다.

  • Forbidden – 메시지를 보낼 권한이 없습니다.

  • InvalidArgumentfiles 리스트의 길이가 적당하지 않거나 filefiles 를 모두 지정했습니다.

반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

to_reference()

Creates a MessageReference from the current message.

버전 1.6에 추가.

반환값

The reference to this message.

반환 형식

MessageReference

DeletedReferencedMessage

Attributes
class discord.DeletedReferencedMessage

A special sentinel type that denotes whether the resolved message referenced message had since been deleted.

The purpose of this class is to separate referenced messages that could not be fetched and those that were previously fetched but have since been deleted.

버전 1.6에 추가.

id

The message ID of the deleted referenced message.

타입

int

channel_id

The channel ID of the deleted referenced message.

타입

int

guild_id

The guild ID of the deleted referenced message.

타입

Optional[int]

Reaction

Methods
class discord.Reaction

Represents a reaction to a message.

이 객체가 작성된 방식에 따라 일부 속성의 값은 None 일 수 있습니다.

x == y

Checks if two reactions are equal. This works by checking if the emoji is the same. So two messages with the same reaction will be considered 《equal》.

x != y

Checks if two reactions are not equal.

hash(x)

Returns the reaction’s hash.

str(x)

Returns the string form of the reaction’s emoji.

emoji

The reaction emoji. May be a custom emoji, or a unicode emoji.

타입

Union[Emoji, PartialEmoji, str]

count

Number of times this reaction was made

타입

int

me

If the user sent this reaction.

타입

bool

message

Message this reaction is for.

타입

Message

async for ... in users(limit=None, after=None)

Returns an AsyncIterator representing the users that have reacted to the message.

The after parameter must represent a member and meet the abc.Snowflake abc.

예제

사용법

# I do not actually recommend doing this.
async for user in reaction.users():
    await channel.send('{0} has reacted with {1.emoji}!'.format(user, reaction))

리스트로 병합하기:

users = await reaction.users().flatten()
# users is now a list of User...
winner = random.choice(users)
await channel.send('{} has won the raffle.'.format(winner))
매개변수
  • limit (int) – The maximum number of results to return. If not provided, returns all the users who reacted to the message.

  • after (abc.Snowflake) – For pagination, reactions are sorted by member.

예외

HTTPException – Getting the users for the reaction failed.

Yields

Union[User, Member] – The member (if retrievable) or the user that has reacted to this message. The case where it can be a Member is in a guild message context. Sometimes it can be a User if the member has left the guild.

custom_emoji

If this is a custom emoji.

타입

bool

await remove(user)

이 함수는 코루틴 입니다.

Remove the reaction by the provided User from the message.

If the reaction is not your own (i.e. user parameter is not you) then the manage_messages permission is needed.

The user parameter must represent a user or member and meet the abc.Snowflake abc.

매개변수

user (abc.Snowflake) – The user or member from which to remove the reaction.

예외
  • HTTPException – 반응 제거에 실패했습니다.

  • Forbidden – 반응을 제거 할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – The user you specified, or the reaction’s message was not found.

await clear()

이 함수는 코루틴 입니다.

Clears this reaction from the message.

이것을 사용하려면 manage_messages 권한이 필요합니다.

버전 1.3에 추가.

예외
  • HTTPException – 반응 지우기에 실패했습니다.

  • Forbidden – 반응을 지울 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

CallMessage

class discord.CallMessage

Represents a group call message from Discord.

This is only received in cases where the message type is equivalent to MessageType.call.

버전 1.7부터 폐지.

ended_timestamp

A naive UTC datetime object that represents the time that the call has ended.

타입

Optional[datetime.datetime]

participants

The list of users that are participating in this call.

타입

리스트 [User]

message

The message associated with this call message.

타입

Message

call_ended

Indicates if the call has ended.

버전 1.7부터 폐지.

타입

bool

channel

The private channel associated with this message.

버전 1.7부터 폐지.

타입

GroupChannel

duration

Queries the duration of the call.

If the call has not ended then the current duration will be returned.

버전 1.7부터 폐지.

반환값

The timedelta object representing the duration.

반환 형식

datetime.timedelta

GroupCall

class discord.GroupCall

Represents the actual group call from Discord.

This is accompanied with a CallMessage denoting the information.

버전 1.7부터 폐지.

call

The call message associated with this group call.

타입

CallMessage

unavailable

Denotes if this group call is unavailable.

타입

bool

ringing

A list of users that are currently being rung to join the call.

타입

리스트 [User]

region

The guild region the group call is being hosted on.

타입

VoiceRegion

connected

A property that returns all users that are currently in this call.

버전 1.7부터 폐지.

타입

리스트 [User]

channel

Returns the channel the group call is in.

버전 1.7부터 폐지.

타입

GroupChannel

voice_state_for(user)

Retrieves the VoiceState for a specified User.

If the User has no voice state then this function returns None.

버전 1.7부터 폐지.

매개변수

user (User) – The user to retrieve the voice state for.

반환값

The voice state associated with this user.

반환 형식

Optional[VoiceState]

Guild

class discord.Guild

Represents a Discord guild.

This is referred to as a 《server》 in the official Discord UI.

x == y

Checks if two guilds are equal.

x != y

Checks if two guilds are not equal.

hash(x)

Returns the guild’s hash.

str(x)

Returns the guild’s name.

name

The guild name.

타입

str

emojis

All emojis that the guild owns.

타입

Tuple[Emoji, …]

region

The region the guild belongs on. There is a chance that the region will be a str if the value is not recognised by the enumerator.

타입

VoiceRegion

afk_timeout

The timeout to get sent to the AFK channel.

타입

int

afk_channel

The channel that denotes the AFK channel. None if it doesn’t exist.

타입

Optional[VoiceChannel]

icon

The guild’s icon.

타입

Optional[str]

id

The guild’s ID.

타입

int

owner_id

The guild owner’s ID. Use Guild.owner instead.

타입

int

unavailable

Indicates if the guild is unavailable. If this is True then the reliability of other attributes outside of Guild.id() is slim and they might all be None. It is best to not do anything with the guild if it is unavailable.

Check the on_guild_unavailable() and on_guild_available() events.

타입

bool

max_presences

The maximum amount of presences for the guild.

타입

Optional[int]

max_members

The maximum amount of members for the guild.

참고

This attribute is only available via Client.fetch_guild().

타입

Optional[int]

max_video_channel_users

The maximum amount of users in a video channel.

버전 1.4에 추가.

타입

Optional[int]

banner

The guild’s banner.

타입

Optional[str]

description

The guild’s description.

타입

Optional[str]

mfa_level

Indicates the guild’s two factor authorisation level. If this value is 0 then the guild does not require 2FA for their administrative members. If the value is 1 then they do.

타입

int

verification_level

The guild’s verification level.

타입

VerificationLevel

explicit_content_filter

The guild’s explicit content filter.

타입

ContentFilter

default_notifications

The guild’s notification settings.

타입

NotificationLevel

features

A list of features that the guild has. They are currently as follows:

  • VIP_REGIONS: Guild has VIP voice regions

  • VANITY_URL: Guild can have a vanity invite URL (e.g. discord.gg/discord-api)

  • INVITE_SPLASH: Guild’s invite page can have a special splash.

  • VERIFIED: Guild is a verified server.

  • PARTNERED: Guild is a partnered server.

  • MORE_EMOJI: Guild is allowed to have more than 50 custom emoji.

  • DISCOVERABLE: Guild shows up in Server Discovery.

  • FEATURABLE: Guild is able to be featured in Server Discovery.

  • COMMUNITY: Guild is a community server.

  • COMMERCE: Guild can sell things using store channels.

  • PUBLIC: Guild is a public guild.

  • NEWS: Guild can create news channels.

  • BANNER: Guild can upload and use a banner (i.e. banner_url()).

  • ANIMATED_ICON: Guild can upload an animated icon.

  • PUBLIC_DISABLED: Guild cannot be public.

  • WELCOME_SCREEN_ENABLED: Guild has enabled the welcome screen

  • MEMBER_VERIFICATION_GATE_ENABLED: Guild has Membership Screening enabled.

  • PREVIEW_ENABLED: Guild can be viewed before being accepted via Membership Screening.

타입

List[str]

splash

The guild’s invite splash.

타입

Optional[str]

premium_tier

The premium tier for this guild. Corresponds to 《Nitro Server》 in the official UI. The number goes from 0 to 3 inclusive.

타입

int

premium_subscription_count

The number of 《boosts》 this guild currently has.

타입

int

preferred_locale

The preferred locale for the guild. Used when filtering Server Discovery results to a specific language.

타입

Optional[str]

discovery_splash

The guild’s discovery splash.

버전 1.3에 추가.

타입

str

async for ... in audit_logs(*, limit=100, before=None, after=None, oldest_first=None, user=None, action=None)

Returns an AsyncIterator that enables receiving the guild’s audit logs.

You must have the view_audit_log permission to use this.

예제

Getting the first 100 entries:

async for entry in guild.audit_logs(limit=100):
    print('{0.user} did {0.action} to {0.target}'.format(entry))

Getting entries for a specific action:

async for entry in guild.audit_logs(action=discord.AuditLogAction.ban):
    print('{0.user} banned {0.target}'.format(entry))

Getting entries made by a specific user:

entries = await guild.audit_logs(limit=None, user=guild.me).flatten()
await channel.send('I made {} moderation actions.'.format(len(entries)))
매개변수
  • limit (Optional[int]) – The number of entries to retrieve. If None retrieve all entries.

  • before (Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]) – Retrieve entries before this date or entry. If a date is provided it must be a timezone-naive datetime representing UTC time.

  • after (Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]) – Retrieve entries after this date or entry. If a date is provided it must be a timezone-naive datetime representing UTC time.

  • oldest_first (bool) – If set to True, return entries in oldest->newest order. Defaults to True if after is specified, otherwise False.

  • user (abc.Snowflake) – The moderator to filter entries from.

  • action (AuditLogAction) – The action to filter with.

예외
  • Forbidden – You are not allowed to fetch audit logs

  • HTTPException – An error occurred while fetching the audit logs.

Yields

AuditLogEntry – The audit log entry.

channels

A list of channels that belongs to this guild.

타입

List[abc.GuildChannel]

large

Indicates if the guild is a 〈large〉 guild.

A large guild is defined as having more than large_threshold count members, which for this library is set to the maximum of 250.

타입

bool

voice_channels

A list of voice channels that belongs to this guild.

This is sorted by the position and are in UI order from top to bottom.

타입

List[VoiceChannel]

me

Similar to Client.user except an instance of Member. This is essentially used to get the member version of yourself.

타입

Member

voice_client

Returns the VoiceProtocol associated with this guild, if any.

타입

Optional[VoiceProtocol]

text_channels

A list of text channels that belongs to this guild.

This is sorted by the position and are in UI order from top to bottom.

타입

List[TextChannel]

categories

A list of categories that belongs to this guild.

This is sorted by the position and are in UI order from top to bottom.

타입

List[CategoryChannel]

by_category()

Returns every CategoryChannel and their associated channels.

These channels and categories are sorted in the official Discord UI order.

If the channels do not have a category, then the first element of the tuple is None.

반환값

The categories and their associated channels.

반환 형식

List[Tuple[Optional[CategoryChannel], List[abc.GuildChannel]]]

get_channel(channel_id)

Returns a channel with the given ID.

매개변수

channel_id (int) – The ID to search for.

반환값

The returned channel or None if not found.

반환 형식

Optional[abc.GuildChannel]

system_channel

Returns the guild’s channel used for system messages.

If no channel is set, then this returns None.

타입

Optional[TextChannel]

system_channel_flags

Returns the guild’s system channel settings.

타입

SystemChannelFlags

rules_channel

Return’s the guild’s channel used for the rules. The guild must be a Community guild.

If no channel is set, then this returns None.

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[TextChannel]

public_updates_channel

Return’s the guild’s channel where admins and moderators of the guilds receive notices from Discord. The guild must be a Community guild.

If no channel is set, then this returns None.

버전 1.4에 추가.

타입

Optional[TextChannel]

emoji_limit

The maximum number of emoji slots this guild has.

타입

int

bitrate_limit

The maximum bitrate for voice channels this guild can have.

타입

float

filesize_limit

The maximum number of bytes files can have when uploaded to this guild.

타입

int

members

A list of members that belong to this guild.

타입

List[Member]

get_member(user_id)

Returns a member with the given ID.

매개변수

user_id (int) – The ID to search for.

반환값

The member or None if not found.

반환 형식

Optional[Member]

premium_subscribers

A list of members who have 《boosted》 this guild.

타입

List[Member]

roles

Returns a list of the guild’s roles in hierarchy order.

The first element of this list will be the lowest role in the hierarchy.

타입

List[Role]

get_role(role_id)

Returns a role with the given ID.

매개변수

role_id (int) – The ID to search for.

반환값

The role or None if not found.

반환 형식

Optional[Role]

default_role

Gets the @everyone role that all members have by default.

타입

Role

premium_subscriber_role

Gets the premium subscriber role, AKA 《boost》 role, in this guild.

버전 1.6에 추가.

타입

Optional[Role]

self_role

Gets the role associated with this client’s user, if any.

버전 1.6에 추가.

타입

Optional[Role]

owner

The member that owns the guild.

타입

Optional[Member]

icon_url

Returns the guild’s icon asset.

타입

Asset

is_icon_animated()

bool: Returns True if the guild has an animated icon.

icon_url_as(*, format=None, static_format='webp', size=1024)

Returns an Asset for the guild’s icon.

형식은 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉, 〈gif〉 중 하나여야 하며, 〈gif〉 은 애미메이션 아바타에만 유효합니다. 크기는 16에서 4096사이의 2의 거듭 제곱 이여야합니다.

매개변수
  • format (Optional[str]) – The format to attempt to convert the icon to. If the format is None, then it is automatically detected into either 〈gif〉 or static_format depending on the icon being animated or not.

  • static_format (Optional[str]) – Format to attempt to convert only non-animated icons to.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

banner_url

Returns the guild’s banner asset.

타입

Asset

banner_url_as(*, format='webp', size=2048)

Returns an Asset for the guild’s banner.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the banner to.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

splash_url

Returns the guild’s invite splash asset.

타입

Asset

splash_url_as(*, format='webp', size=2048)

Returns an Asset for the guild’s invite splash.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the splash to.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

discovery_splash_url

Returns the guild’s discovery splash asset.

버전 1.3에 추가.

타입

Asset

discovery_splash_url_as(*, format='webp', size=2048)

Returns an Asset for the guild’s discovery splash.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

버전 1.3에 추가.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the splash to.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

member_count

Returns the true member count regardless of it being loaded fully or not.

경고

Due to a Discord limitation, in order for this attribute to remain up-to-date and accurate, it requires Intents.members to be specified.

타입

int

chunked

Returns a boolean indicating if the guild is 《chunked》.

A chunked guild means that member_count is equal to the number of members stored in the internal members cache.

If this value returns False, then you should request for offline members.

타입

bool

shard_id

Returns the shard ID for this guild if applicable.

타입

int

created_at

Returns the guild’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

get_member_named(name)

Returns the first member found that matches the name provided.

The name can have an optional discriminator argument, e.g. 《Jake#0001》 or 《Jake》 will both do the lookup. However the former will give a more precise result. Note that the discriminator must have all 4 digits for this to work.

If a nickname is passed, then it is looked up via the nickname. Note however, that a nickname + discriminator combo will not lookup the nickname but rather the username + discriminator combo due to nickname + discriminator not being unique.

If no member is found, None is returned.

매개변수

name (str) – The name of the member to lookup with an optional discriminator.

반환값

The member in this guild with the associated name. If not found then None is returned.

반환 형식

Optional[Member]

await create_text_channel(name, *, overwrites=None, category=None, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a TextChannel for the guild.

Note that you need the manage_channels permission to create the channel.

The overwrites parameter can be used to create a 〈secret〉 channel upon creation. This parameter expects a dict of overwrites with the target (either a Member or a Role) as the key and a PermissionOverwrite as the value.

참고

Creating a channel of a specified position will not update the position of other channels to follow suit. A follow-up call to edit() will be required to update the position of the channel in the channel list.

예제

Creating a basic channel:

channel = await guild.create_text_channel('cool-channel')

Creating a 《secret》 channel:

overwrites = {
    guild.default_role: discord.PermissionOverwrite(read_messages=False),
    guild.me: discord.PermissionOverwrite(read_messages=True)
}

channel = await guild.create_text_channel('secret', overwrites=overwrites)
매개변수
  • name (str) – The channel’s name.

  • overwrites – A dict of target (either a role or a member) to PermissionOverwrite to apply upon creation of a channel. Useful for creating secret channels.

  • category (Optional[CategoryChannel]) – The category to place the newly created channel under. The permissions will be automatically synced to category if no overwrites are provided.

  • position (int) – 채널 목록에서의 위치. 이는 0부터 시작하는 숫자입니다. 예를 들어, 맨 위의 채널의 위치는 0입니다.

  • topic (Optional[str]) – 채널의 새 주제.

  • slowmode_delay (int) – Specifies the slowmode rate limit for user in this channel, in seconds. The maximum value possible is 21600.

  • nsfw (bool) – 채널을 NSFW로 표시 여부

  • reason (Optional[str]) – The reason for creating this channel. Shows up on the audit log.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

  • InvalidArgument – The permission overwrite information is not in proper form.

반환값

The channel that was just created.

반환 형식

TextChannel

await create_voice_channel(name, *, overwrites=None, category=None, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

This is similar to create_text_channel() except makes a VoiceChannel instead, in addition to having the following new parameters.

매개변수
  • bitrate (int) – The channel’s preferred audio bitrate in bits per second.

  • user_limit (int) – The channel’s limit for number of members that can be in a voice channel.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

  • InvalidArgument – The permission overwrite information is not in proper form.

반환값

The channel that was just created.

반환 형식

VoiceChannel

await create_category(name, *, overwrites=None, reason=None, position=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Same as create_text_channel() except makes a CategoryChannel instead.

참고

The category parameter is not supported in this function since categories cannot have categories.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

  • InvalidArgument – The permission overwrite information is not in proper form.

반환값

The channel that was just created.

반환 형식

CategoryChannel

await create_category_channel(name, *, overwrites=None, reason=None, position=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Same as create_text_channel() except makes a CategoryChannel instead.

참고

The category parameter is not supported in this function since categories cannot have categories.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

  • InvalidArgument – The permission overwrite information is not in proper form.

반환값

The channel that was just created.

반환 형식

CategoryChannel

await leave()

이 함수는 코루틴 입니다.

Leaves the guild.

참고

You cannot leave the guild that you own, you must delete it instead via delete().

예외

HTTPException – Leaving the guild failed.

await delete()

이 함수는 코루틴 입니다.

Deletes the guild. You must be the guild owner to delete the guild.

예외
await edit(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Edits the guild.

You must have the manage_guild permission to edit the guild.

버전 1.4에서 변경: The rules_channel and public_updates_channel keyword-only parameters were added.

매개변수
  • name (str) – The new name of the guild.

  • description (str) – The new description of the guild. This is only available to guilds that contain PUBLIC in Guild.features.

  • icon (bytes) – A bytes-like object representing the icon. Only PNG/JPEG supported and GIF This is only available to guilds that contain ANIMATED_ICON in Guild.features. Could be None to denote removal of the icon.

  • banner (bytes) – A bytes-like object representing the banner. Could be None to denote removal of the banner.

  • splash (bytes) – A bytes-like object representing the invite splash. Only PNG/JPEG supported. Could be None to denote removing the splash. This is only available to guilds that contain INVITE_SPLASH in Guild.features.

  • region (VoiceRegion) – The new region for the guild’s voice communication.

  • afk_channel (Optional[VoiceChannel]) – The new channel that is the AFK channel. Could be None for no AFK channel.

  • afk_timeout (int) – The number of seconds until someone is moved to the AFK channel.

  • owner (Member) – The new owner of the guild to transfer ownership to. Note that you must be owner of the guild to do this.

  • verification_level (VerificationLevel) – The new verification level for the guild.

  • default_notifications (NotificationLevel) – The new default notification level for the guild.

  • explicit_content_filter (ContentFilter) – The new explicit content filter for the guild.

  • vanity_code (str) – The new vanity code for the guild.

  • system_channel (Optional[TextChannel]) – The new channel that is used for the system channel. Could be None for no system channel.

  • system_channel_flags (SystemChannelFlags) – The new system channel settings to use with the new system channel.

  • preferred_locale (str) – The new preferred locale for the guild. Used as the primary language in the guild. If set, this must be an ISO 639 code, e.g. en-US or ja or zh-CN.

  • rules_channel (Optional[TextChannel]) – The new channel that is used for rules. This is only available to guilds that contain PUBLIC in Guild.features. Could be None for no rules channel.

  • public_updates_channel (Optional[TextChannel]) – The new channel that is used for public updates from Discord. This is only available to guilds that contain PUBLIC in Guild.features. Could be None for no public updates channel.

  • reason (Optional[str]) – The reason for editing this guild. Shows up on the audit log.

예외
  • Forbidden – You do not have permissions to edit the guild.

  • HTTPException – Editing the guild failed.

  • InvalidArgument – The image format passed in to icon is invalid. It must be PNG or JPG. This is also raised if you are not the owner of the guild and request an ownership transfer.

await fetch_channels()

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves all abc.GuildChannel that the guild has.

참고

This method is an API call. For general usage, consider channels instead.

버전 1.2에 추가.

예외
반환값

All channels in the guild.

반환 형식

List[abc.GuildChannel]

fetch_members(*, limit=1000, after=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves an AsyncIterator that enables receiving the guild’s members. In order to use this, Intents.members() must be enabled.

참고

This method is an API call. For general usage, consider members instead.

버전 1.3에 추가.

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – The number of members to retrieve. Defaults to 1000. Pass None to fetch all members. Note that this is potentially slow.

  • after (Optional[Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]]) – Retrieve members after this date or object. If a date is provided it must be a timezone-naive datetime representing UTC time.

예외
Yields

Member – The member with the member data parsed.

예제

사용법

async for member in guild.fetch_members(limit=150):
    print(member.name)

Flattening into a list

members = await guild.fetch_members(limit=150).flatten()
# members is now a list of Member...
await fetch_member(member_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves a Member from a guild ID, and a member ID.

참고

This method is an API call. For general usage, consider get_member() instead.

매개변수

member_id (int) – The member’s ID to fetch from.

예외
반환값

The member from the member ID.

반환 형식

Member

await fetch_ban(user)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves the BanEntry for a user.

You must have the ban_members permission to get this information.

매개변수

user (abc.Snowflake) – The user to get ban information from.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • NotFound – This user is not banned.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

The BanEntry object for the specified user.

반환 형식

BanEntry

await bans()

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves all the users that are banned from the guild as a list of BanEntry.

You must have the ban_members permission to get this information.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

A list of BanEntry objects.

반환 형식

List[BanEntry]

await prune_members(*, days, compute_prune_count=True, roles=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Prunes the guild from its inactive members.

The inactive members are denoted if they have not logged on in days number of days and they have no roles.

You must have the kick_members permission to use this.

To check how many members you would prune without actually pruning, see the estimate_pruned_members() function.

To prune members that have specific roles see the roles parameter.

버전 1.4에서 변경: The roles keyword-only parameter was added.

매개변수
  • days (int) – The number of days before counting as inactive.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

  • compute_prune_count (bool) – Whether to compute the prune count. This defaults to True which makes it prone to timeouts in very large guilds. In order to prevent timeouts, you must set this to False. If this is set to False, then this function will always return None.

  • roles (Optional[List[abc.Snowflake]]) – A list of abc.Snowflake that represent roles to include in the pruning process. If a member has a role that is not specified, they’ll be excluded.

예외
반환값

The number of members pruned. If compute_prune_count is False then this returns None.

반환 형식

Optional[int]

await templates()

이 함수는 코루틴 입니다.

Gets the list of templates from this guild.

Requires manage_guild permissions.

버전 1.7에 추가.

예외

Forbidden – You don’t have permissions to get the templates.

반환값

The templates for this guild.

반환 형식

List[Template]

await webhooks()

이 함수는 코루틴 입니다.

Gets the list of webhooks from this guild.

manage_webhooks 권한이 필요합니다.

예외

Forbidden – 웹후크를 가져올 권한이 없습니다.

반환값

The webhooks for this guild.

반환 형식

List[Webhook]

await estimate_pruned_members(*, days)

이 함수는 코루틴 입니다.

Similar to prune_members() except instead of actually pruning members, it returns how many members it would prune from the guild had it been called.

매개변수

days (int) – The number of days before counting as inactive.

예외
  • Forbidden – You do not have permissions to prune members.

  • HTTPException – An error occurred while fetching the prune members estimate.

  • InvalidArgument – An integer was not passed for days.

반환값

The number of members estimated to be pruned.

반환 형식

int

await invites()

이 함수는 코루틴 입니다.

Returns a list of all active instant invites from the guild.

You must have the manage_guild permission to get this information.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

현재 활성화된 초대 목록.

반환 형식

List[Invite]

await create_template(*, name, description=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a template for the guild.

You must have the manage_guild permission to do this.

버전 1.7에 추가.

매개변수
  • name (str) – The name of the template.

  • description (Optional[str]) – The description of the template.

await create_integration(*, type, id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Attaches an integration to the guild.

You must have the manage_guild permission to do this.

버전 1.4에 추가.

매개변수
  • type (str) – The integration type (e.g. Twitch).

  • id (int) – The integration ID.

예외
  • Forbidden – You do not have permission to create the integration.

  • HTTPException – The account could not be found.

await integrations()

이 함수는 코루틴 입니다.

Returns a list of all integrations attached to the guild.

You must have the manage_guild permission to do this.

버전 1.4에 추가.

예외
  • Forbidden – You do not have permission to create the integration.

  • HTTPException – Fetching the integrations failed.

반환값

The list of integrations that are attached to the guild.

반환 형식

List[Integration]

await fetch_emojis()

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves all custom Emojis from the guild.

참고

This method is an API call. For general usage, consider emojis instead.

예외

HTTPException – An error occurred fetching the emojis.

반환값

The retrieved emojis.

반환 형식

List[Emoji]

await fetch_emoji(emoji_id)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves a custom Emoji from the guild.

참고

This method is an API call. For general usage, consider iterating over emojis instead.

매개변수

emoji_id (int) – The emoji’s ID.

예외
  • NotFound – The emoji requested could not be found.

  • HTTPException – An error occurred fetching the emoji.

반환값

The retrieved emoji.

반환 형식

Emoji

await create_custom_emoji(*, name, image, roles=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a custom Emoji for the guild.

There is currently a limit of 50 static and animated emojis respectively per guild, unless the guild has the MORE_EMOJI feature which extends the limit to 200.

You must have the manage_emojis permission to do this.

매개변수
  • name (str) – The emoji name. Must be at least 2 characters.

  • image (bytes) – The bytes-like object representing the image data to use. Only JPG, PNG and GIF images are supported.

  • roles (Optional[List[Role]]) – A list of Roles that can use this emoji. Leave empty to make it available to everyone.

  • reason (Optional[str]) – The reason for creating this emoji. Shows up on the audit log.

예외
반환값

The created emoji.

반환 형식

Emoji

await fetch_roles()

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves all Role that the guild has.

참고

This method is an API call. For general usage, consider roles instead.

버전 1.3에 추가.

예외

HTTPException – Retrieving the roles failed.

반환값

All roles in the guild.

반환 형식

List[Role]

await create_role(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a Role for the guild.

All fields are optional.

You must have the manage_roles permission to do this.

버전 1.6에서 변경: Can now pass int to colour keyword-only parameter.

매개변수
  • name (str) – The role name. Defaults to 〈new role〉.

  • permissions (Permissions) – The permissions to have. Defaults to no permissions.

  • colour (Union[Colour, int]) – The colour for the role. Defaults to Colour.default(). This is aliased to color as well.

  • hoist (bool) – Indicates if the role should be shown separately in the member list. Defaults to False.

  • mentionable (bool) – Indicates if the role should be mentionable by others. Defaults to False.

  • reason (Optional[str]) – The reason for creating this role. Shows up on the audit log.

예외
반환값

The newly created role.

반환 형식

Role

await edit_role_positions(positions, *, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Bulk edits a list of Role in the guild.

You must have the manage_roles permission to do this.

버전 1.4에 추가.

Example:

positions = {
    bots_role: 1, # penultimate role
    tester_role: 2,
    admin_role: 6
}

await guild.edit_role_positions(positions=positions)
매개변수
  • positions – A dict of Role to int to change the positions of each given role.

  • reason (Optional[str]) – The reason for editing the role positions. Shows up on the audit log.

예외
반환값

A list of all the roles in the guild.

반환 형식

List[Role]

await kick(user, *, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Kicks a user from the guild.

The user must meet the abc.Snowflake abc.

You must have the kick_members permission to do this.

매개변수
  • user (abc.Snowflake) – The user to kick from their guild.

  • reason (Optional[str]) – The reason the user got kicked.

예외
await ban(user, *, reason=None, delete_message_days=1)

이 함수는 코루틴 입니다.

Bans a user from the guild.

The user must meet the abc.Snowflake abc.

You must have the ban_members permission to do this.

매개변수
  • user (abc.Snowflake) – The user to ban from their guild.

  • delete_message_days (int) – The number of days worth of messages to delete from the user in the guild. The minimum is 0 and the maximum is 7.

  • reason (Optional[str]) – The reason the user got banned.

예외
await unban(user, *, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Unbans a user from the guild.

The user must meet the abc.Snowflake abc.

You must have the ban_members permission to do this.

매개변수
  • user (abc.Snowflake) – The user to unban.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
await vanity_invite()

이 함수는 코루틴 입니다.

Returns the guild’s special vanity invite.

The guild must have VANITY_URL in features.

You must have the manage_guild permission to use this as well.

예외
  • Forbidden – You do not have the proper permissions to get this.

  • HTTPException – Retrieving the vanity invite failed.

반환값

The special vanity invite.

반환 형식

Invite

ack()

이 함수는 코루틴 입니다.

Marks every message in this guild as read.

사용자는 봇이 아니여야 합니다.

버전 1.7부터 폐지.

예외
await widget()

이 함수는 코루틴 입니다.

Returns the widget of the guild.

참고

The guild must have the widget enabled to get this information.

예외
반환값

The guild’s widget.

반환 형식

Widget

await chunk(*, cache=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Requests all members that belong to this guild. In order to use this, Intents.members() must be enabled.

This is a websocket operation and can be slow.

버전 1.5에 추가.

매개변수

cache (bool) – Whether to cache the members as well.

예외

ClientException – The members intent is not enabled.

await query_members(query=None, *, limit=5, user_ids=None, presences=False, cache=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Request members that belong to this guild whose username starts with the query given.

This is a websocket operation and can be slow.

버전 1.3에 추가.

매개변수
  • query (Optional[str]) – The string that the username’s start with.

  • limit (int) – The maximum number of members to send back. This must be a number between 5 and 100.

  • presences (bool) –

    Whether to request for presences to be provided. This defaults to False.

    버전 1.6에 추가.

  • cache (bool) – Whether to cache the members internally. This makes operations such as get_member() work for those that matched.

  • user_ids (Optional[List[int]]) –

    List of user IDs to search for. If the user ID is not in the guild then it won’t be returned.

    버전 1.4에 추가.

예외
반환값

The list of members that have matched the query.

반환 형식

List[Member]

await change_voice_state(*, channel, self_mute=False, self_deaf=False)

이 함수는 코루틴 입니다.

Changes client’s voice state in the guild.

버전 1.4에 추가.

매개변수
  • channel (Optional[VoiceChannel]) – Channel the client wants to join. Use None to disconnect.

  • self_mute (bool) – Indicates if the client should be self-muted.

  • self_deaf (bool) – Indicates if the client should be self-deafened.

class discord.BanEntry

A namedtuple which represents a ban returned from bans().

reason

The reason this user was banned.

타입

Optional[str]

user

The User that was banned.

타입

User

Integration

class discord.Integration

Represents a guild integration.

버전 1.4에 추가.

id

The integration ID.

타입

int

name

The integration name.

타입

str

guild

The guild of the integration.

타입

Guild

type

The integration type (i.e. Twitch).

타입

str

enabled

Whether the integration is currently enabled.

타입

bool

syncing

Where the integration is currently syncing.

타입

bool

role

The role which the integration uses for subscribers.

타입

Role

enable_emoticons

Whether emoticons should be synced for this integration (currently twitch only).

타입

Optional[bool]

expire_behaviour

The behaviour of expiring subscribers. Aliased to expire_behavior as well.

타입

ExpireBehaviour

expire_grace_period

The grace period (in days) for expiring subscribers.

타입

int

user

The user for the integration.

타입

User

account

The integration account information.

타입

IntegrationAccount

synced_at

When the integration was last synced.

타입

datetime.datetime

await edit(**fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Edits the integration.

You must have the manage_guild permission to do this.

매개변수
  • expire_behaviour (ExpireBehaviour) – The behaviour when an integration subscription lapses. Aliased to expire_behavior as well.

  • expire_grace_period (int) – The period (in days) where the integration will ignore lapsed subscriptions.

  • enable_emoticons (bool) – Where emoticons should be synced for this integration (currently twitch only).

예외
await sync()

이 함수는 코루틴 입니다.

Syncs the integration.

You must have the manage_guild permission to do this.

예외
  • Forbidden – You do not have permission to sync the integration.

  • HTTPException – Syncing the integration failed.

await delete()

이 함수는 코루틴 입니다.

Deletes the integration.

You must have the manage_guild permission to do this.

예외
  • Forbidden – You do not have permission to delete the integration.

  • HTTPException – Deleting the integration failed.

class discord.IntegrationAccount

Represents an integration account.

버전 1.4에 추가.

id

The account ID.

타입

int

name

The account name.

타입

str

Member

class discord.Member

Represents a Discord member to a Guild.

This implements a lot of the functionality of User.

x == y

Checks if two members are equal. Note that this works with User instances too.

x != y

Checks if two members are not equal. Note that this works with User instances too.

hash(x)

Returns the member’s hash.

str(x)

Returns the member’s name with the discriminator.

joined_at

A datetime object that specifies the date and time in UTC that the member joined the guild. If the member left and rejoined the guild, this will be the latest date. In certain cases, this can be None.

타입

Optional[datetime.datetime]

activities

The activities that the user is currently doing.

타입

Tuple[Union[BaseActivity, Spotify]]

guild

The guild that the member belongs to.

타입

Guild

nick

The guild specific nickname of the user.

타입

Optional[str]

pending

Whether the member is pending member verification.

버전 1.6에 추가.

타입

bool

premium_since

A datetime object that specifies the date and time in UTC when the member used their Nitro boost on the guild, if available. This could be None.

타입

Optional[datetime.datetime]

async for ... in history(*, limit=100, before=None, after=None, around=None, oldest_first=None)

대상의 메시지 기록을 받을 수 있는 AsyncIterator 를 반환합니다.

이것을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다.

예제

사용법

counter = 0
async for message in channel.history(limit=200):
    if message.author == client.user:
        counter += 1

리스트로 병합하기:

messages = await channel.history(limit=123).flatten()
# messages is now a list of Message...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – 받아올 메시지 수입니다. None 일 경우, 채널에 있는 모든 메시지를 받아옵니다. 하지만 참고로, 이렇게 하면 작동이 느려질 수 있습니다.

  • before (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이전의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • after (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이후의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • around (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 주변의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다. 이 매개변수를 사용할 때, 최대 제한은 101입니다. 제한이 짝수이면 최대 + 1 메시지를 리턴합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – True 로 설정되면 메시지를 가장 오래된 순서부터 리턴합니다. after 가 지정되면 기본값은 True 이고, 그렇지 않으면 False 입니다.

예외
  • Forbidden – 메시지 기록을 볼 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 기록 가져오기에 실패했습니다.

Yields

Message – 매시지 데이터가 파싱된 메시지를 리턴합니다.

async with typing()

무기한으로 타이핑할 수 있는 컨텍스트 관리자를 리턴합니다.

이는 봇에서 긴 계산을 하고 있음을 나타내는 데 유용합니다.

참고

이것은 일반적인 컨텍스트 관리자이면서도 비동기 컨텍스트 관리자입니다. 이는 withasync with 둘 다 작동한다는 것을 의미합니다.

사용법 예제:

async with channel.typing():
    # do expensive stuff here
    await channel.send('done!')
raw_status

The member’s overall status as a string value.

버전 1.5에 추가.

타입

str

status

The member’s overall status. If the value is unknown, then it will be a str instead.

타입

Status

mobile_status

The member’s status on a mobile device, if applicable.

타입

Status

desktop_status

The member’s status on the desktop client, if applicable.

타입

Status

web_status

The member’s status on the web client, if applicable.

타입

Status

is_on_mobile()

bool: A helper function that determines if a member is active on a mobile device.

colour

A property that returns a colour denoting the rendered colour for the member. If the default colour is the one rendered then an instance of Colour.default() is returned.

There is an alias for this named color.

타입

Colour

color

A property that returns a color denoting the rendered color for the member. If the default color is the one rendered then an instance of Colour.default() is returned.

There is an alias for this named colour.

타입

Colour

roles

A list of Role that the member belongs to. Note that the first element of this list is always the default @everyone〉 role.

These roles are sorted by their position in the role hierarchy.

타입

List[Role]

mention

Returns a string that allows you to mention the member.

타입

str

display_name

Returns the user’s display name.

일반 사용자의 경우에는 사용자 이름이지만 길드별 닉네임이 있는 경우 해당 닉네임을 리턴합니다.

타입

str

activity

Returns the primary activity the user is currently doing. Could be None if no activity is being done.

참고

A user may have multiple activities, these can be accessed under activities.

타입

Union[BaseActivity, Spotify]

mentioned_in(message)

Checks if the member is mentioned in the specified message.

매개변수

message (Message) – 언급된 메시지 입니다.

반환값

Indicates if the member is mentioned in the message.

반환 형식

bool

permissions_in(channel)

abc.GuildChannel.permissions_for() 의 별칭입니다.

기본적으로 다음과 같습니다.

channel.permissions_for(self)
매개변수

channel (abc.GuildChannel) – 권한을 확인할 채널입니다.

반환값

멤버에 대해 확인된 권한

반환 형식

Permissions

top_role

Returns the member’s highest role.

This is useful for figuring where a member stands in the role hierarchy chain.

타입

Role

guild_permissions

Returns the member’s guild permissions.

This only takes into consideration the guild permissions and not most of the implied permissions or any of the channel permission overwrites. For 100% accurate permission calculation, please use either permissions_in() or abc.GuildChannel.permissions_for().

This does take into consideration guild ownership and the administrator implication.

타입

Permissions

voice

Returns the member’s current voice state.

타입

Optional[VoiceState]

await ban(**kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

Bans this member. Equivalent to Guild.ban().

await unban(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Unbans this member. Equivalent to Guild.unban().

await kick(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Kicks this member. Equivalent to Guild.kick().

await edit(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Edits the member’s data.

Depending on the parameter passed, this requires different permissions listed below:

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

버전 1.1에서 변경: Can now pass None to voice_channel to kick a member from voice.

매개변수
  • nick (Optional[str]) – The member’s new nickname. Use None to remove the nickname.

  • mute (bool) – Indicates if the member should be guild muted or un-muted.

  • deafen (bool) – Indicates if the member should be guild deafened or un-deafened.

  • roles (Optional[List[Role]]) – The member’s new list of roles. This replaces the roles.

  • voice_channel (Optional[VoiceChannel]) – The voice channel to move the member to. Pass None to kick them from voice.

  • reason (Optional[str]) – The reason for editing this member. Shows up on the audit log.

예외
  • Forbidden – You do not have the proper permissions to the action requested.

  • HTTPException – The operation failed.

await move_to(channel, *, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Moves a member to a new voice channel (they must be connected first).

You must have the move_members permission to use this.

This raises the same exceptions as edit().

버전 1.1에서 변경: Can now pass None to kick a member from voice.

매개변수
  • channel (Optional[VoiceChannel]) – The new voice channel to move the member to. Pass None to kick them from voice.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

await add_roles(*roles, reason=None, atomic=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Gives the member a number of Roles.

You must have the manage_roles permission to use this, and the added Roles must appear lower in the list of roles than the highest role of the member.

매개변수
  • *roles (abc.Snowflake) – An argument list of abc.Snowflake representing a Role to give to the member.

  • reason (Optional[str]) – The reason for adding these roles. Shows up on the audit log.

  • atomic (bool) – Whether to atomically add roles. This will ensure that multiple operations will always be applied regardless of the current state of the cache.

예외
avatar

Equivalent to User.avatar

avatar_url

Equivalent to User.avatar_url

avatar_url_as(*args, **kwargs)

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

형식은 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉, 〈gif〉 중 하나여야 하며, 〈gif〉 은 애미메이션 아바타에만 유효합니다. 크기는 16에서 4096사이의 2의 거듭 제곱 이여야합니다.

매개변수
  • format (Optional[str]) – 아바타 변환을 시도 할 형식입니다. 형식이 ``None``일 경우 〈gif〉 또는 정적 포맷으로 자동 감지합니다.

  • static_format (Optional[str]) – 애니메이션이 없는 아바타만 변환하려고 하는 형식입니다. 기본값은 〈webp〉 입니다.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – 잘못된 형식이 format 또는 static_format 에 전달되었거나, size 가 유효하지 않습니다.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

block(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자를 차단합니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 사용자를 차단할 수 없습니다

  • HTTPException – 사용자 차단에 실패했습니다.

bot

Equivalent to User.bot

create_dm(*args, **kwargs)

사용자와의 DMChannel 을 만듭니다.

이것은 대부분의 사람들에게 투명하게 이루어지기 때문에 거의 호출되지 않아야합니다.

반환값

The channel that was created.

반환 형식

DMChannel

created_at

Equivalent to User.created_at

default_avatar

Equivalent to User.default_avatar

default_avatar_url

Equivalent to User.default_avatar_url

discriminator

Equivalent to User.discriminator

dm_channel

Equivalent to User.dm_channel

await fetch_message(id)

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에서 단일 Message 를 검색합니다.

오직 봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

id (int) – 찾을 메시지 ID.

예외
  • NotFound – 지정된 메시지를 찾을 수 없습니다.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

요청한 메시지.

반환 형식

Message

id

Equivalent to User.id

is_avatar_animated(*args, **kwargs)

bool: Indicates if the user has an animated avatar.

is_blocked(*args, **kwargs)

bool: Checks if the user is blocked.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

is_friend(*args, **kwargs)

bool: Checks if the user is your friend.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

mutual_friends(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자의 모든 친구를 얻습니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
반환값

친구인 사용자들

반환 형식

리스트 [User]

mutual_guilds

Equivalent to User.mutual_guilds

name

Equivalent to User.name

await pins()

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 현재 고정되어 있는 모든 메시지를 검색합니다.

참고

Discord API 제한으로 인해 이 메소드가 리턴한 Message 객체는 완전한 Message.reactions 데이터를 포함하지 않습니다.

예외

HTTPException – 고정된 메시지를 가져오는 데 실패했습니다.

반환값

현재 고정되어 있는 메시지들.

반환 형식

List[Message]

profile(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자의 프로필을 가져옵니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
반환값

The profile of the user.

반환 형식

Profile

public_flags

Equivalent to User.public_flags

relationship

Equivalent to User.relationship

remove_friend(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자를 친구 삭제합니다

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 이 사용자를 친구 삭제할 수 없습니다.

  • HTTPException – 친구 삭제에 실패했습니다.

await remove_roles(*roles, reason=None, atomic=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Removes Roles from this member.

You must have the manage_roles permission to use this, and the removed Roles must appear lower in the list of roles than the highest role of the member.

매개변수
  • *roles (abc.Snowflake) – An argument list of abc.Snowflake representing a Role to remove from the member.

  • reason (Optional[str]) – The reason for removing these roles. Shows up on the audit log.

  • atomic (bool) – Whether to atomically remove roles. This will ensure that multiple operations will always be applied regardless of the current state of the cache.

예외
  • Forbidden – You do not have permissions to remove these roles.

  • HTTPException – Removing the roles failed.

await send(content=None, *, tts=False, embed=None, file=None, files=None, delete_after=None, nonce=None, allowed_mentions=None, reference=None, mention_author=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

주어진 내용(컨텐츠)으로 대상에 메시지를 보냅니다.

컨텐츠는 str(content) 을 통해 문자열로 변환할 수 있는 타입이여야 합니다. 내용이 None (기본값)으로 설정되면 embed 매개 변수를 제공해야 합니다.

단일 파일을 업로드하려면, file 매개 변수에 단일 File 객체를 사용해야 합니다. 여러 파일을 업로드하려면 files 매개 변수에 File 객체가 담긴 list 를 사용해야 합니다. 두 매개 변수를 모두 지정하면 예외가 발생합니다.

embed 매개 변수가 제공될 경우, Embed 타입이여야 하며 이것은 rich embed 타입이여야 합니다.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • embed (Embed) – 콘텐츠의 리치 임베드.

  • file (File) – 업로드할 파일.

  • files (List[File]) – 업로드할 파일들의 리스트. 최대 10개여야 합니다.

  • nonce (int) – 이 메시지를 전송할 때 사용할 논스입니다. 메시지가 성공적으로 보내졌다면, 그 메시지에 이 값을 가진 논스가 있습니다.

  • delete_after (float) – 제공된 경우 방금 보낸 메시지를 삭제할 때 까지 백그라운드에서 대기하는 시간(초) 입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

  • reference (Union[Message, MessageReference]) –

    A reference to the Message to which you are replying, this can be created using to_reference() or passed directly as a Message. You can control whether this mentions the author of the referenced message using the replied_user attribute of allowed_mentions or by setting mention_author.

    버전 1.6에 추가.

  • mention_author (Optional[bool]) –

    If set, overrides the replied_user attribute of allowed_mentions.

    버전 1.6에 추가.

예외
반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

send_friend_request(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자에게 친구 요청을 보냅니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 사용자에게 친구 요청을 보낼 수 없습니다.

  • HTTPException – 친구 요청을 보내지 못했습니다.

system

Equivalent to User.system

await trigger_typing()

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에 입력 중 표시기를 트리거합니다.

입력 중 표시기는 10초 후에 또는 메시지가 전송 된 후에 사라집니다.

unblock(*args, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

사용자를 차단 해제합니다.

버전 1.7부터 폐지.

참고

This can only be used by non-bot accounts.

예외
  • Forbidden – 이 사용자를 차단 헤제 할 수 없습니다.

  • HTTPException – 사용자 차단 해제에 실패했습니다.

Spotify

class discord.Spotify

Represents a Spotify listening activity from Discord. This is a special case of Activity that makes it easier to work with the Spotify integration.

x == y

Checks if two activities are equal.

x != y

Checks if two activities are not equal.

hash(x)

Returns the activity’s hash.

str(x)

Returns the string 〈Spotify〉.

type

Returns the activity’s type. This is for compatibility with Activity.

It always returns ActivityType.listening.

타입

ActivityType

created_at

When the user started listening in UTC.

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[datetime.datetime]

colour

Returns the Spotify integration colour, as a Colour.

There is an alias for this named color

타입

Colour

color

Returns the Spotify integration colour, as a Colour.

There is an alias for this named colour

타입

Colour

name

The activity’s name. This will always return 《Spotify》.

타입

str

title

The title of the song being played.

타입

str

artists

The artists of the song being played.

타입

List[str]

artist

The artist of the song being played.

This does not attempt to split the artist information into multiple artists. Useful if there’s only a single artist.

타입

str

album

The album that the song being played belongs to.

타입

str

album_cover_url

The album cover image URL from Spotify’s CDN.

타입

str

track_id

The track ID used by Spotify to identify this song.

타입

str

start

When the user started playing this song in UTC.

타입

datetime.datetime

end

When the user will stop playing this song in UTC.

타입

datetime.datetime

duration

The duration of the song being played.

타입

datetime.timedelta

party_id

The party ID of the listening party.

타입

str

VoiceState

class discord.VoiceState

Represents a Discord user’s voice state.

deaf

Indicates if the user is currently deafened by the guild.

타입

bool

mute

Indicates if the user is currently muted by the guild.

타입

bool

self_mute

Indicates if the user is currently muted by their own accord.

타입

bool

self_deaf

Indicates if the user is currently deafened by their own accord.

타입

bool

self_stream

Indicates if the user is currently streaming via 〈Go Live〉 feature.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

self_video

Indicates if the user is currently broadcasting video.

타입

bool

afk

Indicates if the user is currently in the AFK channel in the guild.

타입

bool

channel

The voice channel that the user is currently connected to. None if the user is not currently in a voice channel.

타입

Optional[VoiceChannel]

Emoji

class discord.Emoji

Represents a custom emoji.

이 객체가 작성된 방식에 따라 일부 속성의 값은 None 일 수 있습니다.

x == y

Checks if two emoji are the same.

x != y

Checks if two emoji are not the same.

hash(x)

Return the emoji’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (field, value) pairs. This allows this class to be used as an iterable in list/dict/etc constructions.

str(x)

Returns the emoji rendered for discord.

name

The name of the emoji.

타입

str

id

The emoji’s ID.

타입

int

require_colons

If colons are required to use this emoji in the client (:PJSalt: vs PJSalt).

타입

bool

animated

Whether an emoji is animated or not.

타입

bool

managed

If this emoji is managed by a Twitch integration.

타입

bool

guild_id

The guild ID the emoji belongs to.

타입

int

available

Whether the emoji is available for use.

타입

bool

user

The user that created the emoji. This can only be retrieved using Guild.fetch_emoji() and having the manage_emojis permission.

타입

Optional[User]

created_at

Returns the emoji’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

url

Returns the asset of the emoji.

This is equivalent to calling url_as() with the default parameters (i.e. png/gif detection).

타입

Asset

roles

A list of roles that is allowed to use this emoji.

If roles is empty, the emoji is unrestricted.

타입

List[Role]

guild

The guild this emoji belongs to.

타입

Guild

url_as(*, format=None, static_format='png')

Returns an Asset for the emoji’s url.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉 or 〈gif〉. 〈gif〉 is only valid for animated emojis.

버전 1.6에 추가.

매개변수
  • format (Optional[str]) – The format to attempt to convert the emojis to. If the format is None, then it is automatically detected as either 〈gif〉 or static_format, depending on whether the emoji is animated or not.

  • static_format (Optional[str]) – Format to attempt to convert only non-animated emoji’s to. Defaults to 〈png〉

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or static_format.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

is_usable()

bool: Whether the bot can use this emoji.

버전 1.3에 추가.

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Deletes the custom emoji.

You must have manage_emojis permission to do this.

매개변수

reason (Optional[str]) – The reason for deleting this emoji. Shows up on the audit log.

예외
await edit(*, name=None, roles=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Edits the custom emoji.

You must have manage_emojis permission to do this.

매개변수
  • name (str) – The new emoji name.

  • roles (Optional[list[Role]]) – A list of Roles that can use this emoji. Leave empty to make it available to everyone.

  • reason (Optional[str]) – The reason for editing this emoji. Shows up on the audit log.

예외

PartialEmoji

class discord.PartialEmoji

Represents a 《partial》 emoji.

This model will be given in two scenarios:

x == y

Checks if two emoji are the same.

x != y

Checks if two emoji are not the same.

hash(x)

Return the emoji’s hash.

str(x)

Returns the emoji rendered for discord.

name

The custom emoji name, if applicable, or the unicode codepoint of the non-custom emoji. This can be None if the emoji got deleted (e.g. removing a reaction with a deleted emoji).

타입

Optional[str]

animated

Whether the emoji is animated or not.

타입

bool

id

The ID of the custom emoji, if applicable.

타입

Optional[int]

is_custom_emoji()

bool: Checks if this is a custom non-Unicode emoji.

is_unicode_emoji()

bool: Checks if this is a Unicode emoji.

created_at

Returns the emoji’s creation time in UTC, or None if Unicode emoji.

버전 1.6에 추가.

타입

Optional[datetime.datetime]

url

Returns the asset of the emoji, if it is custom.

This is equivalent to calling url_as() with the default parameters (i.e. png/gif detection).

타입

Asset

url_as(*, format=None, static_format='png')

Returns an Asset for the emoji’s url, if it is custom.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉 or 〈gif〉. 〈gif〉 is only valid for animated emojis.

버전 1.7에 추가.

매개변수
  • format (Optional[str]) – The format to attempt to convert the emojis to. If the format is None, then it is automatically detected as either 〈gif〉 or static_format, depending on whether the emoji is animated or not.

  • static_format (Optional[str]) – Format to attempt to convert only non-animated emoji’s to. Defaults to 〈png〉

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or static_format.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

Role

class discord.Role

Represents a Discord role in a Guild.

x == y

Checks if two roles are equal.

x != y

Checks if two roles are not equal.

x > y

Checks if a role is higher than another in the hierarchy.

x < y

Checks if a role is lower than another in the hierarchy.

x >= y

Checks if a role is higher or equal to another in the hierarchy.

x <= y

Checks if a role is lower or equal to another in the hierarchy.

hash(x)

Return the role’s hash.

str(x)

Returns the role’s name.

id

The ID for the role.

타입

int

name

The name of the role.

타입

str

guild

The guild the role belongs to.

타입

Guild

hoist

Indicates if the role will be displayed separately from other members.

타입

bool

position

The position of the role. This number is usually positive. The bottom role has a position of 0.

타입

int

managed

Indicates if the role is managed by the guild through some form of integrations such as Twitch.

타입

bool

mentionable

Indicates if the role can be mentioned by users.

타입

bool

tags

The role tags associated with this role.

타입

Optional[RoleTags]

is_default()

bool: Checks if the role is the default role.

is_bot_managed()

bool: Whether the role is associated with a bot.

버전 1.6에 추가.

is_premium_subscriber()

bool: Whether the role is the premium subscriber, AKA 《boost》, role for the guild.

버전 1.6에 추가.

is_integration()

bool: Whether the role is managed by an integration.

버전 1.6에 추가.

permissions

Returns the role’s permissions.

타입

Permissions

colour

Returns the role colour. An alias exists under color.

타입

Colour

color

Returns the role color. An alias exists under colour.

타입

Colour

created_at

Returns the role’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

mention

Returns a string that allows you to mention a role.

타입

str

members

Returns all the members with this role.

타입

List[Member]

await edit(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Edits the role.

이것을 사용하려면 manage_roles 권한이 있어야 합니다.

All fields are optional.

버전 1.4에서 변경: Can now pass int to colour keyword-only parameter.

매개변수
  • name (str) – The new role name to change to.

  • permissions (Permissions) – The new permissions to change to.

  • colour (Union[Colour, int]) – The new colour to change to. (aliased to color as well)

  • hoist (bool) – Indicates if the role should be shown separately in the member list.

  • mentionable (bool) – Indicates if the role should be mentionable by others.

  • position (int) – The new role’s position. This must be below your top role’s position or it will fail.

  • reason (Optional[str]) – The reason for editing this role. Shows up on the audit log.

예외
  • Forbidden – You do not have permissions to change the role.

  • HTTPException – Editing the role failed.

  • InvalidArgument – An invalid position was given or the default role was asked to be moved.

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Deletes the role.

이것을 사용하려면 manage_roles 권한이 있어야 합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) – The reason for deleting this role. Shows up on the audit log.

예외

RoleTags

class discord.RoleTags

Represents tags on a role.

A role tag is a piece of extra information attached to a managed role that gives it context for the reason the role is managed.

While this can be accessed, a useful interface is also provided in the Role and Guild classes as well.

버전 1.6에 추가.

bot_id

The bot’s user ID that manages this role.

타입

Optional[int]

integration_id

The integration ID that manages the role.

타입

Optional[int]

is_bot_managed()

bool: Whether the role is associated with a bot.

is_premium_subscriber()

bool: Whether the role is the premium subscriber, AKA 《boost》, role for the guild.

is_integration()

bool: Whether the role is managed by an integration.

텍스트 채널

class discord.TextChannel

디스코드 길드 텍스트 채널을 나타냅니다.

x == y

두 채널이 같은지 확인합니다.

x != y

두 채널이 다른지 확인합니다.

hash(x)

채널의 해시값을 리턴합니다.

str(x)

채널의 이름을 리턴합니다.

name

채널의 이름.

타입

str

guild

채널이 속해 있는 길드.

타입

Guild

id

채널의 ID.

타입

int

category_id

해당되는 경우, 이 채널이 속하는 카테고리 채널의 ID.

타입

Optional[int]

topic

The channel’s topic. None if it doesn’t exist.

타입

Optional[str]

position

채널 목록에서의 위치. 이는 0부터 시작하는 숫자입니다. 예를 들어, 맨 위의 채널의 위치는 0입니다.

타입

int

last_message_id

이 채널로 전송된 마지막 메시지의 ID. 존재하지 않는 메시지나 유효하지 않은 메시지를 가리킬 수도 있습니다.

타입

Optional[int]

slowmode_delay

멤버가 메시지를 보낼 때까지 기다려야 하는 시간(초) 입니다. 0 일 경우 이것이 비활성화 되어 있음을 나타냅니다. manage_channels 또는 manage_messages 가 있는 봇 및 사용자는 슬로우 모드를 무시합니다.

타입

int

async for ... in history(*, limit=100, before=None, after=None, around=None, oldest_first=None)

대상의 메시지 기록을 받을 수 있는 AsyncIterator 를 반환합니다.

이것을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다.

예제

사용법

counter = 0
async for message in channel.history(limit=200):
    if message.author == client.user:
        counter += 1

리스트로 병합하기:

messages = await channel.history(limit=123).flatten()
# messages is now a list of Message...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – 받아올 메시지 수입니다. None 일 경우, 채널에 있는 모든 메시지를 받아옵니다. 하지만 참고로, 이렇게 하면 작동이 느려질 수 있습니다.

  • before (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이전의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • after (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이후의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • around (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 주변의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다. 이 매개변수를 사용할 때, 최대 제한은 101입니다. 제한이 짝수이면 최대 + 1 메시지를 리턴합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – True 로 설정되면 메시지를 가장 오래된 순서부터 리턴합니다. after 가 지정되면 기본값은 True 이고, 그렇지 않으면 False 입니다.

예외
  • Forbidden – 메시지 기록을 볼 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 기록 가져오기에 실패했습니다.

Yields

Message – 매시지 데이터가 파싱된 메시지를 리턴합니다.

async with typing()

무기한으로 타이핑할 수 있는 컨텍스트 관리자를 리턴합니다.

이는 봇에서 긴 계산을 하고 있음을 나타내는 데 유용합니다.

참고

이것은 일반적인 컨텍스트 관리자이면서도 비동기 컨텍스트 관리자입니다. 이는 withasync with 둘 다 작동한다는 것을 의미합니다.

사용법 예제:

async with channel.typing():
    # do expensive stuff here
    await channel.send('done!')
type

채널의 디스코드 타입.

타입

ChannelType

permissions_for(member)

현재 멤버의 권한 확인을 처리합니다.

이 기능은 다음과 같은 경우를 고려합니다:

  • 길드 소유자

  • 길드 역할들

  • 채널 덮어쓰기

  • 멤버 덮어쓰기

매개변수

member (Member) – 권한을 확인할 멤버.

반환값

멤버에 대해 확인된 권한

반환 형식

Permissions

members

이 채널을 볼 수 있는 모든 멤버를 리턴합니다.

타입

List[Member]

is_nsfw()

bool: Checks if the channel is NSFW.

is_news()

bool: Checks if the channel is a news channel.

last_message

캐시에서 이 채널의 마지막 메시지를 가져옵니다.

메시지는 유효하지 않거나 존재하지 않는 메시지를 가리킬 수도 있습니다.

안정적으로 가져오기

약간 더 안정적인 방법으로 마지막 메시지를 가져오려면, last_message_id 속성과 함께 history() 또는 fetch_message() 를 사용하는 것을 고려하십시오.

반환값

이 채널의 마지막 메시지. 존재하지 않을 경우 None 입니다.

반환 형식

Optional[Message]

await edit(*, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 편집합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

버전 1.3에서 변경: overwrites 키워드 전용 매개변수가 추가되었습니다.

버전 1.4에서 변경: The type keyword-only parameter was added.

매개변수
  • name (str) – 채널의 새 이름.

  • topic (str) – 채널의 새 주제.

  • position (int) – 채널의 새 위치.

  • nsfw (bool) – 채널을 NSFW로 표시 여부

  • sync_permissions (bool) – 채널의 새 카테고리 또는 기존 카테고리와 권한을 동기화할지 여부입니다. 기본값은 False 입니다.

  • category (Optional[CategoryChannel]) – 이 채널의 새 카테고리입니다. 카테고리를 제거하려면 None 을 쓸 수 있습니다.

  • slowmode_delay (int) – 이 채널의 사용자에 대한 슬로우 모드 속도 제한을 초 단위로 지정합니다. 0 일 경우 슬로우 모드를 비활성화합니다. 가능한 최댓값은 21600 입니다.

  • type (ChannelType) – 이 채널의 종류를 변경합니다. 현재 ChannelType.textChannelType.news 간의 변환만 지원됩니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 채널을 편집하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

  • overwrites (dict) – 채널에 적용할 PermissionOverwrite 에 대한 대상 (역할 또는 멤버) 의 dict 입니다.

예외
  • InvalidArgument – 채널 위치가 0보다 작거나 전체 채널 수보다 클 경우, 또는 권한 덮어쓰기 정보가 올바른 형식이 아닙니다.

  • Forbidden – 이 채널을 수정할 수 있는 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 수정에 실패했습니다.

await clone(*, name=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널을 복제합니다. 이 채널과 동일한 속성을 가진 채널을 만듭니다.

You must have the manage_channels permission to do this.

버전 1.1에 추가.

매개변수
  • name (Optional[str]) – 새 채널의 이름. 제공하지 않을 경우, 기본값으로 이 채널의 이름이 사용됩니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 채널을 복제하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

반환값

The channel that was created.

반환 형식

abc.GuildChannel

await delete_messages(messages)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지 목록을 삭제합니다. 여러 메시지를 대량으로 삭제한다는 점을 제외하면 Message.delete() 와 비슷합니다.

특별한 경우로, 메시지 수가 0이면 아무것도 수행되지 않습니다. 메시지 수가 1이면 단일 메시지 삭제가 수행됩니다. 둘 이상인 경우 대량 삭제가 사용됩니다.

100개가 넘는 메시지 또는 14일이 지난 메시지는 대량으로 삭제할 수 없습니다.

이것을 사용하려면 manage_messages 권한이 있어야 합니다.

봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

messages (Iterable[abc.Snowflake]) – 대량 삭제할 메시지를 나타내는 이터레이터블.

예외
  • ClientException – 삭제할 메시지 수가 100개를 넘습니다.

  • Forbidden – 메시지를 삭제할 수 있는 권한이 없거나 봇 계정을 사용하고 있지 않습니다.

  • NotFound – 단일 삭제일 경우, 메시지가 이미 지워졌습니다.

  • HTTPException – 메시지 삭제에 실패했습니다.

await purge(*, limit=100, check=None, before=None, after=None, around=None, oldest_first=False, bulk=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

프리디케이트 check 에 의해 주어진 기준을 만족하는 메시지 목록을 제거합니다. check 가 제공되지 않으면 모든 메시지가 차별없이 제거됩니다.

자신이 쓴 경우에도 (사용자 계정이 아닌 경우) 메시지를 삭제하려면 manage_messages 권한이 있어야 합니다.메시지 히스토리를 받아오려면 read_message_history 권한도 필요합니다.

내부적으로는, 대량 삭제가 가능한지 또는 계정이 사용자 봇인지 여부와 같은 조건에 따라 다른 수의 전략을 사용합니다.

예제

봇의 메시지 삭제하기

def is_me(m):
    return m.author == client.user

deleted = await channel.purge(limit=100, check=is_me)
await channel.send('Deleted {} message(s)'.format(len(deleted)))
매개변수
  • limit (Optional[int]) – 검색할 메시지 수입니다. 삭제될 메시지 수는 아니지만, 그럴 수도 있습니다.

  • check (Callable[[Message], bool]) – 메시지가 삭제되어야 할지를 확인하는 데 사용되는 함수입니다. 이 함수는 Message 를 유일한 매개 변수로 사용해야 합니다.

  • before (Optional[Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]]) – history() 에서의 before 와 동일합니다.

  • after (Optional[Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]]) – history() 에서의 after 와 동일합니다.

  • around (Optional[Union[abc.Snowflake, datetime.datetime]]) – history() 에서의 around 와 동일합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – history() 에서의 oldest_first 와 동일합니다.

  • bulk (bool) – If True, use bulk delete. Setting this to False is useful for mass-deleting a bot’s own messages without Permissions.manage_messages. When True, will fall back to single delete if current account is a user bot (now deprecated), or if messages are older than two weeks.

예외
  • Forbidden – 필요한 작업을 수행할 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 제거에 실패했습니다.

반환값

삭제된 메시지들의 리스트.

반환 형식

List[Message]

await webhooks()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널의 웹후크 리스트를 가져옵니다.

manage_webhooks 권한이 필요합니다.

예외

Forbidden – 웹후크를 가져올 권한이 없습니다.

반환값

이 채널의 웹후크들.

반환 형식

List[Webhook]

await create_webhook(*, name, avatar=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널의 웹후크를 생성합니다.

manage_webhooks 권한이 필요합니다.

버전 1.1에서 변경: reason 키워드 전용 매개변수를 추가했습니다.

매개변수
  • name (str) – 웹후크의 이름.

  • avatar (Optional[bytes]) – 웹후크의 기본 아바타를 나타내는 bytes-like object 입니다. 이는 edit() 과 유사하게 작동합니다.

  • reason (Optional[str]) – 웹후크를 생성하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • HTTPException – 웹후크 생성에 실패했습니다.

  • Forbidden – 웹후크를 생성할 권한이 없습니다.

반환값

생성된 웹후크.

반환 형식

Webhook

await follow(*, destination, reason=None)

웹후크를 사용해 채널을 팔로우합니다.

뉴스 채널만을 팔로우할 수 있습니다.

참고

리턴된 웹후크는 디스코드가 제공하지 않으므로, 웹후크 작업을 수행하기 위한 토큰을 제공하지 않습니다.

버전 1.3에 추가.

매개변수
  • destination (TextChannel) – 팔로우하려는 채널입니다.

  • reason (Optional[str]) –

    The reason for following the channel. Shows up on the destination guild’s audit log.

    버전 1.4에 추가.

예외
  • HTTPException – 채널 팔로우에 실패했습니다.

  • Forbidden – 웹후크를 생성할 권한이 없습니다.

반환값

생성된 웹후크.

반환 형식

Webhook

get_partial_message(message_id)

Creates a PartialMessage from the message ID.

This is useful if you want to work with a message and only have its ID without doing an unnecessary API call.

버전 1.6에 추가.

매개변수

message_id (int) – The message ID to create a partial message for.

반환값

The partial message.

반환 형식

PartialMessage

category

이 채널이 속해 있는 카테고리.

없을 경우 None 입니다.

타입

Optional[CategoryChannel]

changed_roles

roles 속성의 기본값에서 재정의된 역할 목록을 반환합니다.

타입

List[Role]

await create_invite(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates an instant invite from a text or voice channel.

이것을 사용하려면 create_instant_invite 권한이 있어야 합니다.

매개변수
  • max_age (int) – How long the invite should last in seconds. If it’s 0 then the invite doesn’t expire. Defaults to 0.

  • max_uses (int) – How many uses the invite could be used for. If it’s 0 then there are unlimited uses. Defaults to 0.

  • temporary (bool) – 초대에 임시 회원 자격이 부여되는지를 나타냅니다. (즉, 연결이 끊어지면 추방됨.)기본값은 False 입니다.

  • unique (bool) – 고유한 초대 URL을 생성해야 하는지 나타냅니다. 기본값은 True 입니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 초대 생성의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • HTTPException – 초대 생성에 실패했습니다.

  • NotFound – The channel that was passed is a category or an invalid channel.

반환값

생성된 초대.

반환 형식

Invite

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 삭제합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) – 채널 삭제의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널을 삭제할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 채널을 찾을 수 없거나 이미 삭제되었습니다.

  • HTTPException – 채널 삭제에 실패했습니다.

await fetch_message(id)

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에서 단일 Message 를 검색합니다.

오직 봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

id (int) – 찾을 메시지 ID.

예외
  • NotFound – 지정된 메시지를 찾을 수 없습니다.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

요청한 메시지.

반환 형식

Message

await invites()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널의 모든 활성 인스턴트 초대 목록을 리턴합니다.

You must have manage_channels to get this information.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

현재 활성화된 초대 목록.

반환 형식

List[Invite]

mention

이 채널을 멘션할 수 있는 문자열입니다.

타입

str

overwrites

채널의 모든 덮어쓰기를 리턴합니다.

이것은 Role 또는 Member 가 될 수 있는 대상이 키에 포함되고, 값은 PermissionOverwrite 인딕셔너리로 리턴됩니다.

반환값

채널의 권한 덮어쓰기.

반환 형식

Mapping[Union[Role, Member], PermissionOverwrite]

overwrites_for(obj)

멤버 또는 역할에 대한 채널별 덮어쓰기를 리턴합니다.

매개변수

obj (Union[Role, User]) – 덮어쓸 대상을 나타내는 역할 또는 사용자.

반환값

이 객체에 대한 권한 덮어쓰기.

반환 형식

PermissionOverwrite

permissions_synced

이 채널의 권한이 이 채널에 속한 카테고리와 동기화되는지 여부입니다.

만약 카테고리가 없다면 False 입니다.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

await pins()

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 현재 고정되어 있는 모든 메시지를 검색합니다.

참고

Discord API 제한으로 인해 이 메소드가 리턴한 Message 객체는 완전한 Message.reactions 데이터를 포함하지 않습니다.

예외

HTTPException – 고정된 메시지를 가져오는 데 실패했습니다.

반환값

현재 고정되어 있는 메시지들.

반환 형식

List[Message]

await send(content=None, *, tts=False, embed=None, file=None, files=None, delete_after=None, nonce=None, allowed_mentions=None, reference=None, mention_author=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

주어진 내용(컨텐츠)으로 대상에 메시지를 보냅니다.

컨텐츠는 str(content) 을 통해 문자열로 변환할 수 있는 타입이여야 합니다. 내용이 None (기본값)으로 설정되면 embed 매개 변수를 제공해야 합니다.

단일 파일을 업로드하려면, file 매개 변수에 단일 File 객체를 사용해야 합니다. 여러 파일을 업로드하려면 files 매개 변수에 File 객체가 담긴 list 를 사용해야 합니다. 두 매개 변수를 모두 지정하면 예외가 발생합니다.

embed 매개 변수가 제공될 경우, Embed 타입이여야 하며 이것은 rich embed 타입이여야 합니다.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • embed (Embed) – 콘텐츠의 리치 임베드.

  • file (File) – 업로드할 파일.

  • files (List[File]) – 업로드할 파일들의 리스트. 최대 10개여야 합니다.

  • nonce (int) – 이 메시지를 전송할 때 사용할 논스입니다. 메시지가 성공적으로 보내졌다면, 그 메시지에 이 값을 가진 논스가 있습니다.

  • delete_after (float) – 제공된 경우 방금 보낸 메시지를 삭제할 때 까지 백그라운드에서 대기하는 시간(초) 입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

  • reference (Union[Message, MessageReference]) –

    A reference to the Message to which you are replying, this can be created using to_reference() or passed directly as a Message. You can control whether this mentions the author of the referenced message using the replied_user attribute of allowed_mentions or by setting mention_author.

    버전 1.6에 추가.

  • mention_author (Optional[bool]) –

    If set, overrides the replied_user attribute of allowed_mentions.

    버전 1.6에 추가.

예외
반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

await set_permissions(target, *, overwrite=see - below, reason=None, **permissions)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 대한 특정 권한 덮어쓰기를 설정합니다.

target 매개 변수는 길드에 속한 Member 또는 Role 이어야 합니다.

overwrite 매개 변수는, 제공된 경우 None 또는 PermissionOverwrite 이어야 합니다. 편의를 위해 Permissions 속성을 나타내는 키워드 인수를 전달할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 키워드 인수를 overwrite 매개 변수와 함께 쓸 수 없습니다.

overwrite 매개 변수가 None 이면, 권한 덮어쓰기가 삭제됩니다.

이것을 사용하려면 manage_roles 권한이 있어야 합니다.

예제

허용 및 거부 설정하기:

await message.channel.set_permissions(message.author, read_messages=True,
                                                      send_messages=False)

덮어쓰기 삭제하기

await channel.set_permissions(member, overwrite=None)

PermissionOverwrite 사용하기

overwrite = discord.PermissionOverwrite()
overwrite.send_messages = False
overwrite.read_messages = True
await channel.set_permissions(member, overwrite=overwrite)
매개변수
  • target (Union[Member, Role]) – 권한을 덮어쓸 멤버 또는 역할.

  • overwrite (Optional[PermissionOverwrite]) – The permissions to allow and deny to the target, or None to delete the overwrite.

  • **permissions – 사용하기 쉽도록 설정하는 권한들의 키워드 인수. overwrite 와 함께 사용할 수 없습니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널별 권한을 편집할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널별 권한을 편집하는 데 실패했습니다.

  • NotFound – 편집하려는 역할 또는 멤버가 이 길드에 속해 있지 않습니다.

  • InvalidArgument – overwrite 매개 변수가 유효하지 않거나 target 의 타입이 Role 또는 Member 가 아닙니다.

await trigger_typing()

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에 입력 중 표시기를 트리거합니다.

입력 중 표시기는 10초 후에 또는 메시지가 전송 된 후에 사라집니다.

음성 채널

class discord.VoiceChannel

디스코드 길드 음성 채널을 나타냅니다.

x == y

두 채널이 같은지 확인합니다.

x != y

두 채널이 다른지 확인합니다.

hash(x)

채널의 해시값을 리턴합니다.

str(x)

채널의 이름을 리턴합니다.

name

채널의 이름.

타입

str

guild

채널이 속해 있는 길드.

타입

Guild

id

채널의 ID.

타입

int

category_id

해당되는 경우, 이 채널이 속하는 카테고리 채널의 ID.

타입

Optional[int]

position

채널 목록에서의 위치. 이는 0부터 시작하는 숫자입니다. 예를 들어, 맨 위의 채널의 위치는 0입니다.

타입

int

bitrate

The channel’s preferred audio bitrate in bits per second.

타입

int

user_limit

The channel’s limit for number of members that can be in a voice channel.

타입

int

type

채널의 디스코드 타입.

타입

ChannelType

members

현재 이 음성 채널에 있는 모든 멤버를 리턴합니다.

타입

List[Member]

voice_states

이 채널에 음성 상태가 있는 멤버 ID의 매핑을 반환합니다.

버전 1.3에 추가.

참고

이 기능은 의도적으로 낮은 레벨로, 멤버 캐시를 사용할 수 없을 때 members 를 교체합니다.

반환값

멤버 ID와 음성 상태의 매핑.

반환 형식

Mapping[int, VoiceState]

permissions_for(member)

현재 멤버의 권한 확인을 처리합니다.

이 기능은 다음과 같은 경우를 고려합니다:

  • 길드 소유자

  • 길드 역할들

  • 채널 덮어쓰기

  • 멤버 덮어쓰기

매개변수

member (Member) – 권한을 확인할 멤버.

반환값

멤버에 대해 확인된 권한

반환 형식

Permissions

await clone(*, name=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널을 복제합니다. 이 채널과 동일한 속성을 가진 채널을 만듭니다.

You must have the manage_channels permission to do this.

버전 1.1에 추가.

매개변수
  • name (Optional[str]) – 새 채널의 이름. 제공하지 않을 경우, 기본값으로 이 채널의 이름이 사용됩니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 채널을 복제하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

반환값

The channel that was created.

반환 형식

abc.GuildChannel

await edit(*, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 편집합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

버전 1.3에서 변경: overwrites 키워드 전용 매개변수가 추가되었습니다.

매개변수
  • name (str) – 채널의 새 이름.

  • bitrate (int) – 채널의 새 비트레이트.

  • user_limit (int) – 채널의 새 최대 사용자 수.

  • position (int) – 채널의 새 위치.

  • sync_permissions (bool) – 채널의 새 카테고리 또는 기존 카테고리와 권한을 동기화할지 여부입니다. 기본값은 False 입니다.

  • category (Optional[CategoryChannel]) – 이 채널의 새 카테고리입니다. 카테고리를 제거하려면 None 을 쓸 수 있습니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 채널을 편집하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

  • overwrites (dict) – 채널에 적용할 PermissionOverwrite 에 대한 대상 (역할 또는 멤버) 의 dict 입니다.

예외
  • InvalidArgument – 권한 덮어쓰기 정보가 올바른 형식이 아닌 경우.

  • Forbidden – 이 채널을 수정할 수 있는 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 수정에 실패했습니다.

category

이 채널이 속해 있는 카테고리.

없을 경우 None 입니다.

타입

Optional[CategoryChannel]

changed_roles

roles 속성의 기본값에서 재정의된 역할 목록을 반환합니다.

타입

List[Role]

await connect(*, timeout=60.0, reconnect=True, cls=<class 'discord.voice_client.VoiceClient'>)

이 함수는 코루틴 입니다.

음성을 연결하고 :class:`VoiceClient 를 만들어 음성 서버에 연결합니다.

매개변수
  • timeout (float) – 음성 엔드포인트를 기다리는 시간(초)입니다.

  • reconnect (bool) – 핸드셰이크의 일부가 실패하거나 게이트웨이가 다운되는 경우 봇이 자동으로 다시 연결을 시도해야 하는지 여부입니다.

  • cls (Type[VoiceProtocol]) – A type that subclasses VoiceProtocol to connect with. Defaults to VoiceClient.

예외
반환값

음성 서버에 완전히 연결된 음성 클라이언트.

반환 형식

VoiceProtocol

await create_invite(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates an instant invite from a text or voice channel.

이것을 사용하려면 create_instant_invite 권한이 있어야 합니다.

매개변수
  • max_age (int) – How long the invite should last in seconds. If it’s 0 then the invite doesn’t expire. Defaults to 0.

  • max_uses (int) – How many uses the invite could be used for. If it’s 0 then there are unlimited uses. Defaults to 0.

  • temporary (bool) – 초대에 임시 회원 자격이 부여되는지를 나타냅니다. (즉, 연결이 끊어지면 추방됨.)기본값은 False 입니다.

  • unique (bool) – 고유한 초대 URL을 생성해야 하는지 나타냅니다. 기본값은 True 입니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 초대 생성의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • HTTPException – 초대 생성에 실패했습니다.

  • NotFound – The channel that was passed is a category or an invalid channel.

반환값

생성된 초대.

반환 형식

Invite

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 삭제합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) – 채널 삭제의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널을 삭제할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 채널을 찾을 수 없거나 이미 삭제되었습니다.

  • HTTPException – 채널 삭제에 실패했습니다.

await invites()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널의 모든 활성 인스턴트 초대 목록을 리턴합니다.

You must have manage_channels to get this information.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

현재 활성화된 초대 목록.

반환 형식

List[Invite]

mention

이 채널을 멘션할 수 있는 문자열입니다.

타입

str

overwrites

채널의 모든 덮어쓰기를 리턴합니다.

이것은 Role 또는 Member 가 될 수 있는 대상이 키에 포함되고, 값은 PermissionOverwrite 인딕셔너리로 리턴됩니다.

반환값

채널의 권한 덮어쓰기.

반환 형식

Mapping[Union[Role, Member], PermissionOverwrite]

overwrites_for(obj)

멤버 또는 역할에 대한 채널별 덮어쓰기를 리턴합니다.

매개변수

obj (Union[Role, User]) – 덮어쓸 대상을 나타내는 역할 또는 사용자.

반환값

이 객체에 대한 권한 덮어쓰기.

반환 형식

PermissionOverwrite

permissions_synced

이 채널의 권한이 이 채널에 속한 카테고리와 동기화되는지 여부입니다.

만약 카테고리가 없다면 False 입니다.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

await set_permissions(target, *, overwrite=see - below, reason=None, **permissions)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 대한 특정 권한 덮어쓰기를 설정합니다.

target 매개 변수는 길드에 속한 Member 또는 Role 이어야 합니다.

overwrite 매개 변수는, 제공된 경우 None 또는 PermissionOverwrite 이어야 합니다. 편의를 위해 Permissions 속성을 나타내는 키워드 인수를 전달할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 키워드 인수를 overwrite 매개 변수와 함께 쓸 수 없습니다.

overwrite 매개 변수가 None 이면, 권한 덮어쓰기가 삭제됩니다.

이것을 사용하려면 manage_roles 권한이 있어야 합니다.

예제

허용 및 거부 설정하기:

await message.channel.set_permissions(message.author, read_messages=True,
                                                      send_messages=False)

덮어쓰기 삭제하기

await channel.set_permissions(member, overwrite=None)

PermissionOverwrite 사용하기

overwrite = discord.PermissionOverwrite()
overwrite.send_messages = False
overwrite.read_messages = True
await channel.set_permissions(member, overwrite=overwrite)
매개변수
  • target (Union[Member, Role]) – 권한을 덮어쓸 멤버 또는 역할.

  • overwrite (Optional[PermissionOverwrite]) – The permissions to allow and deny to the target, or None to delete the overwrite.

  • **permissions – 사용하기 쉽도록 설정하는 권한들의 키워드 인수. overwrite 와 함께 사용할 수 없습니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널별 권한을 편집할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널별 권한을 편집하는 데 실패했습니다.

  • NotFound – 편집하려는 역할 또는 멤버가 이 길드에 속해 있지 않습니다.

  • InvalidArgument – overwrite 매개 변수가 유효하지 않거나 target 의 타입이 Role 또는 Member 가 아닙니다.

카테고리 채널

class discord.CategoryChannel

디스코드 채널 카테고리를 나타냅니다.

채널을 논리 구획으로 그룹화하는 데 유용합니다.

x == y

두 채널이 같은지 확인합니다.

x != y

두 채널이 다른지 확인합니다.

hash(x)

카테고리의 해시를 리턴합니다.

str(x)

카테고리의 이름을 리턴합니다.

name

카테고리의 이름.

타입

str

guild

카테고리가 속해 있는 길드.

타입

Guild

id

카테고리 채널 ID.

타입

int

position

카테고리 목록에서의 위치. 이는 0부터 시작하는 숫자입니다. 예를 들어, 맨 위의 카테고리의 위치는 0입니다.

타입

int

type

채널의 디스코드 타입.

타입

ChannelType

is_nsfw()

bool: Checks if the category is NSFW.

await clone(*, name=None, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널을 복제합니다. 이 채널과 동일한 속성을 가진 채널을 만듭니다.

You must have the manage_channels permission to do this.

버전 1.1에 추가.

매개변수
  • name (Optional[str]) – 새 채널의 이름. 제공하지 않을 경우, 기본값으로 이 채널의 이름이 사용됩니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 채널을 복제하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 이 채널을 생성할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널 생성에 실패했습니다.

반환값

The channel that was created.

반환 형식

abc.GuildChannel

await edit(*, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 편집합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

버전 1.3에서 변경: overwrites 키워드 전용 매개변수가 추가되었습니다.

매개변수
  • name (str) – 카테고리의 새 이름.

  • position (int) – 카테고리의 새 위치.

  • nsfw (bool) – 채널을 NSFW로 표시 여부.

  • reason (Optional[str]) – 이 카테고리를 편집하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

  • overwrites (dict) – 채널에 적용할 PermissionOverwrite 에 대한 대상 (역할 또는 멤버) 의 dict 입니다.

예외
  • InvalidArgument – 카테고리 위치가 0보다 작거나 전체 카테고리 수보다 클 경우.

  • Forbidden – 카테고리를 편집할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 카테고리 편집에 실패했습니다.

channels

이 카테고리에 속한 채널들을 리턴합니다.

텍스트 채널 아래에 음성 채널을 배치하는 공식 Discord UI로 정렬됩니다.

타입

List[abc.GuildChannel]

text_channels

이 카테고리에 속한 텍스트 채널들을 리턴합니다.

타입

List[TextChannel]

voice_channels

이 카테고리에 속한 음성 채널들을 리턴합니다.

타입

List[VoiceChannel]

await create_text_channel(name, *, overwrites=None, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

카테고리에서 TextChannel 을 만들기 위한 Guild.create_text_channel() 의 바로가기 메소드입니다.

반환값

The channel that was just created.

반환 형식

TextChannel

await create_voice_channel(name, *, overwrites=None, reason=None, **options)

이 함수는 코루틴 입니다.

카테고리에서 VoiceChannel 을 만들기 위한 Guild.create_voice_channel() 의 바로가기 메소드입니다.

반환값

The channel that was just created.

반환 형식

VoiceChannel

category

이 채널이 속해 있는 카테고리.

없을 경우 None 입니다.

타입

Optional[CategoryChannel]

changed_roles

roles 속성의 기본값에서 재정의된 역할 목록을 반환합니다.

타입

List[Role]

await create_invite(*, reason=None, **fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates an instant invite from a text or voice channel.

이것을 사용하려면 create_instant_invite 권한이 있어야 합니다.

매개변수
  • max_age (int) – How long the invite should last in seconds. If it’s 0 then the invite doesn’t expire. Defaults to 0.

  • max_uses (int) – How many uses the invite could be used for. If it’s 0 then there are unlimited uses. Defaults to 0.

  • temporary (bool) – 초대에 임시 회원 자격이 부여되는지를 나타냅니다. (즉, 연결이 끊어지면 추방됨.)기본값은 False 입니다.

  • unique (bool) – 고유한 초대 URL을 생성해야 하는지 나타냅니다. 기본값은 True 입니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 초대 생성의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • HTTPException – 초대 생성에 실패했습니다.

  • NotFound – The channel that was passed is a category or an invalid channel.

반환값

생성된 초대.

반환 형식

Invite

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널을 삭제합니다.

이것을 사용하려면 manage_channels 권한이 있어야 합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) – 채널 삭제의 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널을 삭제할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 채널을 찾을 수 없거나 이미 삭제되었습니다.

  • HTTPException – 채널 삭제에 실패했습니다.

await invites()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 채널의 모든 활성 인스턴트 초대 목록을 리턴합니다.

You must have manage_channels to get this information.

예외
  • Forbidden – 이 정보를 얻기 위한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 이 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다.

반환값

현재 활성화된 초대 목록.

반환 형식

List[Invite]

mention

이 채널을 멘션할 수 있는 문자열입니다.

타입

str

overwrites

채널의 모든 덮어쓰기를 리턴합니다.

이것은 Role 또는 Member 가 될 수 있는 대상이 키에 포함되고, 값은 PermissionOverwrite 인딕셔너리로 리턴됩니다.

반환값

채널의 권한 덮어쓰기.

반환 형식

Mapping[Union[Role, Member], PermissionOverwrite]

overwrites_for(obj)

멤버 또는 역할에 대한 채널별 덮어쓰기를 리턴합니다.

매개변수

obj (Union[Role, User]) – 덮어쓸 대상을 나타내는 역할 또는 사용자.

반환값

이 객체에 대한 권한 덮어쓰기.

반환 형식

PermissionOverwrite

permissions_for(member)

현재 멤버의 권한 확인을 처리합니다.

이 기능은 다음과 같은 경우를 고려합니다:

  • 길드 소유자

  • 길드 역할들

  • 채널 덮어쓰기

  • 멤버 덮어쓰기

매개변수

member (Member) – 권한을 확인할 멤버.

반환값

멤버에 대해 확인된 권한

반환 형식

Permissions

permissions_synced

이 채널의 권한이 이 채널에 속한 카테고리와 동기화되는지 여부입니다.

만약 카테고리가 없다면 False 입니다.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

await set_permissions(target, *, overwrite=see - below, reason=None, **permissions)

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 대한 특정 권한 덮어쓰기를 설정합니다.

target 매개 변수는 길드에 속한 Member 또는 Role 이어야 합니다.

overwrite 매개 변수는, 제공된 경우 None 또는 PermissionOverwrite 이어야 합니다. 편의를 위해 Permissions 속성을 나타내는 키워드 인수를 전달할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 키워드 인수를 overwrite 매개 변수와 함께 쓸 수 없습니다.

overwrite 매개 변수가 None 이면, 권한 덮어쓰기가 삭제됩니다.

이것을 사용하려면 manage_roles 권한이 있어야 합니다.

예제

허용 및 거부 설정하기:

await message.channel.set_permissions(message.author, read_messages=True,
                                                      send_messages=False)

덮어쓰기 삭제하기

await channel.set_permissions(member, overwrite=None)

PermissionOverwrite 사용하기

overwrite = discord.PermissionOverwrite()
overwrite.send_messages = False
overwrite.read_messages = True
await channel.set_permissions(member, overwrite=overwrite)
매개변수
  • target (Union[Member, Role]) – 권한을 덮어쓸 멤버 또는 역할.

  • overwrite (Optional[PermissionOverwrite]) – The permissions to allow and deny to the target, or None to delete the overwrite.

  • **permissions – 사용하기 쉽도록 설정하는 권한들의 키워드 인수. overwrite 와 함께 사용할 수 없습니다.

  • reason (Optional[str]) – 이 작업을 수행하는 사유. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 채널별 권한을 편집할 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 채널별 권한을 편집하는 데 실패했습니다.

  • NotFound – 편집하려는 역할 또는 멤버가 이 길드에 속해 있지 않습니다.

  • InvalidArgument – overwrite 매개 변수가 유효하지 않거나 target 의 타입이 Role 또는 Member 가 아닙니다.

DM 채널

class discord.DMChannel

디스코드 개인 메시지를 나타냅니다.

x == y

두 채널이 같은지 확인합니다.

x != y

두 채널이 다른지 확인합니다.

hash(x)

채널의 해시값을 리턴합니다.

str(x)

채널의 문자열 표현을 리턴합니다.

recipient

개인 메시지 채널에 참여하고 있는 사용자.

타입

User

me

자기 자신을 나타내는 사용자입니다.

타입

ClientUser

id

개인 메시지 채널 ID.

타입

int

async for ... in history(*, limit=100, before=None, after=None, around=None, oldest_first=None)

대상의 메시지 기록을 받을 수 있는 AsyncIterator 를 반환합니다.

이것을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다.

예제

사용법

counter = 0
async for message in channel.history(limit=200):
    if message.author == client.user:
        counter += 1

리스트로 병합하기:

messages = await channel.history(limit=123).flatten()
# messages is now a list of Message...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – 받아올 메시지 수입니다. None 일 경우, 채널에 있는 모든 메시지를 받아옵니다. 하지만 참고로, 이렇게 하면 작동이 느려질 수 있습니다.

  • before (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이전의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • after (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이후의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • around (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 주변의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다. 이 매개변수를 사용할 때, 최대 제한은 101입니다. 제한이 짝수이면 최대 + 1 메시지를 리턴합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – True 로 설정되면 메시지를 가장 오래된 순서부터 리턴합니다. after 가 지정되면 기본값은 True 이고, 그렇지 않으면 False 입니다.

예외
  • Forbidden – 메시지 기록을 볼 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 기록 가져오기에 실패했습니다.

Yields

Message – 매시지 데이터가 파싱된 메시지를 리턴합니다.

async with typing()

무기한으로 타이핑할 수 있는 컨텍스트 관리자를 리턴합니다.

이는 봇에서 긴 계산을 하고 있음을 나타내는 데 유용합니다.

참고

이것은 일반적인 컨텍스트 관리자이면서도 비동기 컨텍스트 관리자입니다. 이는 withasync with 둘 다 작동한다는 것을 의미합니다.

사용법 예제:

async with channel.typing():
    # do expensive stuff here
    await channel.send('done!')
type

채널의 디스코드 타입.

타입

ChannelType

created_at

개인 메시지 채널의 생성 시간을 UTC로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

permissions_for(user=None)

User 에 대한 권한 확인을 처리합니다.

이 기능은 다른 채널 유형과의 호환성을 위해 존재합니다.

실제 개인 메시지에는 권한 개념이 없습니다.

다음을 제외한 모든 텍스트 관련 권한이 True 로 설정됩니다.

  • send_tts_messages: 개인 메시지에서는 TTS 메시지를 보낼 수 없습니다.

  • manage_messages: 개인 메시지에서는 다른 메시지를 삭제할 수 없습니다.

매개변수

user (User) – 권한을 확인할 사용자입니다. 이 매개 변수는 무시되지만 호환성을 위해 유지됩니다.

반환값

확인된 권한.

반환 형식

Permissions

get_partial_message(message_id)

Creates a PartialMessage from the message ID.

This is useful if you want to work with a message and only have its ID without doing an unnecessary API call.

버전 1.6에 추가.

매개변수

message_id (int) – The message ID to create a partial message for.

반환값

The partial message.

반환 형식

PartialMessage

await fetch_message(id)

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에서 단일 Message 를 검색합니다.

오직 봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

id (int) – 찾을 메시지 ID.

예외
  • NotFound – 지정된 메시지를 찾을 수 없습니다.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

요청한 메시지.

반환 형식

Message

await pins()

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 현재 고정되어 있는 모든 메시지를 검색합니다.

참고

Discord API 제한으로 인해 이 메소드가 리턴한 Message 객체는 완전한 Message.reactions 데이터를 포함하지 않습니다.

예외

HTTPException – 고정된 메시지를 가져오는 데 실패했습니다.

반환값

현재 고정되어 있는 메시지들.

반환 형식

List[Message]

await send(content=None, *, tts=False, embed=None, file=None, files=None, delete_after=None, nonce=None, allowed_mentions=None, reference=None, mention_author=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

주어진 내용(컨텐츠)으로 대상에 메시지를 보냅니다.

컨텐츠는 str(content) 을 통해 문자열로 변환할 수 있는 타입이여야 합니다. 내용이 None (기본값)으로 설정되면 embed 매개 변수를 제공해야 합니다.

단일 파일을 업로드하려면, file 매개 변수에 단일 File 객체를 사용해야 합니다. 여러 파일을 업로드하려면 files 매개 변수에 File 객체가 담긴 list 를 사용해야 합니다. 두 매개 변수를 모두 지정하면 예외가 발생합니다.

embed 매개 변수가 제공될 경우, Embed 타입이여야 하며 이것은 rich embed 타입이여야 합니다.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • embed (Embed) – 콘텐츠의 리치 임베드.

  • file (File) – 업로드할 파일.

  • files (List[File]) – 업로드할 파일들의 리스트. 최대 10개여야 합니다.

  • nonce (int) – 이 메시지를 전송할 때 사용할 논스입니다. 메시지가 성공적으로 보내졌다면, 그 메시지에 이 값을 가진 논스가 있습니다.

  • delete_after (float) – 제공된 경우 방금 보낸 메시지를 삭제할 때 까지 백그라운드에서 대기하는 시간(초) 입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

  • reference (Union[Message, MessageReference]) –

    A reference to the Message to which you are replying, this can be created using to_reference() or passed directly as a Message. You can control whether this mentions the author of the referenced message using the replied_user attribute of allowed_mentions or by setting mention_author.

    버전 1.6에 추가.

  • mention_author (Optional[bool]) –

    If set, overrides the replied_user attribute of allowed_mentions.

    버전 1.6에 추가.

예외
반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

await trigger_typing()

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에 입력 중 표시기를 트리거합니다.

입력 중 표시기는 10초 후에 또는 메시지가 전송 된 후에 사라집니다.

그룹 채널

class discord.GroupChannel

디스코드 그룹 채널을 나타냅니다.

x == y

두 채널이 같은지 확인합니다.

x != y

두 채널이 다른지 확인합니다.

hash(x)

채널의 해시값을 리턴합니다.

str(x)

채널의 문자열 표현을 리턴합니다.

recipients

그룹 채널에 참여한 사용자.

타입

리스트 [User]

me

자기 자신을 나타내는 사용자입니다.

타입

ClientUser

id

그룹 채널의 채널 ID.

타입

int

owner

그룹 채널을 소유한 사용자.

타입

User

icon

제공될 경우, 그룹 채널의 아이콘 해시.

타입

Optional[str]

name

제공될 경우, 그룹 채널의 이름.

타입

Optional[str]

async for ... in history(*, limit=100, before=None, after=None, around=None, oldest_first=None)

대상의 메시지 기록을 받을 수 있는 AsyncIterator 를 반환합니다.

이것을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다.

예제

사용법

counter = 0
async for message in channel.history(limit=200):
    if message.author == client.user:
        counter += 1

리스트로 병합하기:

messages = await channel.history(limit=123).flatten()
# messages is now a list of Message...

모든 매개 변수는 선택 사항입니다.

매개변수
  • limit (Optional[int]) – 받아올 메시지 수입니다. None 일 경우, 채널에 있는 모든 메시지를 받아옵니다. 하지만 참고로, 이렇게 하면 작동이 느려질 수 있습니다.

  • before (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이전의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • after (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 이후의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다.

  • around (Optional[Union[Snowflake, datetime.datetime]]) – 이 날짜 또는 이 메시지 주변의 메시지를 검색합니다. 날짜가 제공되면 UTC 시간을 나타내는 시간대 없는 날짜, 시간이여야 합니다. 이 매개변수를 사용할 때, 최대 제한은 101입니다. 제한이 짝수이면 최대 + 1 메시지를 리턴합니다.

  • oldest_first (Optional[bool]) – True 로 설정되면 메시지를 가장 오래된 순서부터 리턴합니다. after 가 지정되면 기본값은 True 이고, 그렇지 않으면 False 입니다.

예외
  • Forbidden – 메시지 기록을 볼 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 기록 가져오기에 실패했습니다.

Yields

Message – 매시지 데이터가 파싱된 메시지를 리턴합니다.

async with typing()

무기한으로 타이핑할 수 있는 컨텍스트 관리자를 리턴합니다.

이는 봇에서 긴 계산을 하고 있음을 나타내는 데 유용합니다.

참고

이것은 일반적인 컨텍스트 관리자이면서도 비동기 컨텍스트 관리자입니다. 이는 withasync with 둘 다 작동한다는 것을 의미합니다.

사용법 예제:

async with channel.typing():
    # do expensive stuff here
    await channel.send('done!')
type

채널의 디스코드 타입.

타입

ChannelType

icon_url

가능한 경우 채널의 아이콘 에셋을 리턴합니다.

This is equivalent to calling icon_url_as() with the default parameters (〈webp〉 format and a size of 1024).

타입

Asset

icon_url_as(*, format='webp', size=1024)

Returns an Asset for the icon the channel has.

The format must be one of 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉 or 〈png〉. The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

버전 2.0에 추가.

매개변수
  • format (str) – The format to attempt to convert the icon to. Defaults to 〈webp〉.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Bad image format passed to format or invalid size.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

permissions_for(user)

User 에 대한 권한 확인을 처리합니다.

이 기능은 다른 채널 유형과의 호환성을 위해 존재합니다.

실제 개인 메시지에는 권한 개념이 없습니다.

다음을 제외한 모든 텍스트 관련 권한이 True 로 설정됩니다.

  • send_tts_messages: 개인 메시지에서는 TTS 메시지를 보낼 수 없습니다.

  • manage_messages: 개인 메시지에서는 다른 메시지를 삭제할 수 없습니다.

사용자가 소유자인 경우 kick_members 권한도 확인합니다.

매개변수

user (User) – 권한을 확인할 사용자.

반환값

유저에 대해 확인환 권한.

반환 형식

Permissions

await add_recipients(*recipients)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 그룹에 사용자를 추가합니다.

한 그룹은 최대 10명의 멤버만 가질 수 있습니다. 더 추가하려고 하면 예외가 발생합니다.사용자를 그룹에 추가하려면 RelationshipType.friend 유형의 사용자와 관련성을 가져야 합니다.

버전 1.7부터 폐지.

매개변수

*recipients (User) – 이 그룹에 추가할 사용자의 인수 목록.

예외

HTTPException – 이 그룹에 사용자를 추가하는 데 실패했습니다.

await remove_recipients(*recipients)

이 함수는 코루틴 입니다.

이 그룹에서 사용자를 제거합니다.

버전 1.7부터 폐지.

매개변수

*recipients (User) – 이 그룹에서 제거할 사용자의 인수 목록.

예외

HTTPException – 이 그룹에서 사용자를 제거하는 데 실패했습니다.

await edit(**fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

그룹을 편집합니다.

버전 1.7부터 폐지.

매개변수
  • name (Optional[str]) – 그룹을 변경할 새 이름. 이름을 제거하려면 None 을 사용할 수 있습니다.

  • icon (Optional[bytes]) – 새 아이콘을 나타내는 바이트류 객체. 아이콘을 제거하려면 None 을 사용할 수 있습니다.

예외

HTTPException – 그룹 편집에 실패했습니다.

await leave()

이 함수는 코루틴 입니다.

그룹에서 나갑니다.

그룹에 혼자 남아 있는 경우, 그롭도 삭제됩니다.

예외

HTTPException – 그룹에서 나가는 데 실패했습니다.

await fetch_message(id)

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에서 단일 Message 를 검색합니다.

오직 봇 계정에서만 사용할 수 있습니다.

매개변수

id (int) – 찾을 메시지 ID.

예외
  • NotFound – 지정된 메시지를 찾을 수 없습니다.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

요청한 메시지.

반환 형식

Message

await pins()

이 함수는 코루틴 입니다.

채널에 현재 고정되어 있는 모든 메시지를 검색합니다.

참고

Discord API 제한으로 인해 이 메소드가 리턴한 Message 객체는 완전한 Message.reactions 데이터를 포함하지 않습니다.

예외

HTTPException – 고정된 메시지를 가져오는 데 실패했습니다.

반환값

현재 고정되어 있는 메시지들.

반환 형식

List[Message]

await send(content=None, *, tts=False, embed=None, file=None, files=None, delete_after=None, nonce=None, allowed_mentions=None, reference=None, mention_author=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

주어진 내용(컨텐츠)으로 대상에 메시지를 보냅니다.

컨텐츠는 str(content) 을 통해 문자열로 변환할 수 있는 타입이여야 합니다. 내용이 None (기본값)으로 설정되면 embed 매개 변수를 제공해야 합니다.

단일 파일을 업로드하려면, file 매개 변수에 단일 File 객체를 사용해야 합니다. 여러 파일을 업로드하려면 files 매개 변수에 File 객체가 담긴 list 를 사용해야 합니다. 두 매개 변수를 모두 지정하면 예외가 발생합니다.

embed 매개 변수가 제공될 경우, Embed 타입이여야 하며 이것은 rich embed 타입이여야 합니다.

매개변수
  • content (str) – 보낼 메시지의 내용(컨텐츠).

  • tts (bool) – 텍스트 음성 변환을 사용하여 메시지를 보내야 하는지 여부를 나타냅니다.

  • embed (Embed) – 콘텐츠의 리치 임베드.

  • file (File) – 업로드할 파일.

  • files (List[File]) – 업로드할 파일들의 리스트. 최대 10개여야 합니다.

  • nonce (int) – 이 메시지를 전송할 때 사용할 논스입니다. 메시지가 성공적으로 보내졌다면, 그 메시지에 이 값을 가진 논스가 있습니다.

  • delete_after (float) – 제공된 경우 방금 보낸 메시지를 삭제할 때 까지 백그라운드에서 대기하는 시간(초) 입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (AllowedMentions) –

    Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

    버전 1.4에 추가.

  • reference (Union[Message, MessageReference]) –

    A reference to the Message to which you are replying, this can be created using to_reference() or passed directly as a Message. You can control whether this mentions the author of the referenced message using the replied_user attribute of allowed_mentions or by setting mention_author.

    버전 1.6에 추가.

  • mention_author (Optional[bool]) –

    If set, overrides the replied_user attribute of allowed_mentions.

    버전 1.6에 추가.

예외
반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

await trigger_typing()

이 함수는 코루틴 입니다.

대상에 입력 중 표시기를 트리거합니다.

입력 중 표시기는 10초 후에 또는 메시지가 전송 된 후에 사라집니다.

PartialInviteGuild

class discord.PartialInviteGuild

Represents a 《partial》 invite guild.

This model will be given when the user is not part of the guild the Invite resolves to.

x == y

Checks if two partial guilds are the same.

x != y

Checks if two partial guilds are not the same.

hash(x)

Return the partial guild’s hash.

str(x)

Returns the partial guild’s name.

name

The partial guild’s name.

타입

str

id

The partial guild’s ID.

타입

int

verification_level

The partial guild’s verification level.

타입

VerificationLevel

features

A list of features the guild has. See Guild.features for more information.

타입

List[str]

icon

The partial guild’s icon.

타입

Optional[str]

banner

The partial guild’s banner.

타입

Optional[str]

splash

The partial guild’s invite splash.

타입

Optional[str]

description

The partial guild’s description.

타입

Optional[str]

created_at

Returns the guild’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

icon_url

Returns the guild’s icon asset.

타입

Asset

is_icon_animated()

bool: Returns True if the guild has an animated icon.

버전 1.4에 추가.

icon_url_as(*, format=None, static_format='webp', size=1024)

The same operation as Guild.icon_url_as().

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

banner_url

Returns the guild’s banner asset.

타입

Asset

banner_url_as(*, format='webp', size=2048)

The same operation as Guild.banner_url_as().

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

splash_url

Returns the guild’s invite splash asset.

타입

Asset

splash_url_as(*, format='webp', size=2048)

The same operation as Guild.splash_url_as().

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

PartialInviteChannel

class discord.PartialInviteChannel

Represents a 《partial》 invite channel.

This model will be given when the user is not part of the guild the Invite resolves to.

x == y

Checks if two partial channels are the same.

x != y

Checks if two partial channels are not the same.

hash(x)

Return the partial channel’s hash.

str(x)

Returns the partial channel’s name.

name

The partial channel’s name.

타입

str

id

The partial channel’s ID.

타입

int

type

The partial channel’s type.

타입

ChannelType

mention

이 채널을 멘션할 수 있는 문자열입니다.

타입

str

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

초대

class discord.Invite

디스코드 Guild 또는 abc.GuildChannel 의 초대를 나타냅니다.

이 객체가 작성된 방식에 따라 일부 속성의 값은 None 일 수 있습니다.

x == y

두 초대가 같은지 확인합니다.

x != y

두 초대가 다른지 확인합니다.

hash(x)

초대의 해시를 리턴합니다.

str(x)

초대의 URL을 리턴합니다.

다음 표는 속성을 얻는 메소드를 보여줍니다:

위 표에 없으면 모든 메소드에서 사용할 수 있습니다.

max_age

초대가 만료되기까지의 시간(초). 값이 0이면 만료되지 않음을 나타냅니다.

타입

int

code

초대에 사용된 URL 조각입니다.

타입

str

guild

초대의 길드입니다. 그룹 개인 메시지일 경우 None 이 될 수 있습니다.

타입

Optional[Union[Guild, Object, PartialInviteGuild]]

revoked

초대가 삭제되었는지 여부를 나타냅니다.

타입

bool

created_at

초대가 생성된 시간을 나타내는 datetime 객체입니다.

타입

datetime.datetime

temporary

초대가 임시 멤버 자격을 부여하는지 여부입니다.

타입

bool

uses

초대가 몇 번이나 사용되었는지 나타냅니다.

타입

int

max_uses

초대를 최대 몇 번이나 사용할 수 있는지 나타냅니다.

타입

int

inviter

초대를 만든 사용자.

타입

User

approximate_member_count

길드 멤버의 대략적인 수.

타입

Optional[int]

approximate_presence_count

현재 길드에서 활동중인 회원의 대략적인 수. 여기에는 자리 비움, 방해 금지, 온라인, 보이지 않는 멤버가 포함됩니다. 오프라인 멤버는 제외됩니다.

타입

Optional[int]

channel

초대의 채널입니다.

타입

Union[abc.GuildChannel, Object, PartialInviteChannel]

id

초대의 적절한 코드 부분을 리턴합니다.

타입

str

url

초대 URL을 가져오는 프로퍼티.

타입

str

await delete(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

인스턴트 초대를 삭제합니다.

사용하려면 manage_channels 권한이 필요합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) – 이 초대를 삭제하는 사유입니다. 감사 로그에 뜨게 됩니다.

예외
  • Forbidden – 초대를 삭제할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 초대가 유효하지 않거나 만료되었습니다.

  • HTTPException – 초대 삭제에 실패했습니다.

Template

class discord.Template

Represents a Discord template.

버전 1.4에 추가.

code

The template code.

타입

str

uses

How many times the template has been used.

타입

int

name

The name of the template.

타입

str

description

The description of the template.

타입

str

creator

The creator of the template.

타입

User

created_at

When the template was created.

타입

datetime.datetime

updated_at

When the template was last updated (referred to as 《last synced》 in the client).

타입

datetime.datetime

source_guild

The source guild.

타입

Guild

await create_guild(name, region=None, icon=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

Creates a Guild using the template.

Bot accounts in more than 10 guilds are not allowed to create guilds.

매개변수
예외
반환값

The guild created. This is not the same guild that is added to cache.

반환 형식

Guild

await sync()

이 함수는 코루틴 입니다.

Sync the template to the guild’s current state.

You must have the manage_guild permission in the source guild to do this.

버전 1.7에 추가.

예외
  • HTTPException – Editing the template failed.

  • Forbidden – You don’t have permissions to edit the template.

  • NotFound – This template does not exist.

await edit(**kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

Edit the template metadata.

You must have the manage_guild permission in the source guild to do this.

버전 1.7에 추가.

매개변수
  • name (Optional[str]) – The template’s new name.

  • description (Optional[str]) – The template’s description.

예외
  • HTTPException – Editing the template failed.

  • Forbidden – You don’t have permissions to edit the template.

  • NotFound – This template does not exist.

await delete()

이 함수는 코루틴 입니다.

Delete the template.

You must have the manage_guild permission in the source guild to do this.

버전 1.7에 추가.

예외
  • HTTPException – Editing the template failed.

  • Forbidden – You don’t have permissions to edit the template.

  • NotFound – This template does not exist.

WidgetChannel

class discord.WidgetChannel

Represents a 《partial》 widget channel.

x == y

Checks if two partial channels are the same.

x != y

Checks if two partial channels are not the same.

hash(x)

Return the partial channel’s hash.

str(x)

Returns the partial channel’s name.

id

The channel’s ID.

타입

int

name

The channel’s name.

타입

str

position

The channel’s position

타입

int

mention

이 채널을 멘션할 수 있는 문자열입니다.

타입

str

created_at

채널의 생성 시간을 UTC 시간으로 리턴합니다.

타입

datetime.datetime

WidgetMember

class discord.WidgetMember

Represents a 《partial》 member of the widget’s guild.

x == y

Checks if two widget members are the same.

x != y

Checks if two widget members are not the same.

hash(x)

Return the widget member’s hash.

str(x)

Returns the widget member’s name#discriminator.

id

The member’s ID.

타입

int

name

The member’s username.

타입

str

discriminator

The member’s discriminator.

타입

str

bot

Whether the member is a bot.

타입

bool

status

The member’s status.

타입

Status

nick

The member’s nickname.

타입

Optional[str]

avatar

The member’s avatar hash.

타입

Optional[str]

activity

The member’s activity.

타입

Optional[Union[BaseActivity, Spotify]]

deafened

Whether the member is currently deafened.

타입

Optional[bool]

muted

Whether the member is currently muted.

타입

Optional[bool]

suppress

Whether the member is currently being suppressed.

타입

Optional[bool]

connected_channel

Which channel the member is connected to.

타입

Optional[VoiceChannel]

display_name

Returns the member’s display name.

타입

str

avatar_url

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

이는 avatar_url_as()의 기본인 (webp / gif , 크기: 1024) 를 사용하여 호출 하는 것과 같습니다.

타입

Asset

avatar_url_as(*, format=None, static_format='webp', size=1024)

사용자의 Asset에서 아바타를 리턴합니다.

만약 사용자에게 기존 아바타가 없는 경우 기본 아바타의 자산을 대신 리턴합니다.

형식은 〈webp〉, 〈jpeg〉, 〈jpg〉, 〈png〉, 〈gif〉 중 하나여야 하며, 〈gif〉 은 애미메이션 아바타에만 유효합니다. 크기는 16에서 4096사이의 2의 거듭 제곱 이여야합니다.

매개변수
  • format (Optional[str]) – 아바타 변환을 시도 할 형식입니다. 형식이 ``None``일 경우 〈gif〉 또는 정적 포맷으로 자동 감지합니다.

  • static_format (Optional[str]) – 애니메이션이 없는 아바타만 변환하려고 하는 형식입니다. 기본값은 〈webp〉 입니다.

  • size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – 잘못된 형식이 format 또는 static_format 에 전달되었거나, size 가 유효하지 않습니다.

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Asset

color

사용자의 렌더링 된 색상을 나타내는 색상을 리턴하는 속성입니다. 이것은 항상 Colour.default()를 리턴합니다.

There is an alias for this named colour.

타입

Colour

colour

사용자의 렌더링 된 색상을 나타내는 색상을 리턴하는 속성입니다. 이것은 항상 Colour.default()를 리턴합니다.

There is an alias for this named color.

타입

Colour

created_at

사용자 계정의 생성시간을 UTC로 리턴합니다.

사용자의 디스코드 계정이 생성 된 시점입니다.

타입

datetime.datetime

default_avatar

지정된 사용자의 기본 아바타를 리턴합니다. 이것은 사용자의 태그에 의해 계산됩니다.

타입

DefaultAvatar

default_avatar_url

사용자의 기본 아바타에 대한 URL을 리턴합니다.

타입

Asset

is_avatar_animated()

bool: Indicates if the user has an animated avatar.

mention

Returns a string that allows you to mention the given user.

타입

str

mentioned_in(message)

지정된 메시지에서 사용자가 언급되었는지 확인합니다.

매개변수

message (Message) – 언급된 메시지 입니다.

반환값

Indicates if the user is mentioned in the message.

반환 형식

bool

permissions_in(channel)

abc.GuildChannel.permissions_for() 의 별칭입니다.

기본적으로 다음과 같습니다.

channel.permissions_for(self)
매개변수

channel (abc.GuildChannel) – 권한을 확인할 채널입니다.

public_flags

The publicly available flags the user has.

타입

PublicUserFlags

Widget

class discord.Widget

Represents a Guild widget.

x == y

Checks if two widgets are the same.

x != y

Checks if two widgets are not the same.

str(x)

Returns the widget’s JSON URL.

id

The guild’s ID.

타입

int

name

The guild’s name.

타입

str

channels

The accessible voice channels in the guild.

타입

Optional[List[WidgetChannel]]

members

The online members in the server. Offline members do not appear in the widget.

참고

Due to a Discord limitation, if this data is available the users will be 《anonymized》 with linear IDs and discriminator information being incorrect. Likewise, the number of members retrieved is capped.

타입

Optional[List[Member]]

created_at

Returns the member’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

json_url

The JSON URL of the widget.

타입

str

invite_url

The invite URL for the guild, if available.

타입

Optional[str]

await fetch_invite(*, with_counts=True)

이 함수는 코루틴 입니다.

Retrieves an Invite from a invite URL or ID. This is the same as Client.fetch_invite(); the invite code is abstracted away.

매개변수

with_counts (bool) – Whether to include count information in the invite. This fills the Invite.approximate_member_count and Invite.approximate_presence_count fields.

반환값

The invite from the URL/ID.

반환 형식

Invite

Sticker

class discord.Sticker

Represents a sticker

버전 1.6에 추가.

str(x)

Returns the name of the sticker

x == y

Checks if the sticker is equal to another sticker

x != y

Checks if the sticker is not equal to another sticker

name

The sticker’s name

타입

str

id

The id of the sticker

타입

int

description

The description of the sticker

타입

str

pack_id

The id of the sticker’s pack

타입

int

format

The format for the sticker’s image

타입

StickerType

image

The sticker’s image

타입

str

tags

A list of tags for the sticker

타입

List[str]

preview_image

The sticker’s preview asset hash

타입

Optional[str]

created_at

Returns the sticker’s creation time in UTC as a naive datetime.

타입

datetime.datetime

image_url

Returns an Asset for the sticker’s image.

참고

This will return None if the format is StickerType.lottie

반환값

The resulting CDN asset.

반환 형식

Optional[Asset]

image_url_as(*, size=1024)

Optionally returns an Asset for the sticker’s image.

The size must be a power of 2 between 16 and 4096.

참고

This will return None if the format is StickerType.lottie.

매개변수

size (int) – The size of the image to display.

예외

InvalidArgument – Invalid size.

반환값

The resulting CDN asset or None.

반환 형식

Optional[Asset]

RawMessageDeleteEvent

class discord.RawMessageDeleteEvent

Represents the event payload for a on_raw_message_delete() event.

channel_id

The channel ID where the deletion took place.

타입

int

guild_id

The guild ID where the deletion took place, if applicable.

타입

Optional[int]

message_id

The message ID that got deleted.

타입

int

cached_message

The cached message, if found in the internal message cache.

타입

Optional[Message]

RawBulkMessageDeleteEvent

class discord.RawBulkMessageDeleteEvent

Represents the event payload for a on_raw_bulk_message_delete() event.

message_ids

A set of the message IDs that were deleted.

타입

Set[int]

channel_id

The channel ID where the message got deleted.

타입

int

guild_id

The guild ID where the message got deleted, if applicable.

타입

Optional[int]

cached_messages

The cached messages, if found in the internal message cache.

타입

List[Message]

RawMessageUpdateEvent

class discord.RawMessageUpdateEvent

Represents the payload for a on_raw_message_edit() event.

message_id

The message ID that got updated.

타입

int

channel_id

The channel ID where the update took place.

버전 1.3에 추가.

타입

int

data

The raw data given by the gateway

타입

dict

cached_message

The cached message, if found in the internal message cache. Represents the message before it is modified by the data in RawMessageUpdateEvent.data.

타입

Optional[Message]

RawReactionActionEvent

class discord.RawReactionActionEvent

Represents the payload for a on_raw_reaction_add() or on_raw_reaction_remove() event.

message_id

The message ID that got or lost a reaction.

타입

int

user_id

The user ID who added the reaction or whose reaction was removed.

타입

int

channel_id

The channel ID where the reaction got added or removed.

타입

int

guild_id

The guild ID where the reaction got added or removed, if applicable.

타입

Optional[int]

emoji

The custom or unicode emoji being used.

타입

PartialEmoji

member

The member who added the reaction. Only available if event_type is REACTION_ADD and the reaction is inside a guild.

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[Member]

event_type

The event type that triggered this action. Can be REACTION_ADD for reaction addition or REACTION_REMOVE for reaction removal.

버전 1.3에 추가.

타입

str

RawReactionClearEvent

class discord.RawReactionClearEvent

Represents the payload for a on_raw_reaction_clear() event.

message_id

The message ID that got its reactions cleared.

타입

int

channel_id

The channel ID where the reactions got cleared.

타입

int

guild_id

The guild ID where the reactions got cleared.

타입

Optional[int]

RawReactionClearEmojiEvent

class discord.RawReactionClearEmojiEvent

Represents the payload for a on_raw_reaction_clear_emoji() event.

버전 1.3에 추가.

message_id

The message ID that got its reactions cleared.

타입

int

channel_id

The channel ID where the reactions got cleared.

타입

int

guild_id

The guild ID where the reactions got cleared.

타입

Optional[int]

emoji

The custom or unicode emoji being removed.

타입

PartialEmoji

Data Classes

Some classes are just there to be data containers, this lists them.

Unlike models you are allowed to create most of these yourself, even if they can also be used to hold attributes.

여기의 거의 모든 클래스에는 __slots__ 이 정의되어 있으므로 데이터 클래스에 동적 속성을 가질 수 없습니다.

The only exception to this rule is abc.Snowflake, which is made with dynamic attributes in mind.

Object

Attributes
class discord.Object(id)

Represents a generic Discord object.

The purpose of this class is to allow you to create 〈miniature〉 versions of data classes if you want to pass in just an ID. Most functions that take in a specific data class with an ID can also take in this class as a substitute instead. Note that even though this is the case, not all objects (if any) actually inherit from this class.

There are also some cases where some websocket events are received in strange order and when such events happened you would receive this class rather than the actual data class. These cases are extremely rare.

x == y

Checks if two objects are equal.

x != y

Checks if two objects are not equal.

hash(x)

Returns the object’s hash.

id

The ID of the object.

타입

int

created_at

Returns the snowflake’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

Embed

class discord.Embed(**kwargs)

Represents a Discord embed.

len(x)

Returns the total size of the embed. Useful for checking if it’s within the 6000 character limit.

Certain properties return an EmbedProxy, a type that acts similar to a regular dict except using dotted access, e.g. embed.author.icon_url. If the attribute is invalid or empty, then a special sentinel value is returned, Embed.Empty.

For ease of use, all parameters that expect a str are implicitly casted to str for you.

title

The title of the embed. This can be set during initialisation.

타입

str

type

The type of embed. Usually 《rich》. This can be set during initialisation.

타입

str

description

The description of the embed. This can be set during initialisation.

타입

str

url

The URL of the embed. This can be set during initialisation.

타입

str

timestamp

The timestamp of the embed content. This could be a naive or aware datetime.

타입

datetime.datetime

colour

The colour code of the embed. Aliased to color as well. This can be set during initialisation.

타입

Union[Colour, int]

Empty

A special sentinel value used by EmbedProxy and this class to denote that the value or attribute is empty.

classmethod from_dict(data)

Converts a dict to a Embed provided it is in the format that Discord expects it to be in.

You can find out about this format in the official Discord documentation.

매개변수

data (dict) – The dictionary to convert into an embed.

copy()

Returns a shallow copy of the embed.

footer

Returns an EmbedProxy denoting the footer contents.

See set_footer() for possible values you can access.

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[EmbedProxy, Empty]

Sets the footer for the embed content.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

매개변수
  • text (str) – The footer text.

  • icon_url (str) – The URL of the footer icon. Only HTTP(S) is supported.

image

Returns an EmbedProxy denoting the image contents.

Possible attributes you can access are:

  • url

  • proxy_url

  • width

  • height

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[EmbedProxy, Empty]

set_image(*, url)

Sets the image for the embed content.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

버전 1.4에서 변경: Passing Empty removes the image.

매개변수

url (str) – The source URL for the image. Only HTTP(S) is supported.

thumbnail

Returns an EmbedProxy denoting the thumbnail contents.

Possible attributes you can access are:

  • url

  • proxy_url

  • width

  • height

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[EmbedProxy, Empty]

set_thumbnail(*, url)

Sets the thumbnail for the embed content.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

버전 1.4에서 변경: Passing Empty removes the thumbnail.

매개변수

url (str) – The source URL for the thumbnail. Only HTTP(S) is supported.

video

Returns an EmbedProxy denoting the video contents.

Possible attributes include:

  • url for the video URL.

  • height for the video height.

  • width for the video width.

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[EmbedProxy, Empty]

provider

Returns an EmbedProxy denoting the provider contents.

The only attributes that might be accessed are name and url.

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[EmbedProxy, Empty]

author

Returns an EmbedProxy denoting the author contents.

See set_author() for possible values you can access.

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[EmbedProxy, Empty]

set_author(*, name, url=Embed.Empty, icon_url=Embed.Empty)

Sets the author for the embed content.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

매개변수
  • name (str) – The name of the author.

  • url (str) – The URL for the author.

  • icon_url (str) – The URL of the author icon. Only HTTP(S) is supported.

remove_author()

Clears embed’s author information.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

버전 1.4에 추가.

fields

Returns a list of EmbedProxy denoting the field contents.

See add_field() for possible values you can access.

If the attribute has no value then Empty is returned.

타입

Union[List[EmbedProxy], Empty]

add_field(*, name, value, inline=True)

Adds a field to the embed object.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

매개변수
  • name (str) – The name of the field.

  • value (str) – The value of the field.

  • inline (bool) – Whether the field should be displayed inline.

insert_field_at(index, *, name, value, inline=True)

Inserts a field before a specified index to the embed.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

버전 1.2에 추가.

매개변수
  • index (int) – The index of where to insert the field.

  • name (str) – The name of the field.

  • value (str) – The value of the field.

  • inline (bool) – Whether the field should be displayed inline.

clear_fields()

Removes all fields from this embed.

remove_field(index)

Removes a field at a specified index.

If the index is invalid or out of bounds then the error is silently swallowed.

참고

When deleting a field by index, the index of the other fields shift to fill the gap just like a regular list.

매개변수

index (int) – The index of the field to remove.

set_field_at(index, *, name, value, inline=True)

Modifies a field to the embed object.

The index must point to a valid pre-existing field.

This function returns the class instance to allow for fluent-style chaining.

매개변수
  • index (int) – The index of the field to modify.

  • name (str) – The name of the field.

  • value (str) – The value of the field.

  • inline (bool) – Whether the field should be displayed inline.

예외

IndexError – An invalid index was provided.

to_dict()

Converts this embed object into a dict.

AllowedMentions

class discord.AllowedMentions(*, everyone=True, users=True, roles=True, replied_user=True)

A class that represents what mentions are allowed in a message.

This class can be set during Client initialisation to apply to every message sent. It can also be applied on a per message basis via abc.Messageable.send() for more fine-grained control.

everyone

Whether to allow everyone and here mentions. Defaults to True.

타입

bool

users

Controls the users being mentioned. If True (the default) then users are mentioned based on the message content. If False then users are not mentioned at all. If a list of abc.Snowflake is given then only the users provided will be mentioned, provided those users are in the message content.

타입

Union[bool, List[abc.Snowflake]]

roles

Controls the roles being mentioned. If True (the default) then roles are mentioned based on the message content. If False then roles are not mentioned at all. If a list of abc.Snowflake is given then only the roles provided will be mentioned, provided those roles are in the message content.

타입

Union[bool, List[abc.Snowflake]]

replied_user

Whether to mention the author of the message being replied to. Defaults to True.

버전 1.6에 추가.

타입

bool

classmethod all()

A factory method that returns a AllowedMentions with all fields explicitly set to True

버전 1.5에 추가.

classmethod none()

A factory method that returns a AllowedMentions with all fields set to False

버전 1.5에 추가.

MessageReference

class discord.MessageReference(*, message_id, channel_id, guild_id=None)

Represents a reference to a Message.

버전 1.5에 추가.

버전 1.6에서 변경: This class can now be constructed by users.

message_id

The id of the message referenced.

타입

Optional[int]

channel_id

The channel id of the message referenced.

타입

int

guild_id

The guild id of the message referenced.

타입

Optional[int]

resolved

The message that this reference resolved to. If this is None then the original message was not fetched either due to the Discord API not attempting to resolve it or it not being available at the time of creation. If the message was resolved at a prior point but has since been deleted then this will be of type DeletedReferencedMessage.

Currently, this is mainly the replied to message when a user replies to a message.

버전 1.6에 추가.

타입

Optional[Union[Message, DeletedReferencedMessage]]

classmethod from_message(message)

Creates a MessageReference from an existing Message.

버전 1.6에 추가.

매개변수

message (Message) – The message to be converted into a reference.

반환값

A reference to the message.

반환 형식

MessageReference

cached_message

The cached message, if found in the internal message cache.

타입

Optional[Message]

jump_url

Returns a URL that allows the client to jump to the referenced message.

버전 1.7에 추가.

타입

str

PartialMessage

class discord.PartialMessage(*, channel, id)

Represents a partial message to aid with working messages when only a message and channel ID are present.

There are two ways to construct this class. The first one is through the constructor itself, and the second is via TextChannel.get_partial_message() or DMChannel.get_partial_message().

Note that this class is trimmed down and has no rich attributes.

버전 1.6에 추가.

x == y

Checks if two partial messages are equal.

x != y

Checks if two partial messages are not equal.

hash(x)

Returns the partial message’s hash.

channel

The channel associated with this partial message.

타입

Union[TextChannel, DMChannel]

id

메시지의 ID

타입

int

created_at

The partial message’s creation time in UTC.

타입

datetime.datetime

guild

The guild that the partial message belongs to, if applicable.

타입

Optional[Guild]

await fetch()

이 함수는 코루틴 입니다.

Fetches the partial message to a full Message.

예외
  • NotFound – The message was not found.

  • Forbidden – 메시지를 가져올 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 가져오기에 실패했습니다.

반환값

The full message.

반환 형식

Message

await edit(**fields)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 편집합니다.

내용은 str(내용) 을 통해 문자열로 변환할 수 있어야 합니다.

버전 1.7에서 변경: discord.Message is returned instead of None if an edit took place.

매개변수
  • content (Optional[str]) – 메시지를 대체 할 새 컨텐츠입니다. None으로 내용을 제거 할 수 있습니다.

  • embed (Optional[Embed]) – 임베드를 대체 할 새 임베드입니다. None으로 임베드를 제거 할 수 있습니다.

  • suppress (bool) – 메시지에 대한 임베드를 억제할지 여부입니다. True로 설정하면 모든 임베드가 제거됩니다. False으로 설정된 경우 억제된 경우 임베드를 다시 가져옵니다. 이 매개 변수를 사용하려면 manage_messages가 필요합니다.

  • delete_after (Optional[float]) – 제공한 경우 방금 편집 한 메시지를 삭제하기 전에 백그라운드에서 대기하는 시간 (초)입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

  • allowed_mentions (Optional[AllowedMentions]) – Controls the mentions being processed in this message. If this is passed, then the object is merged with allowed_mentions. The merging behaviour only overrides attributes that have been explicitly passed to the object, otherwise it uses the attributes set in allowed_mentions. If no object is passed at all then the defaults given by allowed_mentions are used instead.

예외
  • NotFound – The message was not found.

  • HTTPException – 메시지 편집에 실패했습니다.

  • Forbidden – 권한이 없는 메시지를 편집하거나 자신의 것이 아닌 메시지의 내용 또는 임베드를 편집하려고 했습니다.

반환값

The message that was edited.

반환 형식

Optional[Message]

await add_reaction(emoji)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에 반응 추가

이모지는 유니코드 이모지 또는 사용자 지정 길드 Emoji일 수 있습니다.

이 기능을 사용하려면 read_message_history 권한이 있어야 합니다. 이 이모지를 사용하여 메시지에 응답한 사람이 없는 경우 add_reactions 권한이 필요합니다.

매개변수

emoji (Union[Emoji, Reaction, PartialEmoji, str]) – 반응할 이모티콘입니다.

예외
  • HTTPException – Adding the reaction failed.

  • Forbidden – 메시지에 응답 할 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

await clear_reaction(emoji)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에서 특정 반응을 지웁니다.

이모지는 유니코드 이모지 또는 사용자 지정 길드 Emoji일 수 있습니다.

이것을 사용하려면 manage_messages 권한이 필요합니다.

버전 1.3에 추가.

매개변수

emoji (Union[Emoji, Reaction, PartialEmoji, str]) – 이모티콘을 삭제합니다.

예외
  • HTTPException – 반응 지우기에 실패했습니다.

  • Forbidden – 반응을 지울 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

await clear_reactions()

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에서 모든 반응을 제거합니다.

이것을 사용하려면 manage_messages 권한이 필요합니다.

예외
  • HTTPException – 반응 제거에 실패했습니다.

  • Forbidden – 모든 반응을 제거 할 수 있는 권한이 없습니다.

await delete(*, delay=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 삭제합니다.

권한없이 자신의 메시지를 삭제할 수 있습니다. 그러나 다른 사람의 메시지를 삭제하려면 manage_messages 권한 이 필요합니다 .

버전 1.1에서 변경: delay 키워드 전용 매개 변수를 추가했습니다.

매개변수

delay (Optional[float]) – 제공한 경우 메시지를 삭제하기 전에 백그라운드에서 대기하는 시간 (초)입니다. 삭제가 실패하면 자동으로 무시됩니다.

예외
  • Forbidden – 메시지를 삭제할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 메시지가 이미 삭제되었습니다

  • HTTPException – 메시지 삭제에 실패했습니다.

jump_url

클라이언트가 이 메시지로 이동할 수 있는 URL을 리턴합니다.

타입

str

await pin(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 고정합니다.

DM이 아닌 채널에서는 manage_messages 권한이 필요합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) –

The reason for pinning the message. Shows up on the audit log.

버전 1.4에 추가.

예외
  • Forbidden – 메시지를 고정 할 권한이 없습니다.

  • NotFound – 메시지 또는 채널을 찾지 못했거나 삭제했습니다.

  • HTTPException – 채널에 50 개 이상의 고정 된 메시지가 있기 때문에 메시지 고정에 실패했습니다.

await publish()

이 함수는 코루틴 입니다.

이 메시지를 공지 사항 채널에 게시합니다.

메시지가 자신의 것이 아닌 경우 manage_messages 권한이 필요합니다.

예외
  • Forbidden – 이 메시지를 게시 할 수 있는 적절한 권한이 없습니다.

  • HTTPException – 메시지 게시에 실패했습니다.

await remove_reaction(emoji, member)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지에서 멤버의 반응 제거

이모지는 유니코드 이모지 또는 사용자 지정 길드 Emoji일 수 있습니다.

반응이 사용자 자신의 것이 아닌 경우(즉, member 매개변수가 내가 아닌 경우) manage_messages 권한이 필요합니다.

멤버 파라미터는 멤버를 나타내야 하며 abc.Snowflake abc를 충족해야 합니다.

매개변수
예외
  • HTTPException – 반응 제거에 실패했습니다.

  • Forbidden – 반응을 제거 할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 지정한 멤버 또는 이모티콘을 찾을 수 없습니다.

  • InvalidArgument – emoji 매개 변수가 유효하지 않습니다.

await reply(content=None, **kwargs)

이 함수는 코루틴 입니다.

A shortcut method to abc.Messageable.send() to reply to the Message.

버전 1.6에 추가.

예외
  • HTTPException – 메시지 전송에 실패했습니다.

  • Forbidden – 메시지를 보낼 권한이 없습니다.

  • InvalidArgumentfiles 리스트의 길이가 적당하지 않거나 filefiles 를 모두 지정했습니다.

반환값

전송한 메시지.

반환 형식

Message

to_reference()

Creates a MessageReference from the current message.

버전 1.6에 추가.

반환값

The reference to this message.

반환 형식

MessageReference

await unpin(*, reason=None)

이 함수는 코루틴 입니다.

메시지를 고정 해제합니다.

DM이 아닌 채널에서는 manage_messages 권한이 필요합니다.

매개변수

reason (Optional[str]) –

The reason for unpinning the message. Shows up on the audit log.

버전 1.4에 추가.

예외
  • Forbidden – 메시지를 고정 해제 할 수 있는 권한이 없습니다.

  • NotFound – 메시지 또는 채널을 찾지 못했거나 삭제했습니다.

  • HTTPException – 메시지 고정 해제에 실패했습니다.

Intents

class discord.Intents(**kwargs)

Wraps up a Discord gateway intent flag.

Similar to Permissions, the properties provided are two way. You can set and retrieve individual bits using the properties as if they were regular bools.

To construct an object you can pass keyword arguments denoting the flags to enable or disable.

This is used to disable certain gateway features that are unnecessary to run your bot. To make use of this, it is passed to the intents keyword argument of Client.

버전 1.5에 추가.

x == y

Checks if two flags are equal.

x != y

Checks if two flags are not equal.

hash(x)

Return the flag’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (name, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs.

value

The raw value. You should query flags via the properties rather than using this raw value.

타입

int

classmethod all()

A factory method that creates a Intents with everything enabled.

classmethod none()

A factory method that creates a Intents with everything disabled.

classmethod default()

A factory method that creates a Intents with everything enabled except presences and members.

guilds

Whether guild related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

It is highly advisable to leave this intent enabled for your bot to function.

타입

bool

members

Whether guild member related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

For more information go to the member intent documentation.

참고

Currently, this requires opting in explicitly via the developer portal as well. Bots in over 100 guilds will need to apply to Discord for verification.

타입

bool

bans

Whether guild ban related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

emojis

Whether guild emoji related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

타입

bool

integrations

Whether guild integration related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

webhooks

Whether guild webhook related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

invites

Whether guild invite related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

voice_states

Whether guild voice state related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

타입

bool

presences

Whether guild presence related events are enabled.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

For more information go to the presence intent documentation.

참고

Currently, this requires opting in explicitly via the developer portal as well. Bots in over 100 guilds will need to apply to Discord for verification.

타입

bool

messages

Whether guild and direct message related events are enabled.

This is a shortcut to set or get both guild_messages and dm_messages.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

Note that due to an implicit relationship this also corresponds to the following events:

타입

bool

guild_messages

Whether guild message related events are enabled.

See also dm_messages for DMs or messages for both.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

Note that due to an implicit relationship this also corresponds to the following events:

타입

bool

dm_messages

Whether direct message related events are enabled.

See also guild_messages for guilds or messages for both.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

Note that due to an implicit relationship this also corresponds to the following events:

타입

bool

reactions

Whether guild and direct message reaction related events are enabled.

This is a shortcut to set or get both guild_reactions and dm_reactions.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

타입

bool

guild_reactions

Whether guild message reaction related events are enabled.

See also dm_reactions for DMs or reactions for both.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

타입

bool

dm_reactions

Whether direct message reaction related events are enabled.

See also guild_reactions for guilds or reactions for both.

This corresponds to the following events:

This also corresponds to the following attributes and classes in terms of cache:

타입

bool

typing

Whether guild and direct message typing related events are enabled.

This is a shortcut to set or get both guild_typing and dm_typing.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

guild_typing

Whether guild and direct message typing related events are enabled.

See also dm_typing for DMs or typing for both.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

dm_typing

Whether guild and direct message typing related events are enabled.

See also guild_typing for guilds or typing for both.

This corresponds to the following events:

This does not correspond to any attributes or classes in the library in terms of cache.

타입

bool

MemberCacheFlags

class discord.MemberCacheFlags(**kwargs)

Controls the library’s cache policy when it comes to members.

This allows for finer grained control over what members are cached. Note that the bot’s own member is always cached. This class is passed to the member_cache_flags parameter in Client.

Due to a quirk in how Discord works, in order to ensure proper cleanup of cache resources it is recommended to have Intents.members enabled. Otherwise the library cannot know when a member leaves a guild and is thus unable to cleanup after itself.

To construct an object you can pass keyword arguments denoting the flags to enable or disable.

The default value is all flags enabled.

버전 1.5에 추가.

x == y

Checks if two flags are equal.

x != y

Checks if two flags are not equal.

hash(x)

Return the flag’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (name, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs.

value

The raw value. You should query flags via the properties rather than using this raw value.

타입

int

classmethod all()

A factory method that creates a MemberCacheFlags with everything enabled.

classmethod none()

A factory method that creates a MemberCacheFlags with everything disabled.

online

Whether to cache members with a status.

For example, members that are part of the initial GUILD_CREATE or become online at a later point. This requires Intents.presences.

Members that go offline are no longer cached.

타입

bool

voice

Whether to cache members that are in voice.

This requires Intents.voice_states.

Members that leave voice are no longer cached.

타입

bool

joined

Whether to cache members that joined the guild or are chunked as part of the initial log in flow.

This requires Intents.members.

Members that leave the guild are no longer cached.

타입

bool

classmethod from_intents(intents)

A factory method that creates a MemberCacheFlags based on the currently selected Intents.

매개변수

intents (Intents) – The intents to select from.

반환값

The resulting member cache flags.

반환 형식

MemberCacheFlags

File

Attributes
class discord.File(fp, filename=None, *, spoiler=False)

A parameter object used for abc.Messageable.send() for sending file objects.

참고

File objects are single use and are not meant to be reused in multiple abc.Messageable.send()s.

fp

A file-like object opened in binary mode and read mode or a filename representing a file in the hard drive to open.

참고

If the file-like object passed is opened via open then the modes 〈rb〉 should be used.

To pass binary data, consider usage of io.BytesIO.

타입

Union[str, io.BufferedIOBase]

filename

The filename to display when uploading to Discord. If this is not given then it defaults to fp.name or if fp is a string then the filename will default to the string given.

타입

Optional[str]

spoiler

Whether the attachment is a spoiler.

타입

bool

Colour

class discord.Colour(value)

Represents a Discord role colour. This class is similar to a (red, green, blue) tuple.

There is an alias for this called Color.

x == y

Checks if two colours are equal.

x != y

Checks if two colours are not equal.

hash(x)

Return the colour’s hash.

str(x)

Returns the hex format for the colour.

value

The raw integer colour value.

타입

int

r

Returns the red component of the colour.

타입

int

g

Returns the green component of the colour.

타입

int

b

Returns the blue component of the colour.

타입

int

to_rgb()

Tuple[int, int, int]: Returns an (r, g, b) tuple representing the colour.

classmethod from_rgb(r, g, b)

Constructs a Colour from an RGB tuple.

classmethod from_hsv(h, s, v)

Constructs a Colour from an HSV tuple.

classmethod default()

A factory method that returns a Colour with a value of 0.

classmethod random()

A factory method that returns a Colour with a random hue.

참고

The random algorithm works by choosing a colour with a random hue but with maxed out saturation and value.

버전 1.6에 추가.

classmethod teal()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x1abc9c.

classmethod dark_teal()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x11806a.

classmethod green()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x2ecc71.

classmethod dark_green()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x1f8b4c.

classmethod blue()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x3498db.

classmethod dark_blue()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x206694.

classmethod purple()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x9b59b6.

classmethod dark_purple()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x71368a.

classmethod magenta()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xe91e63.

classmethod dark_magenta()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xad1457.

classmethod gold()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xf1c40f.

classmethod dark_gold()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xc27c0e.

classmethod orange()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xe67e22.

classmethod dark_orange()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xa84300.

classmethod red()

A factory method that returns a Colour with a value of 0xe74c3c.

classmethod dark_red()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x992d22.

classmethod lighter_grey()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x95a5a6.

classmethod lighter_gray()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x95a5a6.

classmethod dark_grey()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x607d8b.

classmethod dark_gray()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x607d8b.

classmethod light_grey()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x979c9f.

classmethod light_gray()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x979c9f.

classmethod darker_grey()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x546e7a.

classmethod darker_gray()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x546e7a.

classmethod blurple()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x7289da.

classmethod greyple()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x99aab5.

classmethod dark_theme()

A factory method that returns a Colour with a value of 0x36393F. This will appear transparent on Discord’s dark theme.

버전 1.5에 추가.

BaseActivity

Attributes
class discord.BaseActivity(**kwargs)

The base activity that all user-settable activities inherit from. A user-settable activity is one that can be used in Client.change_presence().

The following types currently count as user-settable:

Note that although these types are considered user-settable by the library, Discord typically ignores certain combinations of activity depending on what is currently set. This behaviour may change in the future so there are no guarantees on whether Discord will actually let you set these types.

버전 1.3에 추가.

created_at

When the user started doing this activity in UTC.

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[datetime.datetime]

Activity

class discord.Activity(**kwargs)

Represents an activity in Discord.

This could be an activity such as streaming, playing, listening or watching.

For memory optimisation purposes, some activities are offered in slimmed down versions:

application_id

The application ID of the game.

타입

int

name

The name of the activity.

타입

str

url

A stream URL that the activity could be doing.

타입

str

type

The type of activity currently being done.

타입

ActivityType

state

The user’s current state. For example, 《In Game》.

타입

str

details

The detail of the user’s current activity.

타입

str

timestamps

A dictionary of timestamps. It contains the following optional keys:

  • start: Corresponds to when the user started doing the activity in milliseconds since Unix epoch.

  • end: Corresponds to when the user will finish doing the activity in milliseconds since Unix epoch.

타입

dict

assets

A dictionary representing the images and their hover text of an activity. It contains the following optional keys:

  • large_image: A string representing the ID for the large image asset.

  • large_text: A string representing the text when hovering over the large image asset.

  • small_image: A string representing the ID for the small image asset.

  • small_text: A string representing the text when hovering over the small image asset.

타입

dict

party

A dictionary representing the activity party. It contains the following optional keys:

  • id: A string representing the party ID.

  • size: A list of up to two integer elements denoting (current_size, maximum_size).

타입

dict

emoji

The emoji that belongs to this activity.

타입

Optional[PartialEmoji]

start

When the user started doing this activity in UTC, if applicable.

타입

Optional[datetime.datetime]

end

When the user will stop doing this activity in UTC, if applicable.

타입

Optional[datetime.datetime]

large_image_url

Returns a URL pointing to the large image asset of this activity if applicable.

타입

Optional[str]

small_image_url

Returns a URL pointing to the small image asset of this activity if applicable.

타입

Optional[str]

large_image_text

Returns the large image asset hover text of this activity if applicable.

타입

Optional[str]

small_image_text

Returns the small image asset hover text of this activity if applicable.

타입

Optional[str]

Game

Attributes
class discord.Game(name, **extra)

A slimmed down version of Activity that represents a Discord game.

This is typically displayed via Playing on the official Discord client.

x == y

Checks if two games are equal.

x != y

Checks if two games are not equal.

hash(x)

Returns the game’s hash.

str(x)

Returns the game’s name.

매개변수
  • name (str) – The game’s name.

  • start (Optional[datetime.datetime]) – A naive UTC timestamp representing when the game started. Keyword-only parameter. Ignored for bots.

  • end (Optional[datetime.datetime]) – A naive UTC timestamp representing when the game ends. Keyword-only parameter. Ignored for bots.

name

The game’s name.

타입

str

type

Returns the game’s type. This is for compatibility with Activity.

It always returns ActivityType.playing.

타입

ActivityType

start

When the user started playing this game in UTC, if applicable.

타입

Optional[datetime.datetime]

end

When the user will stop playing this game in UTC, if applicable.

타입

Optional[datetime.datetime]

Streaming

class discord.Streaming(*, name, url, **extra)

A slimmed down version of Activity that represents a Discord streaming status.

This is typically displayed via Streaming on the official Discord client.

x == y

Checks if two streams are equal.

x != y

Checks if two streams are not equal.

hash(x)

Returns the stream’s hash.

str(x)

Returns the stream’s name.

platform

Where the user is streaming from (ie. YouTube, Twitch).

버전 1.3에 추가.

타입

str

name

The stream’s name.

타입

Optional[str]

details

An alias for name

타입

Optional[str]

game

The game being streamed.

버전 1.3에 추가.

타입

Optional[str]

url

The stream’s URL.

타입

str

assets

A dictionary comprising of similar keys than those in Activity.assets.

타입

dict

type

Returns the game’s type. This is for compatibility with Activity.

It always returns ActivityType.streaming.

타입

ActivityType

twitch_name

If provided, the twitch name of the user streaming.

This corresponds to the large_image key of the Streaming.assets dictionary if it starts with twitch:. Typically set by the Discord client.

타입

Optional[str]

CustomActivity

Attributes
class discord.CustomActivity(name, *, emoji=None, **extra)

Represents a Custom activity from Discord.

x == y

Checks if two activities are equal.

x != y

Checks if two activities are not equal.

hash(x)

Returns the activity’s hash.

str(x)

Returns the custom status text.

버전 1.3에 추가.

name

The custom activity’s name.

타입

Optional[str]

emoji

The emoji to pass to the activity, if any.

타입

Optional[PartialEmoji]

type

Returns the activity’s type. This is for compatibility with Activity.

It always returns ActivityType.custom.

타입

ActivityType

Permissions

class discord.Permissions(permissions=0, **kwargs)

Wraps up the Discord permission value.

The properties provided are two way. You can set and retrieve individual bits using the properties as if they were regular bools. This allows you to edit permissions.

버전 1.3에서 변경: You can now use keyword arguments to initialize Permissions similar to update().

x == y

Checks if two permissions are equal.

x != y

Checks if two permissions are not equal.

x <= y

Checks if a permission is a subset of another permission.

x >= y

Checks if a permission is a superset of another permission.

x < y

Checks if a permission is a strict subset of another permission.

x > y

Checks if a permission is a strict superset of another permission.

hash(x)

Return the permission’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (perm, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs. Note that aliases are not shown.

value

The raw value. This value is a bit array field of a 53-bit integer representing the currently available permissions. You should query permissions via the properties rather than using this raw value.

타입

int

is_subset(other)

Returns True if self has the same or fewer permissions as other.

is_superset(other)

Returns True if self has the same or more permissions as other.

is_strict_subset(other)

Returns True if the permissions on other are a strict subset of those on self.

is_strict_superset(other)

Returns True if the permissions on other are a strict superset of those on self.

classmethod none()

A factory method that creates a Permissions with all permissions set to False.

classmethod all()

A factory method that creates a Permissions with all permissions set to True.

classmethod all_channel()

A Permissions with all channel-specific permissions set to True and the guild-specific ones set to False. The guild-specific permissions are currently:

  • manage_guild

  • kick_members

  • ban_members

  • administrator

  • change_nickname

  • manage_nicknames

classmethod general()

A factory method that creates a Permissions with all 《General》 permissions from the official Discord UI set to True.

classmethod text()

A factory method that creates a Permissions with all 《Text》 permissions from the official Discord UI set to True.

classmethod voice()

A factory method that creates a Permissions with all 《Voice》 permissions from the official Discord UI set to True.

update(**kwargs)

Bulk updates this permission object.

Allows you to set multiple attributes by using keyword arguments. The names must be equivalent to the properties listed. Extraneous key/value pairs will be silently ignored.

매개변수

**kwargs – A list of key/value pairs to bulk update permissions with.

create_instant_invite

Returns True if the user can create instant invites.

타입

bool

kick_members

Returns True if the user can kick users from the guild.

타입

bool

ban_members

Returns True if a user can ban users from the guild.

타입

bool

administrator

Returns True if a user is an administrator. This role overrides all other permissions.

This also bypasses all channel-specific overrides.

타입

bool

manage_channels

Returns True if a user can edit, delete, or create channels in the guild.

This also corresponds to the 《Manage Channel》 channel-specific override.

타입

bool

manage_guild

Returns True if a user can edit guild properties.

타입

bool

add_reactions

Returns True if a user can add reactions to messages.

타입

bool

view_audit_log

Returns True if a user can view the guild’s audit log.

타입

bool

priority_speaker

Returns True if a user can be more easily heard while talking.

타입

bool

stream

Returns True if a user can stream in a voice channel.

타입

bool

read_messages

Returns True if a user can read messages from all or specific text channels.

타입

bool

view_channel

An alias for read_messages.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

send_messages

Returns True if a user can send messages from all or specific text channels.

타입

bool

send_tts_messages

Returns True if a user can send TTS messages from all or specific text channels.

타입

bool

manage_messages

Returns True if a user can delete or pin messages in a text channel.

참고

Note that there are currently no ways to edit other people’s messages.

타입

bool

Returns True if a user’s messages will automatically be embedded by Discord.

타입

bool

attach_files

Returns True if a user can send files in their messages.

타입

bool

read_message_history

Returns True if a user can read a text channel’s previous messages.

타입

bool

mention_everyone

Returns True if a user’s @everyone or @here will mention everyone in the text channel.

타입

bool

external_emojis

Returns True if a user can use emojis from other guilds.

타입

bool

use_external_emojis

An alias for external_emojis.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

view_guild_insights

Returns True if a user can view the guild’s insights.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

connect

Returns True if a user can connect to a voice channel.

타입

bool

speak

Returns True if a user can speak in a voice channel.

타입

bool

mute_members

Returns True if a user can mute other users.

타입

bool

deafen_members

Returns True if a user can deafen other users.

타입

bool

move_members

Returns True if a user can move users between other voice channels.

타입

bool

use_voice_activation

Returns True if a user can use voice activation in voice channels.

타입

bool

change_nickname

Returns True if a user can change their nickname in the guild.

타입

bool

manage_nicknames

Returns True if a user can change other user’s nickname in the guild.

타입

bool

manage_roles

Returns True if a user can create or edit roles less than their role’s position.

This also corresponds to the 《Manage Permissions》 channel-specific override.

타입

bool

manage_permissions

An alias for manage_roles.

버전 1.3에 추가.

타입

bool

manage_webhooks

Returns True if a user can create, edit, or delete webhooks.

타입

bool

manage_emojis

Returns True if a user can create, edit, or delete emojis.

타입

bool

use_slash_commands

Returns True if a user can use slash commands.

버전 1.7에 추가.

타입

bool

PermissionOverwrite

class discord.PermissionOverwrite(**kwargs)

A type that is used to represent a channel specific permission.

Unlike a regular Permissions, the default value of a permission is equivalent to None and not False. Setting a value to False is explicitly denying that permission, while setting a value to True is explicitly allowing that permission.

The values supported by this are the same as Permissions with the added possibility of it being set to None.

x == y

Checks if two overwrites are equal.

x != y

Checks if two overwrites are not equal.

iter(x)

Returns an iterator of (perm, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs. Note that aliases are not shown.

매개변수

**kwargs – Set the value of permissions by their name.

pair()

Tuple[Permissions, Permissions]: Returns the (allow, deny) pair from this overwrite.

classmethod from_pair(allow, deny)

Creates an overwrite from an allow/deny pair of Permissions.

is_empty()

Checks if the permission overwrite is currently empty.

An empty permission overwrite is one that has no overwrites set to True or False.

반환값

Indicates if the overwrite is empty.

반환 형식

bool

update(**kwargs)

Bulk updates this permission overwrite object.

Allows you to set multiple attributes by using keyword arguments. The names must be equivalent to the properties listed. Extraneous key/value pairs will be silently ignored.

매개변수

**kwargs – A list of key/value pairs to bulk update with.

ShardInfo

class discord.ShardInfo

A class that gives information and control over a specific shard.

You can retrieve this object via AutoShardedClient.get_shard() or AutoShardedClient.shards.

버전 1.4에 추가.

id

The shard ID for this shard.

타입

int

shard_count

The shard count for this cluster. If this is None then the bot has not started yet.

타입

Optional[int]

is_closed()

bool: Whether the shard connection is currently closed.

await disconnect()

이 함수는 코루틴 입니다.

Disconnects a shard. When this is called, the shard connection will no longer be open.

If the shard is already disconnected this does nothing.

await reconnect()

이 함수는 코루틴 입니다.

Disconnects and then connects the shard again.

await connect()

이 함수는 코루틴 입니다.

Connects a shard. If the shard is already connected this does nothing.

latency

Measures latency between a HEARTBEAT and a HEARTBEAT_ACK in seconds for this shard.

타입

float

is_ws_ratelimited()

bool: Whether the websocket is currently rate limited.

This can be useful to know when deciding whether you should query members using HTTP or via the gateway.

버전 1.6에 추가.

SystemChannelFlags

class discord.SystemChannelFlags

Wraps up a Discord system channel flag value.

Similar to Permissions, the properties provided are two way. You can set and retrieve individual bits using the properties as if they were regular bools. This allows you to edit the system flags easily.

To construct an object you can pass keyword arguments denoting the flags to enable or disable.

x == y

Checks if two flags are equal.

x != y

Checks if two flags are not equal.

hash(x)

Return the flag’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (name, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs.

value

The raw value. This value is a bit array field of a 53-bit integer representing the currently available flags. You should query flags via the properties rather than using this raw value.

타입

int

join_notifications

Returns True if the system channel is used for member join notifications.

타입

bool

premium_subscriptions

Returns True if the system channel is used for Nitro boosting notifications.

타입

bool

MessageFlags

class discord.MessageFlags

Wraps up a Discord Message flag value.

See SystemChannelFlags.

x == y

Checks if two flags are equal.

x != y

Checks if two flags are not equal.

hash(x)

Return the flag’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (name, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs.

버전 1.3에 추가.

value

The raw value. This value is a bit array field of a 53-bit integer representing the currently available flags. You should query flags via the properties rather than using this raw value.

타입

int

crossposted

Returns True if the message is the original crossposted message.

타입

bool

is_crossposted

Returns True if the message was crossposted from another channel.

타입

bool

suppress_embeds

Returns True if the message’s embeds have been suppressed.

타입

bool

source_message_deleted

Returns True if the source message for this crosspost has been deleted.

타입

bool

urgent

Returns True if the source message is an urgent message.

An urgent message is one sent by Discord Trust and Safety.

타입

bool

PublicUserFlags

class discord.PublicUserFlags

Wraps up the Discord User Public flags.

x == y

Checks if two PublicUserFlags are equal.

x != y

Checks if two PublicUserFlags are not equal.

hash(x)

Return the flag’s hash.

iter(x)

Returns an iterator of (name, value) pairs. This allows it to be, for example, constructed as a dict or a list of pairs. Note that aliases are not shown.

버전 1.4에 추가.

value

The raw value. This value is a bit array field of a 53-bit integer representing the currently available flags. You should query flags via the properties rather than using this raw value.

타입

int

staff

Returns True if the user is a Discord Employee.

타입

bool

partner

Returns True if the user is a Discord Partner.

타입

bool

hypesquad

Returns True if the user is a HypeSquad Events member.

타입

bool

bug_hunter

Returns True if the user is a Bug Hunter

타입

bool

hypesquad_bravery

Returns True if the user is a HypeSquad Bravery member.

타입

bool

hypesquad_brilliance

Returns True if the user is a HypeSquad Brilliance member.

타입

bool

hypesquad_balance

Returns True if the user is a HypeSquad Balance member.

타입

bool

early_supporter

Returns True if the user is an Early Supporter.

타입

bool

team_user

Returns True if the user is a Team User.

타입

bool

system

Returns True if the user is a system user (i.e. represents Discord officially).

타입

bool

bug_hunter_level_2

Returns True if the user is a Bug Hunter Level 2

타입

bool

verified_bot

Returns True if the user is a Verified Bot.

타입

bool

verified_bot_developer

Returns True if the user is an Early Verified Bot Developer.

타입

bool

early_verified_bot_developer

An alias for verified_bot_developer.

버전 1.5에 추가.

타입

bool

all()

List[UserFlags]: Returns all public flags the user has.

Exceptions

The following exceptions are thrown by the library.

exception discord.DiscordException

Base exception class for discord.py

Ideally speaking, this could be caught to handle any exceptions thrown from this library.

exception discord.ClientException

Exception that’s thrown when an operation in the Client fails.

These are usually for exceptions that happened due to user input.

exception discord.LoginFailure

Exception that’s thrown when the Client.login() function fails to log you in from improper credentials or some other misc. failure.

exception discord.NoMoreItems

Exception that is thrown when an async iteration operation has no more items.

exception discord.HTTPException(response, message)

Exception that’s thrown when an HTTP request operation fails.

response

The response of the failed HTTP request. This is an instance of aiohttp.ClientResponse. In some cases this could also be a requests.Response.

타입

aiohttp.ClientResponse

text

The text of the error. Could be an empty string.

타입

str

status

The status code of the HTTP request.

타입

int

code

The Discord specific error code for the failure.

타입

int

exception discord.Forbidden(response, message)

Exception that’s thrown for when status code 403 occurs.

Subclass of HTTPException

exception discord.NotFound(response, message)

Exception that’s thrown for when status code 404 occurs.

Subclass of HTTPException

exception discord.DiscordServerError(response, message)

Exception that’s thrown for when a 500 range status code occurs.

Subclass of HTTPException.

버전 1.5에 추가.

exception discord.InvalidData

Exception that’s raised when the library encounters unknown or invalid data from Discord.

exception discord.InvalidArgument

Exception that’s thrown when an argument to a function is invalid some way (e.g. wrong value or wrong type).

This could be considered the analogous of ValueError and TypeError except inherited from ClientException and thus DiscordException.

exception discord.GatewayNotFound

An exception that is usually thrown when the gateway hub for the Client websocket is not found.

exception discord.ConnectionClosed(socket, *, shard_id, code=None)

Exception that’s thrown when the gateway connection is closed for reasons that could not be handled internally.

code

The close code of the websocket.

타입

int

reason

The reason provided for the closure.

타입

str

shard_id

The shard ID that got closed if applicable.

타입

Optional[int]

exception discord.PrivilegedIntentsRequired(shard_id)

Exception that’s thrown when the gateway is requesting privileged intents but they’re not ticked in the developer page yet.

Go to https://discord.com/developers/applications/ and enable the intents that are required. Currently these are as follows:

shard_id

The shard ID that got closed if applicable.

타입

Optional[int]

exception discord.opus.OpusError(code)

An exception that is thrown for libopus related errors.

code

The error code returned.

타입

int

exception discord.opus.OpusNotLoaded

An exception that is thrown for when libopus is not loaded.

Exception Hierarchy